Cyberpunk 2077 Phantom Liberty überspringt Last-Gen, bleibt aber auf Stadien
Nachdem neulich der lang erwartete Cyberpunk 2077 DLC vorgestellt wurde, ist nun bestätigt worden, dass die Erweiterung zwar nicht für PlayStation 4 oder Xbox One, aber für Google Stadia erscheinen wird.
Während des gestrigen Evening City Cable-Streams von CD Projekt Red wurde eine Menge gezeigt, darunter Clips zum kommenden Workshop Trigger-Anime, Cyberpunk Edgerunners, ein Quality-of-Life-Spot für 2077 auf allen Systemen sowie ein Witcher-Handyspiel, das nach Cockroach aussieht. Trotz alledem lag der Schwerpunkt des Programms auf einem kurzen Trailer für Cyberpunk’s erste sowie gerade bedeutende Märchenerweiterung, Phantom Liberty.
Trotz all dieser Freude hinterließen zahlreiche Aussagen, die während des Livestreams gemacht wurden, bei den Fans ein mulmiges Gefühl. Insbesondere die Bestätigung, dass Phantom Liberty sicherlich nicht auf Last-Gen-Konsolen erscheinen wird, egal zu welchem Zeitpunkt. Wie von Stadia Resource berichtet unabhängig davon, dass derzeit nicht für zahlreiche Spielkonsolen vorbereitet, CD Projekt Red hat bestätigt, dass die übersehen Google Stadia Variante von Cyberpunk 2077 wird sicherlich erhalten die bezahlte Wachstum.
Dies ist ein Schock, wenn man bedenkt, dass das Spiel ursprünglich auf PS4, Xbox One sowie Stadia neben PC eingeführt wurde, wobei DLC für diese Plattformen garantiert wurde. Es ist ein kleiner Gewinn für den einst vielversprechenden Streaming-Dienst, da er in letzter Zeit nicht viel Unterstützung von Drittanbietern gesehen hat und auch Google sein eigenes Wachstum im Jahr 2021 geschlossen hat.
Obwohl Stadia vielleicht nicht zu einem festen Bestandteil der Spielelandschaft geworden ist, wie Google es sich erhofft hat, wurde es dafür anerkannt, dass es den am wenigsten buggy Methode zum Spielen von Cyberpunk bei der Markteinführung, ohne den Computerstart mitzuzählen.
Während Cloud-Gaming immer noch nicht die beliebteste Methode zum Spielen von Triple-A-Veröffentlichungen ist, wurde die Stadia-Version von Cyberpunk 2077 für ihre Leistung gelobt, wahrscheinlich weil Googles Variante des Spiels in der Lage war, die Leistung von Servern zu nutzen, die mit modernen PCs vergleichbar sind, als die alternde PS4 und auch Xbox One. Die Stabilität dieser Variante schien sich nicht positiv auf die Verkaufszahlen der Stadia-Version auszuwirken, wenn die nervöses Lachen von Adam Kiciński, dem CEO von CD Projekt Red, während des Telefonats über die Gewinne des Unternehmens für das Jahr 2020 ist nicht zu überhören.