Cyberpunk 2077 Patch wird beschädigte Speicherdateien nicht wiederherstellen

Der neueste Patch für Cyberpunk 2077 behebt ein Problem, das dazu führt, dass Speicherstände auf der PlayStation nach dem Start des Phantom Liberty DLCs beschädigt werden. In den Patch-Notizen heißt es jedoch auch, dass bereits beschädigte Speicherstände nicht wiederhergestellt werden können, so dass jeder, der diesen Fehler erlebt hat, seinen Fortschritt endgültig verloren hat.

Zumindest sollte das Problem mit der installierten Version 2.01 nicht mehr auftreten, so dass PS5-Spieler wieder nach Dogtown zurückkehren können. CD Projekt Red hat bereits angedeutet, dass das Problem dadurch verursacht wurde, dass man einen Speicherstand des Basisspiels überspielt hat, um einen Phantom Liberty-Speicherstand zu erstellen. Es sieht definitiv so aus, als ob dies das Problem war, da der Fix, den die Entwickler ausrollen, das Spiel in die Lage versetzt, mit größeren Speicherdateien umzugehen und all die zusätzlichen Inhalte in Phantom Liberty unterzubringen.

Patch 2.01 wird als „demnächst“ gelistet, also drücken wir die Daumen, dass PlayStation-Fans nicht mehr allzu lange warten müssen. Es werden ein paar kleine Korrekturen am Phantom Liberty-Update vorgenommen, aber die wichtigste ist definitiv die Behebung des Problems mit der Speicherbeschädigung.

Siehe auch :  Final Fantasy-Fans erkennen gerade erst, dass Cloud aussieht wie Gohan von Dragon Ball Z

„Das Problem der beschädigten Spielstände auf der PlayStation wurde behoben, indem die maximale Größe der Speicherdateien erhöht wurde“, heißt es in den Patch Notes. „Hinweis: Dies wird nicht die Spielstände reparieren, die vor dem Update beschädigt wurden. Wenn ihr das Problem habt, behaltet einen funktionierenden Spielstand (z.B. als manuellen Spielstand), bis 2.01 eintrifft.“

Mit anderen Worten, speichern Sie weiter in neue . Speicherplätze, bis das Update da ist, nicht über alte Speicherstände. Außerdem ist es wahrscheinlich am besten, sich im Moment nicht auf automatische Speicherstände zu verlassen, da CDPR ausdrücklich darauf hinweist, dass ihr einen manuellen Speicherstand haben solltet. Leider kann man die verlorenen Stunden, die man durch beschädigte Speicherstände verloren hat, auch nicht wiederherstellen, so dass hoffentlich nicht allzu viel Zeit verloren geht.

Abgesehen davon sollte Patch 2.01 auch die Leistung in Dogtown auf allen Plattformen verbessern, da der belebte Marktbereich einen spürbaren Einbruch der Framerate verursacht hat. Es scheint auch, dass das jüngste Update einige Probleme im Basisspiel verursacht hat. Der neue Patch behebt jetzt einen Fehler, der dazu führte, dass V in The Heist, einer der früheren Missionen der Hauptgeschichte, unerwartet starb.

Siehe auch :  Die Original-Komponisten von Halo verklagen Microsoft wegen 20 Jahren unbezahlter Tantiemen, was Auswirkungen auf die Halo-TV-Show haben könnte

Abgesehen von diesen Problemen kommen das neue Update und die Erweiterung bei der Fangemeinde gut an. Der Kampf wurde komplett überarbeitet und verfügt über ein neues Perk-System, das mehr Kreativität bei der Charaktererstellung ermöglicht. Es gibt auch ein paar Anspielungen auf Edgerunners, falls ihr an den Anime erinnert werden wollt, der letztes Jahr alle Herzen gebrochen hat. Dies ist schließlich das letzte große Update, also gibt es für die Spieler noch einiges zu entdecken.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert