Chronomantie ist die mächtigste Magie in Baldur’s Gate 3

Ich bin kein Freund von Multiclassing. Ich habe noch nicht viele CRPGs gespielt – mehrere Durchläufe von Disco Elysium, das Stolpern durch den ersten Akt von Divinity: Original Sin 2, und die Beta von Warhammer 40.000: Rogue Trader Beta sind meine einzigen Streifzüge vor Baldur’s Gate 3 – und ich bin erst auf halbem Weg durch mein erstes Dungeons & Dragons-Kampagne. Ich weiß, der Warhammer-Typ hat noch nie Dungeons gespielt. & Dragons gespielt, aber überleg doch mal: Hast du jemals versucht, jede Woche eine Gruppe von Freunden zusammenzutrommeln?

Ich will damit sagen, dass ich meinen ersten Baldur’s Gate 3-Durchgang einfach halte. Ich bin ein Drow-Waldläufer, ich werde keine Multiklasse wählen, und Magie ist etwas für Dummköpfe. Aber als ich in Akt 2 von Larians phänomenalem RPG einstieg, begann ich, mich mit der verbotensten Form der Magie zu beschäftigen: Chronomantie.

Für diejenigen unter euch, die es nicht wissen: Chronomantie ist die Kunst der Zeitmanipulation. Es gibt zwar keine Zeitreisenden im Spiel (bis jetzt), aber es gibt diese kleine Tastenkombination, mit der man ein Meister der Zeitlinien werden kann. F5, F8. Quicksave, Schnellladen.

Ich habe mir geschworen, nie ein Spielstandskiller zu werden. Bei Baldur’s Gate 3 geht es darum, Entscheidungen zu treffen und die Konsequenzen zu tragen. Und das habe ich getan. Ich habe Minthara getötet, bevor ich überhaupt mit ihr gesprochen habe, weil Halsin es mir befohlen hat und ich alles tun werde, was Druidenpapa sagt. Dann wurde mir klar, dass sie eine Gefährtin sein könnte, eine weitere Drow an meiner Seite. Aber ich blieb bei meiner Entscheidung.

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Im Underdark tat ich dasselbe, obwohl ich mir wünschte, Schattenherz hätte bei all der Sharran-Güte dabei sein können. Ich habe keinen früheren Spielstand neu geladen und sie auf eine spirituelle Reise mitgenommen, ich habe ihr nur versprochen, ihr die Welt zu zeigen.

Ich habe noch nicht einmal einen wichtigen Würfelwurf versemmelt. Ich bin wirklich gut gewesen, versprochen. Aber sobald ich ohne eine Fackel in die tödlichen Nebel der Schattenländer gegangen bin, habe ich alles zurückgenommen.

Am Anfang war es weniger ein Save Scumming als ein Wutausstieg. Ich bin mit Alt-F4 aus dem Spiel ausgestiegen und habe es am nächsten Tag wieder geladen. Ups, ich hatte vergessen zu speichern, nachdem der verfluchte Nebel meine gesamte Gesundheit aufgefressen hatte. Was für eine Schande.

Ich habe meinen Fehler korrigiert und das Spiel fortgesetzt. Aber nachdem ich einen (wohl versehentlichen) Speicherfehler hinter mir hatte, begann ich, die gefürchtete F5+F8-Kombination häufiger zu benutzen. Wusstest du, dass du, wenn du nach einem Würfelwurf speicherst, zu dem Moment zurückkehren kannst, bevor der Würfel gefallen ist? Das habe ich im Internet herausgefunden, und obwohl ich mich noch nicht so weit herabgelassen habe, ist es wahrscheinlich nur eine Frage der Zeit.

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Tipp: Sie haben etwas in Baldur’s Gate 3 vermasselt? Laden Sie Ihren Spielstand neu!

Bei meinen Recherchen zu den Techniken des Speicherausbaus bin ich auf den Begriff Chronomantie gestoßen. Ich würde gerne sagen, dass ich ihn in einem staubigen alten Wälzer in einer verfallenen Bibliothek entdeckt habe, aber in Wirklichkeit habe ich ihn auf Reddit gehört. Ist das die am wenigsten coole Sache, die ich je veröffentlicht habe? Möglicherweise. Aber in dieser Ära des Internets, in der Antworten durch SEO-Schwemme vernebelt werden und Foren-Communities auf Lebenserhaltung stehen, ist es oft der beste Ort, um Gleichgesinnte zu finden, die sich ebenfalls mit der Tatsache abfinden wollen, dass sie sich mit dem sicheren Abschaum arrangiert haben und sich selbst noch ein bisschen länger über ihre Taten belügen wollen.

Wie auch immer, Chronomantie ist meine Baldur’s Gate 3 Multiklasse. Ich bin jetzt ein Schurke/Chronomancer. Seht ihr? Das klingt so viel cooler als zu sagen: „Ich lade alte Spielstände neu, wenn ich die Folgen meiner schlechten Entscheidungen nicht ertragen kann“. Und ich möchte, dass du weißt, dass ich nicht jede Entscheidung neu lade. Manche Dinge laufen schlecht und ich akzeptiere mein Schicksal. Manche Dinge haben unerwartete Konsequenzen, und ich nehme sie an. Aber in den wenigen Fällen, in denen ich wirklich, wirklich ein bestimmtes Ergebnis wollte, eines, das ich in einem zweiten Durchgang nicht wiederholen könnte, bin ich nicht abgeneigt, meinen chronomantischen Zauberstab zu zücken und mein Versagen wegzuwinken.

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Ich benutze ihn wie ein normaler Zauberer – ich bekomme drei chronomantische Zauber pro langer Pause. Das Problem ist, dass es keine Nachteile hat, wenn man viel ruht, also bekomme ich realistisch gesehen so viele Zauberplätze, wie ich mit einem Schutzwurf abräumen kann.

Ich werde dir nicht sagen, dass du dich der Chronomantie hingeben sollst; so cool der Titel auch klingt, ich fühle mich jedes Mal schuldig, wenn mein Finger über F8 schwebt. Es ist nicht die beabsichtigte Erfahrung, es untergräbt einen großen Teil der Macht deiner Entscheidungen, und deshalb würde ich es sparsam einsetzen, wenn überhaupt. Aber wenn etwas wirklich nicht so läuft, wie du es dir wünschst, vergiss nie, dass es für dich eine tastaturgebundene Zauberspruchklasse gibt.

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