Baldur’s Gate 3 kümmert es nicht, wenn ich versehentlich ein Massenmörder werde

Baldur’s Gate 3 wird durch seinen eigenen Schwachsinn definiert. Ich habe bereits erwähnt, dass die unfairen Kämpfe eines seiner schwächsten Elemente sind, aber selbst auf dem erzählerischen Schwierigkeitsgrad bewundere ich langsam, wie es sich nicht scheut, mich für dumme Entscheidungen zu bestrafen. Oder kluge, denn oft kann man nichts dagegen tun, dass das Leben einem manchmal einfach ein dampfendes Scheißsandwich anbietet.

Also habe ich begonnen, mich darauf einzulassen, ausgestattet mit einer zusätzlichen Portion Geduld, die mir dank eines aufgerüsteten PCs mit viel schnelleren Ladezeiten und Grafiken, die nicht mehrere Stunden zum Laden brauchen, zuteil wurde. Ich lebe in der mythischen Welt der Dungeons & Dragons, und ich könnte nicht glücklicher damit sein, wie es mich auf Trab hält und mir immer wieder neue Überraschungen bietet.

Unsere Kollegin Tessa Kaur hat kürzlich darüber geschrieben, dass Baldur’s Gate 3 sie zu einem Speichermuffel gemacht hat, als sie sich durch die ersten Stunden des Spiels navigiert hat, aber ich bin mir nicht sicher, ob es einen anderen Weg gibt, das Spiel zu spielen, es sei denn, du willst mit einem Haufen schlechter Entscheidungen und Gruppenmitgliedern enden, die dich verachten. Man muss sich nicht schämen, immer wieder auf die Schnellladeoption zu drücken, weil man Angst vor den Konsequenzen seiner eigenen Handlungen hat, denn manchmal sind sie dazu da, um einen auf Trab zu halten. Ich springe oft ins Menü, wenn ein Würfelwurf schief geht oder ich versehentlich ein ganzes Lager von Goblins gegen mich aufbringe, indem ich eine pikante Gesprächsoption wähle, aber manchmal macht es mehr Spaß, mit dem Strom zu schwimmen und zu sehen, was passiert. Das kann nicht schaden.

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Ich schlug alle Vorsicht in den Wind, als ich versuchte, die dringenden Aufgaben, drei Goblin-Anführer zu töten und gleichzeitig den Hain vor einigen rassistischen Druiden zu retten, die nichts weiter wollten, als die Religion zu übernehmen und alle Tieflinge allein aufgrund ihrer Existenz zu vertreiben. In meiner Fantasiewelt ist kein Platz für Rassismus, also machte ich mich daran, das Richtige zu tun und sie alle zur Strecke zu bringen. Die Art und Weise, wie ich dabei vorging, war jedoch völlig unerwartet und unglaublich chaotisch.

Priesterin Guts war eine Anführerin, die ich entweder überreden musste, sich meiner Sache anzuschließen, oder die ich auf der Stelle ermorden musste, um meinen guten Freund Halsin zu retten, der sich im Keller versteckt hatte, weil die Verwandlung in einen Bären ihn in einen mörderischen Narren verwandelt. Nicht, dass ich viel besser gewesen wäre, denn ich habe die Tür verschlossen, die Prinzessin zu Tode geprügelt und ihren Leichnam in meine Tasche gestopft, damit ihn niemand sehen konnte. Das lief nicht nach Plan, als ihr Kollege hereinkam, mehrere Blutlachen auf dem Boden bemerkte und anfing, Fragen zu stellen. Ich versuchte, ihn zu bestechen, und im nächsten Moment hatte ich einen Kampf am Hals. Minuten vergingen, und ich tötete etwa 20 Goblins, als ich in einem Chaos aus Blut und Beute hinausging.

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Die Mission war abgeschlossen, aber definitiv nicht so, wie ich es mir vorgestellt hatte. Aber das Spiel hatte kein Problem damit, solange das Ziel gestrichen wurde, und ich hatte Spaß. Ein ähnliches Chaos entstand, als ich versuchte, Kagha in ein Fass ohne Boden zu stoßen, anstatt mich auf die Politik einzulassen, den Hain aus ihren unverantwortlichen Klauen zu retten. Wie es der Zufall wollte, konnte ich einen Mordversuch als dummen kleinen Streich abtun. Ich habe dich nur aus Spaß mit Gewalt an den Rand einer Klippe gestoßen, und komischerweise hat sie mir verziehen.

Ein zweiter Stoß kam jedoch nicht ganz so gut an, und im nächsten Moment war der gesamte Hain niedergemetzelt, und wir hatten den Tag gewonnen. Nicht auf die konstruktivste oder diplomatischste Art und Weise, aber wir können die Leichen aufräumen und vergessen, dass dies jemals passiert ist. Das ist der Mist, den ich selbst gebaut habe und für den mich das Spiel bestraft hat, indem es mir Kampfbegegnungen lieferte, bei denen ich kaum eine Chance hatte zu gewinnen, aber mit Einfallsreichtum und viel Geduld konnte ich siegreich daraus hervorgehen. Alles hätte aufgrund meiner eigenen leichtsinnigen Handlungen passieren können, es war nur so, dass alle meine Optionen zu einer Menge Tod führten.

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Baldur’s Gate 3 ist ein Spiel, das sich durch seine Experimentierfreudigkeit auszeichnet, und manchmal erlaubt es einem das, Entscheidungen zu treffen, die mehrere Fraktionen gegen einen aufbringen und in mehreren Fällen zu sehr krassem Massenmord führen. Aber das ist in Ordnung, solange mich die Konsequenzen nicht stören.

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