Der Letzte von uns: Teil II – Wer ist FEDRA?

Ein Streitpunkt rund um The Last of Us ist, abgesehen von der Gegenreaktion der Fans auf die Fortsetzung, wer in der Serie der Hauptantagonist ist. Seien es die vielen Horden von Zombies, die rebellischen Glühwürmchen, das neu eingeführte WLF oder sogar, wie einige Fans betont haben, Joel Miller, es gibt eine Fülle von Entscheidungen und Theorien darüber, wer wirklich dieser große Bösewicht ist.

Der wichtigste unter allen archetypischen Schurken für das Franchise ist jedoch kein geringerer als die Katastrophenhilfe-Streitkräfte dieser Welt, die Federal Disaster Response Agency – mit dem Codenamen FEDRA. Wer sind sie wirklich und vor allem, warum scheinen sie alle in der Spielwelt so sehr zu hassen?

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Eine kurze Geschichtsstunde

Im Original The Last of Us werden die Spieler von Anfang an in die grausame und herzlose Natur des Militärs eingeführt, als ein Soldat auf Joel und seine Tochter Sarah zielt und feuert. Ihr Tod ist der eigentliche Katalysator der Geschichte, und ihr Tod durch einen Soldaten unterstreicht ihre allgemeine Stellung in dieser Welt als abtrünnige Miliz. Obwohl nie explizit erwähnt wird, ob der Soldat FEDRA war oder nicht, hatte die Agentur das US-Militär bereits zu Beginn des Ausbruchs im Jahr 2013 entwurzelt und mobilisierte einen Putsch. Diejenigen, die nicht mit der Cordyceps-Hirninfektion infiziert waren (und / oder einfach aus einer Laune heraus erschossen wurden), würden nach strengen FEDRA-Richtlinien in sichere Zonen gebracht.

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Ursprünglich entworfen, um den USA bei der Bekämpfung der Verbreitung von CBI zu helfen, hatte sich FEDRA zu einer bürokratischen Macht entwickelt, die das Kriegsrecht zu ihrem Vorteil einsetzte. Durch die Aufhebung von Städten wie Boston, Pittsburgh und Seattle, wie in The Last of Us Part II beschrieben, etablierte sich die Agency schnell als Haupthierarchie in Quarantänezonen in den USA. Eine Vielzahl von Bedenken machte die Kontrolle dieser Zonen nahezu unmöglich, wobei zunehmende CBI-Ausbrüche und Nahrungsmittelknappheit ihre geringste Sorge waren. Im Laufe der Jahre wurden sie von Gruppen von Überlebenden herausgefordert, die sich zu Fraktionen wie den Fireflies, Hunters und der Washington Liberation Front der Fortsetzung aufstellten.

FEDRA gegen die Welt

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Zwanzig Jahre nach dem Ausbruch treffen die Spieler auf eine von der FEDRA kontrollierte Quarantänezone, in der Lebensmittelkarten und Zivilarbeiterentwürfe der Weg zur Apokalypse sind. Zu diesem Zeitpunkt haben sich die Agentur und das Militär im Wesentlichen zusammengeschlossen, aber abgesehen von Boston stehen nur noch wenige QZs. Trotz begrenzter Ressourcen und Zonen, die ihnen zur Verfügung stehen, behält FEDRA eine immense Überlegenheit bei der Bekämpfung der sogenannten Helden des ersten Spiels, die Glühwürmchen und später andere Rebellenfraktionen, wie die WLF.

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Abgesehen von einer Reihe von Militärsoldaten zeigen weder das erste noch das zweite Spiel jemals Beamte der Agentur. Tatsächlich erfahren die Spieler das meiste über FEDRA durch Entdeckungen wie Broschüren, Graffiti, längst vergessene Notizen und interessante Überlebende mit einer sauren Abneigung gegen sie. Im zweiten Spiel ist FEDRA alles andere als Geschichte, es sind nur noch die verfallenen Überreste des Seattle QZ übrig, um ihre Existenz zu beweisen. An den meisten Orten, so scheint es, führte ihre extreme Unterdrückung schließlich zu ihrem vorzeitigen Ende.

Obwohl FEDRA nur eine Hintergrundfraktion in The Last of Us ist, verkörpert FEDRA die Essenz des Spiels als rücksichtsloser Überlebender. Von allen wichtigen Antagonistentheorien sind sie bei weitem die perfekte Ergänzung.

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