Final Fantasy 9 hat die beste Besetzung in der Geschichte der JRPGs

JRPGs werden von ihren Charakteren gemacht. Sie können extravagante Globen zu erkunden und auch dicke Kampfsysteme zu entdecken, aber wenn die Charaktere, die jeden vorbeigehenden Moment untermauern, nicht ihr Gewicht ziehen, könnten Sie auch nach unten treten. Es ist wichtiger, als du glaubst.

Bravely Default 2 ist das beste Beispiel dafür, dass ein Schauspieler zu kurz kommt. Das Spiel der wunderschönen Optik und einnehmende Kampf glänzen, aber die Persönlichkeiten es erwartet, dass ich für fallen waren so langweilig, dass ich wirklich nicht auch Mühe sehen Punkte mit bis zum Ende. Infinite Sonata, Resonance of Destiny und jedes Star Ocean-Spiel der letzten 15 Jahre sind zusätzlich schuldig an dieser Unvollkommenheit.

Final Fantasy ist jedoch kaum jemals uninteressanten Persönlichkeiten und auch abgestandenen Welten erlegen, da Square Enix verstanden hat, dass sich jeder Eintrag angesichts dessen, was vor ihm kam, wirklich frisch, spannend und subversiv anfühlen muss. Vorausgesetzt, ich werde nie ein extremer Fan von 8 oder 13, aber ich kann immer noch alles, was sie tatsächlich abgeschlossen haben und auch zu verstehen, was das Team war für.

Trotz der nicht gelling mit bestimmten Einträgen, waren sie immer noch so einfach zu schätzen, wie Tausende von verschiedenen anderen Anhängern zu ihnen gravitated. Egal, ob es sich um den ersten Teil, eine Fortsetzung, ein Spin-off oder eine seltsame Nebenaufgabe handelt, Last Dream versagt so gut wie nie, wenn es darum geht, seine eigene Vorstellungskraft zu zeigen. Nicht umsonst ist es nach wie vor das größte JRPG-Franchise-Unternehmen der Welt, ein Name mit einem Bekanntheitsgrad, den sein Verleger immer weiter ausbauen möchte.

In einer Serie voller Höhepunkte wird Last Fantasy 9 sicherlich für immer mein Favorit bleiben. Es ist ein Liebesbrief an eine ältere Zeit in der Geschichte des Stils, modernisiert mit klassischer Grafik, einer vollmundigen Geschichte sowie einer Reihe von Charakteren, die jeder für sich eine nützliche Geschichte zu erzählen haben. Ich weiß, dass es als Sakrileg angesehen wird, dieses Kunstwerk über verschiedene andere Werke der gleichen Generation zu stellen, aber für mich schafft es eine angenehme Atmosphäre und eine fantastische Welt, an die kein anderes Werk der Reihe herankommt. Es ist das, was mich dazu gebracht hat, JRPGs zu lieben, und auch ein Spiel, zu dem ich immer wieder zurückkehre, mit einer warmen Vorliebe für seine Ausstrahlung.

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Aber warum sind seine Persönlichkeiten so schillernd, und warum bleiben sie mir besser in Erinnerung als Cloud, Squall und Tidus? Final Dream 9 ist nicht ganz so düster, denn es verzichtet auf Cyberpunk und Spiritualismus zugunsten einer viel konventionelleren Strategie für diesen Stil. Gaia ist eine Welt voller alter Magie, etablierter Königshäuser und verschiedener Kulturen, die alle auf verschiedenen Kontinenten leben und ihre eigene Umgebung, ihren eigenen Glauben und ihre eigene Sicht auf die Welt haben. Das Spiel beginnt vielleicht in den Straßen von Alexandria, wo ein Fest gefeiert wird, aber in den kommenden Stunden werden wir die Welt auf der Suche nach einem viel größeren Schicksal bereisen. Kleine Anfänge sind wichtig, besonders für eine Geschichte wie diese.

Zidane und Business haben vor, Prinzessin Garnet zu entführen und das Königreich ins Chaos zu stürzen, während Vivi ein deprimierter Schwarzmagier ist, der einfach nur einmal in seinem kleinen, liebenswerten Leben genießen will. Steiner ist ein Ritter mit unerschütterlichem Engagement für den Thron, während die oben erwähnte Prinzessin befürchtet, dass ihr Schicksal als legendäre Beschwörerin nur Schaden anrichten wird, da ihre Macht von den Verantwortlichen missbraucht wird. Jede unserer Hauptpersönlichkeiten muss irgendwo hin, und auch die ersten paar Stunden machen eine tadellose Arbeit, sie ganz zu bringen.

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Aber dies ist kein Bericht über die Eröffnung des Videospiels – obwohl ich das jetzt unbedingt schreiben muss -, sondern über die Besetzung der Charaktere, die alle dem Schicksal ins Gesicht blicken und leben, um die Geschichte zu erzählen. Zidane entwickelt sich nachweislich vom kleinen Dieb zu einem mutigen Krieger, der sich seinen eigenen Anfängen stellen muss. Prinzessin Garnet beginnt das Videospiel als abgestandene Prinzessin, die mit königlicher Besonnenheit berät, bis die weite Welt sie lehrt, die typischen Individuen besser zu schätzen und zu erkennen, wo speziell ihr Königreich versagt hat.

Steiner ist ein stur ergebener Ritter, der glaubt, dass seine Königin niemals einen Fuß falsch setzen könnte. Er ist so sehr damit beschäftigt, Befehle zu befolgen und die Ruhe zu bewahren, dass er die Kämpfe, die direkt vor ihm ausbrechen, vernachlässigt. Zu Beginn des Videospiels verachten wir seine Eingeweide, doch dann verlieben wir uns in diese alberne, leichtgläubige Persönlichkeit, während er ein Herz aus Gold bekommt. Vivi ist ein Schwarzmagier, der nichts über seine Vergangenheit weiß und nicht einmal genau weiß, wie er in die Welt gekommen ist, aber zu sehen, wie er seine eigene Menschlichkeit erkennt, während er der Natur seiner Existenz ins Gesicht blickt, ist eine ebenso bedauerliche wie erfüllende Komponente.

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Last Fantasy 9 mag nach außen hin charmant und kuschelig wirken, aber es verbirgt eine Menge emotionaler Persönlichkeitsbögen und dunklerer erzählerischer Elemente, die eine übergreifende Geschichte bieten, die viel zu sagen hat. Square Enix hat in den frühen 2000er Jahren gerne die existenzielle Natur unseres eigenen Zustands untersucht, und das ist heute wahrscheinlich noch aktueller als damals. Auch Gesichter, die erst viel später in das Spiel eingeführt wurden, wie Eiko, Beatrix und auch Amarant, verbergen hervorragende Geschichten, die darauf warten, entdeckt zu werden, während Comic-Relief-Charaktere in der Art von Quina immer noch reichlich Material haben.

Wenn man Final Fantasy 9 auffüllt und nichts anrührt, während das Spiel auf der Hauptlebensmittelauswahl verweilt, wird eine kurze Montage von Persönlichkeitsbildern abgespielt. Diese werden von Zitaten begleitet, die die Reise jedes Event-Mitglieds umhüllen und die persönlichen Ziele, die sie erreichen wollen, sowie die Hindernisse, die ihnen im Weg stehen, aufzeigen. Das Hauptthema heißt Area To Call Residence, eine Destillation dessen, was dieses Spiel bedeutet, und auch nur, wie wir mit einer bunten Mannschaft von unerwünschten suchen für die Zugehörigkeit inmitten einer Welt, die versucht, sie auseinander zu werfen jede Art und Weise.

Es ist perfekt und steht für mich über dem Rest der Sammlung, da es all die besten Komponenten zu einem einzigen Ganzen vereint, das einfach nicht zu übertreffen ist. Es gibt zahlreiche Minuten in diesem Videospiel, die ich mir tatsächlich gemerkt habe, und auch jetzt, wo ich einen ganzen kurzen Artikel über sie geschrieben habe, muss ich dieses zeitlose Spiel neu installieren, bevor ich mich wieder in es verliebe.

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