Blue Protocol wird keinen weiteren Netzwerktest mehr durchführen

Ende letzten Monats fand der letzte Netzwerktest von Blue Protocol statt, bei dem die Teilnehmer das erste Kapitel, Event-Raids und einen Arenamodus durchspielen konnten. In einem neuen Bericht über diese Beta hat Entwickler Bandai Namco klargestellt, dass es keine weitere geben wird.

Die Nachricht kam über Blue Protocol’s 6.3 Communication Deep Dive, wo es in die beliebtesten Klassen, Tweaks, die auf der Grundlage der gesammelten Daten und Spieler-Feedback gemacht werden, sowie was die Zukunft hält für das Spiel vor dem Start. Gegen Ende der Notizen verriet es: „Das Team erwähnte, dass es keinen weiteren Netzwerktest geben wird!“

Da keine weiteren Betas geplant sind, sind wir vielleicht näher an einem Veröffentlichungsdatum – das hoffen die Fans jedenfalls. Derzeit ist die Veröffentlichung von Blue Protocol für die zweite Hälfte des Jahres 2023 geplant, ein genaues Datum wurde noch nicht genannt, wir müssen also abwarten.

Eine der bemerkenswertesten Änderungen, die im Rahmen des jüngsten Netzwerktests an Blue Protocol vorgenommen wurden, ist die Abschaffung der Stufenobergrenze, da es als „frustrierend“ empfunden wurde, „Spielerlevel-EXP anzusammeln, ohne zuerst den Abenteuerrang zu erreichen“. Ursprünglich konnte man nicht weiterkommen, wenn man nicht die frühen Inhalte in Angriff nahm, also hofft Bandai Namco, dass diese Änderung „[enables] Spieler schneller aufleveln können“.

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Die Drop-Raten werden ebenfalls erhöht, da der Netzwerktest ergeben hat, dass sich „in sozialen Situationen nicht so oft Gruppen gebildet haben“. Bandai betont jedoch weiterhin, dass „Partys der bevorzugte Weg sein sollen, um Materialien zu sammeln“. Die Drop-Raten in schweren Dungeons wurden ebenfalls erhöht.

Eine weitere wichtige Neuerung, die Bandai angekündigt hat, ist die langsame Heilung, wenn man sich nicht im Kampf befindet, während die HP-Trank-Ressourcen angepasst wurden. Dies hängt mit einem anderen Problem zusammen, das viele beim Netzwerktest hatten – sichere Zonen waren nicht sicher. Besonders in Bergmahl.

Es stellte sich heraus, dass Feinde Spieler in der sicheren Zone angreifen konnten, woran „das Entwicklungsteam arbeitet, um das Problem zu lösen“. Hoffentlich lassen uns diese ruhigeren Stellen auf der Karte beim Start von Blue Protocol nicht im Stich.

Aus den Notizen geht auch hervor, dass überwältigende 75 Prozent der Spieler weibliche Charaktere wählten, 6,2 Prozent erreichten Stufe 20, und der Klingenwächter erwies sich als beliebt bei denjenigen, die im Spiel weiter vorankamen. Sie können die vollständige Aufschlüsselung lesen hier nachlesen.

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Zu den weiteren Verbesserungen gehören die Halbierung der HP von Elitemonstern, das Hinzufügen eines „Provozier“-Effekts für den Klingenwächter, die Verringerung der Abklingzeit der taktischen Fertigkeiten des Zwillingsstürmers, die Verstärkung des Schadens von Zauberweber und die Behebung des endlosen Ladeproblems.

Es wird keinen weiteren Netzwerktest geben, also müssen wir bis zum endgültigen Start von Blue Protocol warten, bevor wir etwas davon in Aktion sehen.

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