Wie die Avatar-Spiele der größten Triple-A-Entwickler aussehen würden

In einem aktuellen Interview verriet Obsidian-CEO Feargus Urquhart, dass das Studio Fallout: New Vegas mit James Cameron über die mögliche Entwicklung eines Spiels auf Basis von Avatar: Der Weg des Wassers gesprochen hat. Das Treffen fand vor Jahren statt und das Projekt war nie mehr als eine Idee. Was jedoch daraus resultierte, war, dass ich darüber nachdachte, wie ein Obsidian-Avatar-Spiel überhaupt aussehen könnte. Und jetzt bin ich hier und schreibe darüber, wie Avatar-Spiele von anderen Triple-A-Entwicklern aussehen würden.

Ubisoft ist der Entwickler, der die Avatar-Lizenz an Land gezogen hat, und sein Frontiers of Pandora soll irgendwann in den nächsten 16 Monaten oder so erscheinen. Das französische Unternehmen ist eine sehr sichere Wahl, und obwohl wir bisher noch nicht viel von dem Spiel gesehen haben, kann man sich leicht vorstellen, wie ein Avatar-Spiel von Ubisoft aussehen könnte. Eine riesige offene Karte von Pandoras westlicher Grenze, Klettern auf Bäume, um die Karte freizuschalten, Rennen gegen andere Na’vi auf Banshees oder Skimwings. Der aufregendste Aspekt in dem Trailer sind die Luftkämpfe zwischen den Na’vi und den Menschen, die etwas anderes als die traditionelle Ubisoft-Kost bieten könnten.

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Obsidian

Das ist das Spiel, das wir wahrscheinlich bekommen werden. Aber ich bin mehr an den Spielen interessiert, die wir hätten bekommen können (und vielleicht immer noch bekommen werden, da Avatar jetzt eine wichtige Serie für Disney ist). Obsidian könnte von allen großen Studios am besten zu Avatar passen, da die Sci-Fi-Serie auf Action und Spektakel ausgerichtet ist, und das sind Dinge, für die Obsidian nicht wirklich bekannt ist. Obsidians Spiele neigen dazu, sich um Dialoge und charakterorientierte Rollenspiele zu drehen. Aber Obsidian-Spiele sind typischerweise gut für Fraktionen, was angesichts der verschiedenen Stämme und Zugehörigkeiten auf Pandora der Anreiz für Cameron gewesen sein könnte.

Rockstar

Es ist einfacher, sich vorzustellen, dass Rockstar die Leitung eines Avatar-Spiels übernimmt. Die Art und Weise, wie der GTA-Entwickler seine Antihelden geschrieben hat, unterscheidet sich nicht allzu sehr von der Art und Weise, wie James Cameron die menschlichen Bösewichte von Avatar schreibt. Man kann sich leicht vorstellen, dass Parker Selfridge von Giovanni Ribisi genau zu Michael und Trevor passt; man kann sich leicht vorstellen, dass Miles Quaritch einen Raubüberfall auf ein Militärgelände abwehrt. Was das Gameplay angeht, könnte das Camp von Red Dead Redemption 2 als Modell dafür dienen, wie Rockstar die Na’vi-Clans angehen könnte, indem der Spieler zwischen den Missionen in die Dörfer Omatikaya oder Metkayina zurückkehrt, um Beziehungen zu anderen Na’vi aufzubauen. Außerdem hat Rockstar bereits bewiesen, dass es alle Fahrzeuge beherrscht: Flugzeuge, Autos, Fahrräder und Jetskis sind alle in GTA 5 nutzbar, und diese Erfahrung würde sich sehr gut mit Pandoras natürlichen Fortbewegungsmitteln kombinieren lassen.

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Naughty Dog

Natürlich würde mich die Version von Naughty Dog am meisten interessieren. Ich habe kürzlich darüber geschrieben, wie sehr ich mich über ein Sci-Fi-Uncharted-Spiel freuen würde, und Avatar wäre eine interessante Umkehrung der Uncharted-Formel: Die Na’vi wollen ihre Ressourcen schützen, anstatt Schätze von anderen zu plündern. Dies wäre der deutlichste Ansatz, da Ubisoft, Rockstar und Obsidian wahrscheinlich eine ziemlich offene Version von Pandora entwickeln würden. Aber Naughty Dog könnte die Pracht, die Cameron nach Pandora bringt, am ehesten in Videospielform wiedergeben.

Ich würde alle diese Spiele spielen, also bitte Disney, verteilen Sie den Reichtum. Wiederholen Sie nicht den Star Wars-Fehler, einem einzigen Entwickler zehn Jahre lang exklusiven Zugang zu einer wertvollen Lizenz zu geben. Holen wir uns das Indie-Metroidvania Avatar, die Roguelike-Visual-Novel Avatar, das rundenbasierte Taktik-RPG Avatar. Pandora ist eine riesige Welt, und ein Entwickler kann nur so viel von dem einfangen, was sie so besonders macht.

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