Der Regisseur von Spider-Man 2 schlüsselt das Superhelden-Sequel auf

Marvel’s Spider-Man 2 ist eine Geschichte der Heilung. Themen wie die Bewältigung von Trauer, der Versuch, enge Freunde zu retten und herauszufinden, wo man in einer Welt hingehört, für deren Schutz man verantwortlich ist, sind in Insomniacs Fortsetzung eingewoben. Ein Großteil der Handlung wurde bisher geheim gehalten, aber ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jon Paquette, dem Hauptdarsteller, zusammenzusetzen, um zu erfahren, was genau wir von Peter Parkers und Miles Morales‘ neuestem Abenteuer erwarten können.

„Der Symbiont verzerrt Peters Verantwortungsbewusstsein“, erzählt Paquette mir. „Wenn du das erste Spiel gespielt hast, erinnerst du dich vielleicht daran, dass eines der Themen, die wir wirklich versucht haben, hervorzubringen, war, dass Peter nicht alles machen kann. Er brauchte Miles, er brauchte MJ als Teil seines Spider-Teams in diesem ersten Spiel. Was in dieser Geschichte passiert, ist, dass er anfängt, sie von sich zu stoßen, weil er diese Kraft hat und glaubt, alles allein schaffen zu können, und er gerät aus dem Gleichgewicht.“

Für viele wird dies ein bewährtes Terrain für Spider-Man-Geschichten mit Venom sein. Der Symbiont ist dafür bekannt, dass er Peter Parker von einem schüchternen Nerd in eine unberechenbarere und gewalttätigere Version von ihm verwandelt, die sich wenig um die Menschen in seinem Leben kümmert oder sich an die Regeln hält. Er trägt schwarze Klamotten, hat eine raue Stimme und ist wahrscheinlich ein bisschen ein Arschloch, um Spaß zu haben. Nur dass er dieses Mal älter und weiser ist und seinen Freund Harry Osborne heilen will.

Harry weiß bereits nach zwei Stunden, dass Peter Spider-Man ist (und vielleicht weiß er es schon von Anfang an, denn meine Vorschau begann nach zwei Stunden). Das ist eine frischere erzählerische Dynamik, die den kommenden Konflikt der beiden auf entscheidende Weise verändern wird.

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„Es gibt Dinge, die vor den Missionen, die du gespielt hast, passiert sind und die wir dir absichtlich nicht gezeigt haben“, erklärt Paquette. „Wir wollten, dass sich die Leute nicht nur in Harry verlieben, sondern auch in die Tatsache, dass Harry und Peter beste Freunde sind. Es gibt da eine Geschichte der Freundschaft, und sie ist rein. Wir möchten herausfinden, wie sie Freunde wurden und solche Dinge. Es ist wirklich wichtig, dass wir die Beziehung zwischen Harry und Peter verstehen, denn sie ist ein wichtiger Teil der Geschichte. Es gibt viele verschiedene Geschichten über Harry, und so wollen wir versuchen, unsere zu differenzieren und diese wirklich reine Freundschaft zwischen ihnen zu zeigen.“

Bevor Harry jedoch den Symbionten annimmt und zu Venom wird, werden wir einen Großteil des Spiels damit verbringen, als Peter Parker in seinem Symbiontenanzug durch New York zu stapfen. Yuri Lowenthals Darstellung des Charakters ist düsterer und unheimlicher, er ist bereit, Unschuldige in Gefahr zu bringen, wenn es darum geht, seine Ziele zu erreichen. Wieder einmal will sich Insomniac mit seiner neuen Version einer sehr bekannten Geschichte abheben.

„Wenn du das Spiel spielst, wirst du bemerken, dass sich seine Stimme verändert“, sagt Paquette über Spider-Man im Symbiontenanzug. „Da ist etwas, [Yuri] hat einige tiefe emotionale Dinge, die er hervorbringt, wodurch Peter sich ein bisschen daneben fühlt, und das ist beängstigend. Vor allem, wenn wir Peter so lieben, wie wir ihn lieben. Wir mögen es nicht, wenn er einen Zivilisten auf den Boden wirft, wir mögen es nicht, wenn er gemein zu Miles ist, aber wir mussten dorthin gehen, damit unsere Geschichte wirklich Sinn macht.

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Seine Beziehungen leiden. MJ und Harry und Miles können sehen, was das mit ihm macht, wenn er es nicht kann, aber er denkt, er sei besser, weil er diese Kraft hat. Er ist besser, und kann nicht erkennen, was sie erkennen.“

Paquette hält sich bedeckt, als ich ihn nach dem Symbiontenanzug selbst frage – die Fans waren nicht gerade begeistert, als er Anfang des Jahres erstmals vorgestellt wurde. Er war zu kompliziert gepanzert und hatte nicht die markanten Linien der anderen Anzüge im Spiel, die so beliebt waren. In den drei Stunden, die ich gespielt habe, schien er aktualisiert worden zu sein, mit eindeutigeren Merkmalen und kühneren Eigenschaften. Aber als ich fragte, ob er seit der Enthüllung geändert oder aktualisiert worden sei, mischte sich ein PR-Mitarbeiter ein und sagte, dass er während der Entwicklung „überarbeitet“ worden sei, aber keine größeren Änderungen vorgenommen worden seien.

Insomniac entscheidet sich auch dagegen, die Möglichkeit eines SAG-AFTRA-Streiks zu erwähnen, der mit dem Studio und einer Reihe anderer in der Branche in Bezug auf faire Arbeitsbedingungen und den Einsatz von KI verbunden ist, als ich das Thema anspreche, lobt aber schnell die vielen Schauspieler und die jüngsten Auftritte auf der Comic-Con.

„Leider sprechen wir nicht über den Streik“, sagt Paquette zu mir. „Ich wünschte, ich könnte. Ich wünschte, ich könnte es. Yuri ist fantastisch. Wir waren gerade auf der Comic-Con mit Yuri, Nadji [Jeter, Miles Morales]und Laura [Bailey, MJ] und die drei zusammen haben eine Art Magie und spielen sich gegenseitig so gut aus. Wir können uns wirklich glücklich schätzen, sie als Teil dieser Marke zu haben.“

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Genau wie in Peters erstem Abenteuer gibt es auch in Spider-Man 2 eine Menge Charaktere. Abgesehen von Venom gibt es Kraven The Hunter, Mister Negative, Mysterio, Black Cat, Wraith, Taskmaster und die Echse, und diese Zahl wird im vollständigen Spiel zweifellos noch steigen. Ich habe Paquette gefragt, ob Insomniac jemals befürchtet hat, in eine „Spider-Man 3“-Situation zu geraten, in der es zu viele Charaktere gibt und nicht annähernd genug Zeit, ihnen gerecht zu werden.

„Ich erinnere mich, dass ich sagte. [game director] Bryan [Intihar] nachdem wir das erste Spiel fertig hatten, dass wir nie wieder so viele Charaktere haben können, weil das wirklich schwer war“, sagt Paquette. „Aber ich glaube, wir haben ungefähr die gleiche Anzahl von Charakteren. Ich glaube, das liegt einfach daran, wie wir eine Geschichte erzählen wollen. Wenn man all diese großartigen Charaktere hat, die Marvel hat, ist es schwer, nicht zu sagen: ‚Wir könnten diesen Charakter nur für einen Teil des Drehbuchs verwenden‘. Aber ja, es ist schwierig, wenn man viele Charaktere hat, weil man nicht zu viel Geschichte erzählen will.“

Es gibt auch Figuren wie Gwen Stacy, eine wichtige Spider-Man-Figur, deren Ansehen durch ihre äußerst populäre Präsenz in „Into“ und „Across The Spider-Verse“ weiter gestärkt wurde. Die Fans sind neugierig, ob sie bald in die Welt von Insomniac einbrechen wird, aber das ist eher unwahrscheinlich.

„Wir bekommen immer neue Ideen, aber wir müssen uns auch auf die Geschichte konzentrieren, die wir erzählen wollen, und sie ist nicht Teil der Geschichte, die wir erzählen wollen, leider für die Gwen-Stacy-Fans da draußen. Aber wer weiß?“

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