Capcom sagt, dass sich inoffizielle Mods „nicht von Cheating unterscheiden“

Wir alle lieben Modder. Sie machen nicht nur bestimmte Spiele besser, indem sie inoffizielle Patches bereitstellen, die entweder für einen reibungsloseren Ablauf sorgen oder Bugs beseitigen, sondern sie liefern uns auch die wildesten Videos, in denen Thomas the Tank Engine durch den Himmel von Skyrim schwebt oder ein spannender Kettensägenkampf zwischen Leon Kennedy und Shrek zu sehen ist. Leider sieht es nicht so aus, als ob Capcom die gleiche Meinung teilt.

Laut einem Video auf der Capcom R&D YouTube-Kanal (danke GamesRadar), glaubt der Verleger, dass jemand, der eine Mod verwendet, die nicht offiziell von ihm selbst vertrieben wurde, im Grunde genommen betrügt. In dem Video können Sie Capcoms Haltung zu Mods bei der 14-Minuten-Marke sehen, in der es heißt, dass alle Mods „als Cheats“ definiert werden sollten, wenn sie nicht offiziell unterstützt werden.

Capcom erkennt zwar an, dass einige Mods für die Spieler von Vorteil sind, aber die meisten inoffiziellen Mods sind für Anti-Cheat- und Anti-Piraterie-Software nicht von legitimen Cheats zu unterscheiden und sollten daher als solche eingestuft werden. Capcom erklärt außerdem, dass sich inoffizielle Mods in Bezug auf die Auswirkungen auf die Spiele „nicht von ruchlosen Cheats unterscheiden“ und dass bösartigere Mods das Potenzial haben, den Ruf des Unternehmens zu schädigen.

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Ich bin mir nicht ganz sicher, inwiefern es Betrug ist, Mario in Resident Evil 4 einzubauen oder Leon Kennedy mit heraushängendem Penis herumlaufen zu lassen, aber ihr macht das schon, Capcom.

Das ist eine ziemlich harte Haltung, aber eine, die aus der Außenperspektive ziemlich verwirrend ist. Es gibt weitaus mehr inoffizielle Mods, die Capcoms Titel verbessern, als solche, die sie negativ beeinflussen. Das liegt einzig und allein daran, dass man ein Fan des Spiels ist, wenn man sich die Mühe macht und Zeit in die Entwicklung einer Mod investiert.

Capcom könnte allerdings Recht haben, wenn es um Rufschädigung geht. Modder können manchmal sehr durstig sein, und Vorfälle wie das Street Fighter 6-Turnier Anfang des Jahres – bei dem ein Teilnehmer versehentlich seine nackte Chun-Li-Mod installiert ließ, bevor er antrat – verursachen wahrscheinlich viel mehr interne Probleme bei Capcom, als wir erwarten. Es reicht schon, wenn eine Führungskraft irgendwo denkt, dass solche Mods offiziell sind, um ein bisschen Ärger zu verursachen.

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Ihr Browser unterstützt das Video-Tag nicht.

Capcom weist auch darauf hin, dass Mods manchmal Probleme verursachen können, wie z. B. die Beschädigung von Speicherdaten und das Einfrieren von Spielen. Um herauszufinden, dass diese Probleme nicht die Schuld des Spiels selbst sind, wird Zeit benötigt, die anderweitig genutzt werden kann. Auch das ist eine berechtigte Beschwerde gegen Mods, obwohl man argumentieren könnte, dass das heutzutage einfach die Realität des PC-Spiels ist. Es wird Leute geben, die Ihre Spiele modden, ob Sie das wollen oder nicht, und die pauschale Bezeichnung „Cheats“ für alle inoffiziellen Mods wird wahrscheinlich mehr Schaden anrichten, als dass sie Probleme beheben würde.

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