Der Bär wäre das perfekte Telltale-Spiel gewesen
The Bear hat gestern Abend die Primetime Emmy Awards abgeräumt und in jeder einzelnen Kategorie, in der es nominiert war, eine Trophäe erhalten. Das meisterhafte Comedy-Drama von FX verdient alles Lob dafür, wie es die Härte von Trauer und Ausdauer mit der Zärtlichkeit von Liebe, Freundschaft und Hoffnung verbindet, die uns als Menschen weiterbringt. Es ist eine der besten Serien, die ich in letzter Zeit gesehen habe, und das nicht nur, weil ich nicht viel Fernsehen schaue.
Sie erinnert mich auch an Telltale’s The Walking Dead, nur dass die Zombies durch den toten Bruder ersetzt werden, der unserer Hauptfigur einen erfolglosen Sandwich-Laden hinterlassen hat. Vor der plötzlichen Schließung des Studios und seiner kürzlichen Wiederbelebung gab es eine Zeit, in der Telltale jedes einzelne große Projekt unter der Sonne adaptiert hat. Game of Thrones, Batman und Guardians of the Galaxy waren nur einige der Namen, die in episodische Abenteuerspiele verwandelt wurden. Einige waren großartig, andere waren in Ordnung, aber alle wichen langsam einer sich wiederholenden Gameplay-Formel und einem Übermaß an Arbeit, das Telltale zum Verhängnis werden sollte. In meinem Kopf stelle ich mir immer noch vor, wie bestimmte Eigenschaften in der Form des Studios aussehen könnten und wie es wäre, wenn Telltale sich an allem versuchen könnte, von Doctor Who bis Storage Wars. Die Möglichkeiten sind endlos.
Selbst mit all diesen Vorschlägen würde Der Bär immer noch anders wirken, wenn er in eine solche Formel gepresst würde. Es hat eine kleine, aber fokussierte Gruppe von Charakteren, von denen jeder einen schön gestalteten Handlungsbogen hat, in dem wichtige Entscheidungen Einfluss darauf haben, wie sie sich über eine ganze Saison hinweg entwickeln und verändern. Oder, im Fall von Telltale, eine Auswahl von Episoden. Jede dieser Episoden könnte eine Charakterstudie oder ein großes Ereignis sein, bei dem die Charaktere als Menschen näher zusammenwachsen, Konflikte schwären und sich mit Problemen auseinandersetzen, die bei jedem einzelnen von ihnen existieren.
Ebon Moss-Bachrachs Richie könnte sich in der Enge eines feinen Etablissements wiederfinden, wo er den Wert des Kundendienstes kennenlernt, oder Ayo Edibiris Sydney könnte sich auf eine stadtweite Suche nach kulinarischer Inspiration begeben, während sie schwerwiegende Entscheidungen über die Zukunft ihrer Karriere trifft und darüber, was es bedeutet, ein Koch zu sein. Ich würde mir wünschen, dass auch Carmen Berzatto von Jeremy Allen White einen Hauch von Glück in seinem Leben findet, auch wenn er sich dazu durch eine Wolke der Trauer kämpfen muss, die im Moment undurchdringlich erscheint.
Das alltägliche Treiben in einer Küche ist die perfekte Munition für Telltales einfaches, aber fesselndes Gameplay-System. Die Vorbereitungen für den Service können von angespannten Gesprächen unterbrochen werden, oder man muss zu jeder Zeit mit mehreren Dilemmas jonglieren und weiß, dass, egal was man tut, um es aufzuhalten, alles zusammenbrechen wird. Herausfinden zu müssen, warum eine Kugel aus dem Nichts das Schaufenster durchschlägt und dabei fast deine Angestellten tötet und den Laden völlig in Aufruhr versetzt, wäre der Chef des Feuers.
Jedes dieser Szenarien könnte einen ganzen Akt in einer einzigen Folge einnehmen, ganz zu schweigen von anderen Ausflügen in andere Länder oder Restaurants oder davon, dass man den Betrieb des Lokals mit der unvermeidlichen Aufgabe, ein neues einzurichten, in Einklang bringen muss. Ich würde auch gerne Rückblenden sehen, die einen Einblick in das geben, was unsere Figuren zu dem gemacht hat, was sie sind, während sie sich gleichzeitig auf Veränderungen vorbereiten. Es würde mir gleichermaßen das Herz brechen und das Herz erwärmen, und beim Schreiben würde man Charaktere finden, die man liebt, die man verabscheut und von denen man hofft, dass sie sich als Reaktion auf die eigenen Entscheidungen ändern. Vielleicht werden sie es nicht tun, was die hervorragenden Themen der Serie nur noch mehr untermauert.
Wahrscheinlich überwinde ich den Mangel an neuem Material, indem ich Der Bär in das Videospiel meiner Träume verwandle, aber das muss reichen, bis die dritte Staffel kommt. Abgesehen von einem potenziell lustigen, imaginären Overcooked-DLC hat sich The Bear von Telltale als eine großartige Adaption in mein Gedächtnis eingeprägt.