Der Akolyth'Der Showrunner will ein Live-Action KOTOR machen, und ich will das auch

Höhepunkte

  • Leslye Headlands „The Acolyte“ und das Videospiel „Knights of the Old Republic“ haben viel gemeinsam, was ihre Auffassung von Moral und der Macht angeht.
  • Ich bin mir noch nicht sicher, was ich von „The Acolyte“ halten soll, aber ich denke, dass Headlands Interpretation von „Knights of the Old Republic“ in einer Live-Action-Serie sehr interessant wäre, weil sie die Themen hervorheben könnte.
  • Leider ist Knights of the Old Republic nicht kanonisch und wird es wahrscheinlich auch nie werden, so dass es unwahrscheinlich ist, dass Disney es jemals adaptieren wird. Wenn es
    ist
    adaptiert wird, besteht eine gute Chance, dass es ganz anders aussehen wird als das Spiel, das wir kennen und lieben.

Star Wars: Knights of the Old Republic war das erste Videospiel, in das ich mich verliebt habe. Ich spiele es immer noch alle paar Jahre durch – es hält sich nicht perfekt, aber es ist nicht ohne Grund ein Klassiker. Die Tatsache, dass ein Remake angekündigt, mehrfach verschoben und nun scheinbar nie fertiggestellt wurde, bricht mir das Herz, und ich tue so, als hätte es das Remake nie gegeben, nur damit ich mich besser fühle.

KOTOR war mein Einstieg in Star Wars – ich hatte die Prequel-Filme auf DVD gesehen, war aber nicht sonderlich angetan davon, und meine Eltern waren keine Fans, die es für wichtig hielten, das Thema in mein Leben zu integrieren. Damals gab es keine Möglichkeit, in die weit, weit entfernte Galaxie einzutauchen, wenn man keine DVDs mit Filmen besaß oder sie nicht ausleihen konnte. Jetzt ist es einfacher denn je, eine Vielzahl von Star Wars-Filmen zu sehen, denn man braucht nur ein Disney Plus-Abonnement.

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Abgesehen von Andor hat mir keine der Star Wars-Produktionen von Disney gefallen, aber das Wenige, das wir bisher von The Acolyte gesehen haben, hat mir gut gefallen. Ich schätze die Herangehensweise der Showrunnerin Leslye Headland an die Nuancen der dunklen und der hellen Seite, besonders wenn es um die Jedi und ihre lässige Arroganz geht. Als ich also las, dass Headland daran interessiert war, ein Live-Action-KOTOR zu machen und insbesondere an einer Adaption von Kreia aus der Fortsetzung, war ich begeistert.

The Acolyte und KOTOR haben ähnliche Themen

Es überrascht mich nicht, dass Knights of the Old Republic für Headland attraktiv ist. Die Serie setzt sich ziemlich direkt mit der Moral auseinander und zeigt in beiden Spielen Beispiele dafür, wie Neutralität aussehen kann. Die Hauptmechanik des Spiels beurteilt deine Neigung zur dunklen oder hellen Seite anhand eines Spektrums, und jede deiner Handlungen kann dich einer der beiden Seiten näher bringen. Im ersten Spiel werden Jolee und Juhani als „graue Jedi“ dargestellt, deren moralische Ausrichtung in der Mitte der Skala beginnt.

Juhani gilt auch als die erste lesbische Figur der Serie, und wer könnte ihre Geschichte besser erzählen als eine lesbische Regisseurin?

Jolee ist laut Dungeons ein chaotisch guter Typ. & Dragons Ausrichtungen. Er galt als frech und rücksichtslos für einen Jedi und hat als Padawan einige Robin-Hood-Sachen gemacht, von den Reichen gestohlen und den Armen gegeben, und war sogar eine Zeit lang Schmuggler, nachdem er sich selbst aus dem Jedi-Orden ins Exil geschickt hatte. Auch Juhani ist ein Feind, wenn du ihr zum ersten Mal begegnest, aber sie kann verschont werden und erhält eine Chance, sich zu rehabilitieren. Ihr Kampf, ein guter Jedi zu werden, dreht sich darum, dass sie versucht, mit ihren sprunghaften Emotionen durch Disziplin umzugehen. Das sind auffällige Parallelen zu Osha aus „Der Akolyth“, die den Jedi-Orden aus ähnlichen Gründen verlassen hat – ihre Trauer über den Verlust ihrer Familie machte sie unfähig, ein Jedi zu sein.

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KOTOR 2 wiederum bietet uns Kreia, die Figur, die Headland am meisten interessiert. Auch Kreia präsentiert sich als moralisch neutrale Figur, die sowohl als Jedi als auch als Sith ausgebildet wurde und daher die Trennung zwischen der hellen und der dunklen Seite der Macht ablehnt. Doch anstatt eine insgesamt gute Figur zu sein, stellt sich heraus, dass sie eine Extremistin ist, die die Macht ganz und gar zerstören will.

Moralisch gesehen ist sie weder gut noch böse – sie beschützt und verteidigt den Protagonisten und ermutigt ihn, den für ihn richtigen Weg einzuschlagen, aber gleichzeitig manipuliert sie ihn. Keiner dieser Charaktere entspricht dem typischen Verständnis der Macht, und man kann sich in alle von ihnen bis zu einem gewissen Grad hineinversetzen. Sowohl die „Knights of the Old Republic“-Spiele als auch „Der Akolyth“ stellen Fragen nach der Moral und danach, was es bedeutet, ein Jedi zu sein, der noch Bindungen hat, und was die weitergehenden Auswirkungen dieser Politik sind.

Leider werden wir wahrscheinlich nie ein Live-Action-KOTOR sehen

So sehr ich auch denke, dass diese Möglichkeit mit Headlands thematischen Interessen übereinstimmt und lieben würde, ist es unwahrscheinlich, dass wir jemals ein Live-Action-KOTOR von jemandem sehen werden. Während Teile des Spiels kanonisiert wurden (wir wissen, dass es war ein Darth Revan, zumindest), sind die Spiele als Ganzes Teil der Legenden-Storylines und nicht wirklich kanon. Es ist schwer zu sagen, ob das Remake als kanonisch angesehen worden wäre, wie es Respawns jüngste Star Wars-Spiele sind, aber der Punkt ist, dass es schwer zu glauben ist, dass Disney einer Adaption seiner nicht-kanonischen Spiele grünes Licht geben würde.

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Legendengeschichten wie Thrawn wurden zwar adaptiert, aber sie sind jetzt radikal anders, um in Disneys Kanon zu passen. Selbst wenn also KOTOR adaptiert würde, wäre es vielleicht nicht das KOTOR, das wir kennen.

Würde es viele Fans glücklich machen, wenn sie es täten? Ja. Knights of the Old Republic ist eines der beliebtesten Star Wars-Spiele aller Zeiten und hatte großen Einfluss auf das Rollenspiel-Genre seiner Zeit. Die Fans sehnen sich seit langem danach, dass es in den Kanon aufgenommen wird, und eine Adaption würde dieses Problem lösen. und sofort Zuschauer gewinnen, besonders in einer Zeit, in der Verfilmungen von Videospielen immer beliebter werden. Disney hat sich auch in Bezug auf den Kanon weiterentwickelt und experimentiert mit Zeitabschnitten und Schauplätzen, anstatt sich eng an den etablierten Kanon zu halten, also bin ich nicht bereit zu sagen, dass eine Adaption unmöglich ist. Ich drücke die Daumen, aber ich werde definitiv nicht den Atem anhalten.

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