Baldur’s Gate 3 Spieler findet Ersatz-Tieflings, die jeden ersetzen, den man in Akt 1 tötet

Baldur’s Gate 3 hält dir weder die Hand noch tut es viel, um dich davon abzuhalten, schreckliche, furchtbare, weltvernichtende Fehler zu machen. Stattdessen, und das können viele leidgeprüfte Spielleiter nachempfinden, gibt es verschiedene Möglichkeiten, deine Entscheidungen zu berücksichtigen. Und wie ein Spieler herausgefunden hat, gehört dazu auch die Erschaffung einer ganzen Reihe von Charakteren, die die meisten Spieler nie zu Gesicht bekommen werden, weil sie nur dann im Spiel sind, wenn du zu Beginn einige ziemlich zufällige Tötungen vornimmst.

Der YouTuber Proxy Gate Tactician hat es auf sich genommen, Akt 1 auf eine Art und Weise durchzuspielen, wie es die meisten Spieler nicht tun würden. Ohne jetzt in Spoiler-Territorium abzutauchen (mehr dazu weiter unten), beinhaltet es nicht nur grausame Akte unnötigen Mordes, sondern erfordert auch, dass du helfen. denen zu helfen, die du abschlachtest. Diese Mischung aus guten und bösen Taten ist so unsinnig, dass die meisten Spieler sie komplett übersehen würden, aber Larian Studios hat sie trotzdem berücksichtigt und gibt jedem, der diesen Weg einschlägt, eine einzigartige Tiefling-Gruppe im Lager, voller Charaktere, die man sonst nie zu Gesicht bekommen würde.

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Wie von Proxy Gate Tactician dargelegt, ist der Aufbau hierfür etwas kompliziert. Wenn ihr Zugang zum Druidenhain erhaltet, müsst ihr alle Tieflinge töten, die normalerweise später in Akt 1 in eurem Lager auftauchen. Anstatt jedoch den gesamten Hain zu töten, solltet ihr euch zum Goblinlager begeben und alle ihre Anführer töten, wie ihr es tun würdet, wenn ihr den Tieflingen helfen würdet.

Wenn du dies tust, ist das Quest abgeschlossen und die Tieflinge, die du nicht getötet hast, machen sich auf den Weg nach Baldurs Tor. Die Charaktere, die in eurer Gruppe auftauchen, habt ihr jedoch noch nie gesehen, da sie nicht unter den Flüchtlingen sind, die im Hain herumlaufen. Mit diesen völlig neuen Charakteren kann man wie mit den üblichen Partygästen interagieren, aber sie sind dennoch einzigartig und übernehmen nicht nur die Dialogoptionen ihrer toten Gegenstücke. Einer von ihnen fordert dich sogar auf, mit ihm zu tanzen – etwas, das du bei den üblichen Leuten nicht bekommst.

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Da die meisten Leute, die Tieflinge im Hain töten, ein Ergebnis anstreben, das nicht nicht sicher nach Baldur’s Gate gelangen, sind die Chancen, dass jemand dies bei einem normalen Durchspielen findet, bemerkenswert gering. Dennoch zeigt es, dass Larian wirklich jede Entscheidung berücksichtigen wollte – und die Spieler davon abhalten wollte, sich selbst zu sperren.

Wie ich bereits erwähnt habe, ist Larian jedoch nicht dazu da, Ihnen die Hand zu halten. Wenn Sie wirklich dumme Entscheidungen treffen – wie z. B. Gale explodieren zu lassen – wird das Spiel einfach beendet. Das Gleiche kann passieren, wenn Sie einen Weg finden, sich selbst zu töten, bevor Sie eine ausreichend große Gruppe rekrutiert haben, was zu Beginn ziemlich leicht ist, wenn Sie nicht aufpassen.

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