Nur die Hälfte der Baldur’s Gate 3 Spieler haben Akt 1 geschafft

Baldur’s Gate 3 ist vier Monate nach seiner Veröffentlichung immer noch unglaublich erfolgreich. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels sind allein auf Steam über 130.000 Spieler im Spiel. Aber trotz des durchschlagenden Erfolges und der Fülle an Spielern hat nur die Hälfte den ersten Akt beendet.

90,7 Prozent haben das Tutorial überstanden und sind mit dem Nautiloid abgestürzt und an der Küste der Schwertküste angespült worden. Es ist also nicht so, dass ein beträchtlicher Teil der Spielerschaft das Spiel gekauft und nie ausprobiert hat. Die große Mehrheit hat zumindest das Spiel gestartet, einen Charakter erstellt und ist am Strand gelandet.

Während nur 49,3 Prozent der Spieler Akt 1 durchgespielt haben, sind es sogar nur 35,8 Prozent, die Akt 2 durchgespielt haben.

Wir können nur spekulieren, warum die Hälfte der Spieler sich nicht durch das Underdark oder den Bergpass gewagt hat, um die verfluchten Schattenlande zu erreichen. Es könnte sein, dass sie noch auf Abenteuertour sind und jeden Winkel des ersten Aktes erkunden. Sie könnten neu in cRPGs sein und von den Dungeons überwältigt werden & Drachen, dem Leveln und Kämpfen. Oder sie könnten im Lager mit Schattenherz beschäftigt sein.

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Was auch immer der Fall ist, ein Spiel nicht zu besiegen ist ziemlich normal. Statistisch gesehen spielen nur sehr wenige Leute die Credits ab. Zufälligerweise ist bei Baldur’s Gate 3 etwa die Hälfte der Spieler noch dabei, sich die Sehenswürdigkeiten des Smaragdhains anzusehen (sprich: Wyll und Halsin).

Da die meisten Leute nicht durch die Akte 1 und 2 gekommen sind, sollte es nicht überraschen, dass nur sehr wenige das Spiel tatsächlich geschafft haben.

Nur 17,6 Prozent haben den Absoluten besiegt (oder Gale in die Luft gejagt), und 2,7 Prozent haben es auf Taktiker, dem jetzt zweithöchsten Schwierigkeitsgrad, geschafft. Nur 0,4 Prozent haben den Ehrenmodus besiegt, in dem man nur eine einzige Speicherdatei hat, was bedeutet, dass Tod und schlechte Würfe dauerhaft sind (es sei denn, man nutzt diesen praktischen Exploit). Das sind immerhin 0,3 Prozent mehr, als es im Dezember geschafft haben.

Es gibt noch einen anderen möglichen Grund, warum so wenige Leute Akt 1 geschafft haben: „Ich fange immer wieder von vorne an“, so Wooland. „Ich habe seit dem ersten Tag gespielt, Early Access, und jetzt stecke ich mental in dieser Schleife fest, in der ich immer wieder mit einem neuen Tav anfange, bevor ich Akt 1 beendet habe.“

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Es gibt eine Menge zu verarbeiten und eine Menge, das sich je nach Klasse, Spezies und – wenn man will – Herkunft ändern kann. Ein Drow, der ins Lager der Tieflinge wandert, hat ganz andere Dialogmöglichkeiten als ein Tiefling, und als Barde kann man sich durch das Lager der Goblins schnarchen, indem man anbietet, Schmutz für große Oger zu schreiben. Wer würde das verpassen wollen?

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