Der Hardcore-PC-Militärsimulator Arma kommt endlich auf die Konsolen

Wenn Sie ausschließlich Konsolenspiele spielen, sind Sie wahrscheinlich noch nie mit der Arma-Serie in Berührung gekommen. Diese Hardcore-Militärshooter gibt es schon seit Jahren auf dem PC. Sie sind beliebt für ihre gewaltigen Ausmaße, die weitläufigen Karten, die tiefgreifende Simulation, den fesselnden Mehrspielermodus und die umfangreiche Unterstützung für benutzerdefinierte Inhalte. Sie sind bekanntermaßen gnadenlos und verfolgen einen viel realistischeren Ansatz für die moderne Kriegsführung als etwa Call of Duty. Aber genau deshalb haben sie eine so treue Fangemeinde. In diesen Spielen ist der Krieg eine ernste Angelegenheit, bis hin zur Physik der Geschossflugbahnen.

Heute hat Bohemia Interactive, der Schöpfer der Serie, ein neues Spiel auf den Markt gebracht – auch wenn es sich nicht um das heiß erwartete Arma 4 handelt, das sich noch in Entwicklung befindet. Arma Reforger ist ab sofort über Steam Early Access und Xbox Game Preview erhältlich und damit das erste Mal, dass ein Arma-Spiel auf einer Konsole erscheint. Es ist ein eigenständigeres Arma-Erlebnis als die Hauptreihen, mit einem anfänglichen Fokus auf den Multiplayer. Aber wie immer ermutigt Bohemia die Mod-Entwickler, sich sofort an die Arbeit zu machen – und brillanterweise wird alles, was auf dem PC entwickelt wird, auch auf der Xbox spielbar sein.

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Reforger ist auch ein Schaufenster für die neue Enfusion-Engine des Entwicklers, die unter anderem eine realistische Lichtsimulation bietet – ein wichtiger Faktor in Arma, wo Licht und Schatten direkt in das taktische Ego-Shooting einfließen. In Arma ist die Nacht die Nacht. Wenn Wolken den Mond verdecken und keine künstlichen Lichtquellen in der Nähe sind, herrscht totale Dunkelheit. Dies ist ein Beispiel für den Hardcore-Ansatz der Serie im FPS-Genre. Enfusion ist auch die gleiche Engine, die zur Entwicklung von Arma 4 verwendet wird, so dass Reforger eine Art Testumgebung für diese neue Technologie darstellt.

Mit Reforger kehrt Bohemia zum Schauplatz des Kalten Krieges zurück, den es im ersten Arma-Spiel, Cold War Assault von 2001, erkundet hat. Die 164 Quadratkilometer große Karte ist auf der fiktiven Insel Everon in den 1980er Jahren angesiedelt und besteht aus Seen, Bergen, Wäldern und Flüssen, die alle strategisch genutzt werden können, z. B. durch den Einsatz von Tarnungen für Hinterhalte. Das ist ein weiterer Punkt, der Arma von anderen Militär-Shootern unterscheidet: Das Terrain ist nicht nur da, um hübsch auszusehen, sondern ist ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays. Arma-Veteranen werden ihre helle Freude daran haben, Everon mit moderner Grafik zu sehen.

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Diese erste Version von Reforger kommt mit einem interessant klingenden Modus namens Game Master. Hier werden die Spieler in einen Sandkasten geworfen, in dem ein Spieler die Rolle des titelgebenden Spielmeisters übernimmt und spontan Schauplätze, Herausforderungen und Kampfsituationen schafft. Wenn dieser Modus mit dem Zeus-Modus in Arma 3 vergleichbar ist, wird der Spielleiter (hoffentlich) auch in der Lage sein, Blitze auf die Spieler unter ihm zu schleudern, wenn sie bösartig sind. Ich habe früher viel im Zeus-Modus gespielt, und das wurde nie langweilig. Nun, für mich jedenfalls. Game Master hat das Potenzial, ein lustiger (und chaotischer) Mehrspielermodus zu werden.

Laut Bohemia wird Arma Reforger den Early Access verlassen, „sobald es als vollständig angesehen wird“, man sollte also nicht mit einer Version 1.0 in nächster Zeit rechnen. Der Entwickler verspricht außerdem, das Spiel weiterhin zu unterstützen, auch wenn er sich auf Arma 4 konzentriert. Ehrlich gesagt, ist es an der Zeit, dass Arma den Sprung auf die Konsolen schafft. Arma ist seit jeher einer der besten Militär-Shooter in der Branche und verdient ein größeres Publikum. Und da Modder Zugang zu denselben Entwicklungstools erhalten, die Bohemia selbst verwendet, kann man erwarten, dass später einige unglaubliche Mods erscheinen werden.

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