The Last of Us Part 1 zollt dem verstorbenen Entwickler Tribut

Naughty Pet hat dem Programmierer Daniel Kinnard gedacht, der während der Produktion von The Last of Us Component 1 verstorben ist. In den Worten seiner Mitarbeiter war Kinnard „eine fantastische Person“ und auch „ein riesiger Teil des Teams“, sowie Menschen auf der ganzen Welt müssen seinen Namen kennen.

Wie der Bend Workshop-Animator Robert Morrison, der zusätzlich an God of War und The Last of Us Part 1 mitgearbeitet hat, auf Twitter mitteilte, war Daniel Kinnard ein erfahrener Hersteller in der Keramikabteilung von PlayStation. Leider verstarb der Entwickler während der Entwicklung des Remakes, was für die Gruppe ein schwerer Schlag war. Daher beschloss die Werkstatt, Kinnard im Rahmen des letzten Spiels, das er betreute, zu feiern.

Der beigefügte Screenshot aus The Last of Us – Teil 1 zeigt ein Poster mit Daniel Kinnard als Baseballspieler in der Welt des Videospiels. Das Bild befindet sich auf einer Wandfläche im Farmhaus mit Tommy und den Pferden während der Suche nach Ellie-Serie. „Er war ein großartiger Mensch und ein guter Freund für viele. Danke, Naughty Canine“, sagte Morrison.schrieb.

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Sein Tweet wurde später von der Ehefrau des Verstorbenen, Colleen Peck Larson, ergänzt, dasshinzufügte.dass Kinnards „Tod ein großer Schock“ sei. Sie behauptete, dass das Studio, das ihm auf diese Weise Tribut zollt, ihr viel bedeutet, und bedankte sich bei der ganzen Gruppe. Kinnards andere Mitarbeiterin, die Animationsfilmerin Haley Samms,sagtedieser Verlust sei wirklich unerträglich. „Daniel war so ein toller, lustiger Typ und ein wichtiger Teil der Gruppe“.

Daniel Kinnard war eigentlich seit 2018 ein Teil des PlayStation-Haushalts. Er hat außerdeman gearbeitet.an The Last People Component 2, Devil’s Spirits und auch MLB The Program 21. Es ist immer extrem psychologisch, eine Person loszulassen, die man kennt, aber Daniel Kinnard wird sicherlich dauerhaft in The Last of Us Component 1 verewigt werden.

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