Baldur’s Gate 3 Spieler finden seltene Szene, in der Tav spricht

Baldur’s Gate 3 Fans haben eine seltene Szene in Akt 1 gefunden, in der der Spielercharakter spricht. Dies ist ein Überbleibsel des Spiels aus einer früheren Entwicklungsphase, in der der Spielercharakter während der Zwischensequenzen einen eigenen Dialog einbringen sollte.

Das meiste davon wurde entweder entfernt oder nie aufgezeichnet, aber eine Zeile wurde schon früh im Spiel gefunden und für alle zugänglich gemacht. Hier können wir Tav sprechen hören, und zwar ohne dass der Spieler aufgefordert wird, eine Dialogoption zu wählen. Es ist eines der wenigen Male, dass man dies im Spiel finden kann, da der Spieler sonst jede einzelne Dialogoption auswählen muss, die alle stumm sind.

So schön das auch ist, du musst einen besonders schmerzhaften Weg im Spiel einschlagen, um diese einzige Zeile eines Sprachdialogs von deinem Charakter zu bekommen. Diese Szene findet nach der Party statt, die du mit den Goblins hast, wenn du ihnen hilfst, den Hain zu plündern. Das bedeutet nicht nur, dass du alle Tieflingsflüchtlinge abschlachtest, sondern auch, dass du Wyll, Karlach und Halsin nicht als Gefährten haben kannst. Ihr müsstet dann gegen die Goblins in der Gruppe kämpfen, wobei ihr wahrscheinlich auch Minthara ausschalten müsstet, so dass ihr nicht einmal sie für eure Mühen bekommen würdet. Kein Wunder, dass Tav so aufbrausend ist – es gibt sonst niemanden mehr, der sprechen kann.

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Wenn du das übersprungen hast, haben die Spieler eine weitere Gelegenheit zum Dialog gefunden. Wenn ihr die Verfluchten Schattenlande betretet, hat euer Tav vielleicht auch dort etwas zu sagen.

Obwohl es ein riesiges Unterfangen gewesen wäre, ist es nicht überraschend, dass Larian in Erwägung gezogen hat, den Spielercharakter auf diese Weise in das Geplänkel der Begleiter einzubeziehen. Schon im Vorgängerspiel, Divinity: Original Sin 2, sprechen, was die Dialoge allerdings weniger persönlich machte. Meistens haben alle Charaktere dieselben möglichen Dialogzeilen, wobei derjenige, der die Gruppe anführt, die Zeile sagen darf, während ein Begleiter darauf antwortet. In Baldur’s Gate 3 gibt es meist einzigartige Sätze für jeden Begleiter, nur nicht für den Charakter, den der Spieler steuert.

Davon abgesehen ist es seltsam, dass ein paar Sprüche immer noch im Spiel sind, egal wie selten sie sind. Larian hat sie auch in den verschiedenen Patches noch nicht entfernt, also sieht es so aus, als ob sie bleiben würden. Wir sollten allerdings nicht erwarten, dass noch weitere hinzugefügt werden, denn es scheint eine sehr bewusste Entscheidung gewesen zu sein, uns jede Zeile, die aus dem Mund unseres Tavs kommt, auswählen zu lassen.

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