Die Balance-Änderungen der Apex Legends Saison 12 im Detail

Wie bei jeder neuen Saison von Apex Legends gibt es auch jetzt wieder Patchnotizen. Es gibt signifikante Änderungen – Olympus sieht ein wenig anders aus und der Kontrollmodus wird die Punkte sicherlich stark verändern – aber ich mag es, in die Details zu schauen. Ihr wisst schon, welche Waffen einen anderen Schaden pro Kugel anrichten und welche Schrotflinten einen geringeren Feuerpreis haben, solche Dinge eben.

Vielleicht liegt es daran, dass ich Peak Legends esports fast genauso gerne anschaue wie das Videospiel selbst, so dass ich vorhersagen kann, wohin sich das Meta mit jeder neuen Modifikation bewegen wird. Vielleicht liegt es daran, dass ich ständig auf der Suche nach einem neuen Major bin (sorry, Fuse), so dass Tale-Liebhaber und Nerfs bestimmen können, als wer ich in der nächsten Saison spiele. Letzten Endes spielt das Warum aber keine Rolle; Mad Maggie mag zwar Spaß machen, aber selbst die kleinsten Änderungen an den Meta-Staples könnten deine Anzüge mehr beeinflussen als die meisten Tales.

gamebizz. de wurde zu einer Präsentation der Änderungen, die in Apex Legends Season 12 kommen werden, eingeladen. Während wir also auf die vollständigen Spot Notes warten, werde ich wahrscheinlich die größten Änderungen bewerten und überprüfen, was dies für das Videospiel bedeutet, sowohl in Bezug auf entspanntes als auch auf kompetitives Spielen.

Modifikationen der Erzählung

Zwei Legenden werden in Saison 12 umgestaltet, Crypto und Caustic. Beide werden in der Esport-Szene häufig gespielt, daher wird es interessant sein zu sehen, wie sich die Änderungen auf die Punkte auswirken.

Caustic: Fässer können jetzt beschädigt werden, während sie Gas freisetzen. Diese Änderung bedeutet, dass ätzende Fässer nicht länger eine viel effizientere Deckung darstellen als Ramparts Wände und dass die Leistung des schädlichen Docs normalerweise sinkt. Wird sein Einsatz in der kompetitiven Szene verringert werden? Es bleibt abzuwarten, wie radikal dieser Nerf ausfällt, denn er wurde schon einmal nerfed und hat sich in gewisser Weise selbst wiederbelebt. John Larson, der Online-Balance-Designer von Pinnacle, behauptet, dass die Gruppe die Fässer während der internen Spieltests immer noch als „ziemlich stark“ empfunden hat.

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Krypto: Wir wissen nicht viel über die wirklichen Veränderungen von Crypto, aber er wird derzeit in einigen Regionen des ALGS ziemlich oft gespielt. Dennoch ist er extrem einfach und macht nicht besonders viel Spaß, besonders in informellen Matches. Er erhält die Möglichkeit, eine Drohne einzusetzen und seine Drohne Hack zu zaubern, während er sich weiterhin auf dem Schlachtfeld befindet. Er wird immer noch in der Lage sein, in Drohnensicht zu gehen, aber das gibt ihm eine zusätzliche Wahl und macht es weniger wahrscheinlich, von Teamkameraden zurückgelassen zu werden, wenn er damit beschäftigt ist, Hack zu steuern. Es gibt ebenfalls HUD-Verbesserungen, während er in Drone Sight ist. Ich denke, wir brauchen mehr Informationen, um zu sehen, wie sich dies auf Pinnacle-Matches auswirkt, aber es stärkt Crypto definitiv in der ALGS, wo er derzeit sehr viel gespielt wird.

Die Gruppe behauptet auch, dass sie immer noch an einem Nerf für Gibraltar arbeitet, der sicherlich dazu führen wird, dass er auf den höchsten Stufen weniger benötigt wird und auf den günstigsten Stufen noch mehr Spaß macht, aber ich würde das nicht so bald erwarten.

Werkzeug-Anpassungen

Es gibt eine neue Art von Werkzeug: die Crafted Weapon. Diese Waffen ähneln den Supply Decline-Waffen, da sie nicht als Bodenbeute spawnen, aber vollständig hergestellt werden können.

Gefertigte Waffen: Sowohl der Langbogen als auch die VK47 Flatline werden in diesem Zeitraum nur noch an Crafting-Terminals angeboten. Während einige sicherlich enttäuscht sein werden, dass die beiden bevorzugten Waffen nicht mehr auf dem Boden zu finden sein werden, bietet dies tatsächlich eine vertrauenswürdige Möglichkeit, sie in jedem Videospiel in die Hände zu bekommen. Wir wissen noch nicht, wie viel sie kosten, aber wenn sie relativ sparsam mit den Kosten für Crafting-Produkte sind, könnte diese Änderung dazu führen, dass mehr dieser Waffen in Anzügen geführt werden. Die Modifikation konzentriert auch den Beutepool, der mit dem Hinzufügen neuer Waffen zum Spiel langsam verwässert wurde.

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Volt SMG: Das Volt wird in Periode 12 in das Behandlungsbündel aufgenommen. Die SMG ist weniger auffällig als die R-99, aber zusätzliche 2 Schadenspunkte und zwei Schuss pro Magazin machen sie zu einem verheerenden Werkzeug für alle, die das Glück haben, auf sie zu stoßen. Der Generator kehrt zur Bodenbeute zurück, ohne Disruptor Rounds, und wird aus diesem Grund wahrscheinlich nicht in Erinnerung bleiben.

Kinetische Zufuhr: Der Kinetic Feeder ist ein neuer Hop-Up für die Pinnacle Games, der sich sowohl mit dem Peacekeeper als auch mit dem Three-way Take (letzterer erhält ebenfalls einen Schadens-Nerf) verbinden lässt. Der Kinetic Feeder tut das, was auf der Verpackung steht: Er füllt Ihre Waffen sofort auf, während Sie gleiten. Während des Gleitens beschleunigt es jedoch zusätzlich die Choke-Zeit. Dies ist ein großer Gewinn für den Peacekeeper, der jetzt einen Hop-up hat, der dem Dual Shell des Mastiffs entspricht, aber wahrscheinlich nur situationsabhängig auf dem Three-way Take.

Hammerpoint-Runden: Hammerpoints sind zurück für die P2020 und Mozambique. In Season 12 wird der Hop-Up jedoch auch für den RE-45 verfügbar sein. Wenn ihr euch erinnert, verursachen Hammerpoint Rounds zusätzlichen Schaden bei ungeschützten Gegnern, so dass es von Bedeutung sein kann, sie dem schnell schießenden RE-45 hinzuzufügen. Dies könnte eine neue Meta-Sekundärwaffe sein, besonders wenn ihr die automatische Pistole in Arenen aufrüstet. Wenn man eine dieser 3 kostengünstigen Waffen in den ersten Runden von Arenen einsetzt, kann das besonders brutal sein. Wird es der R-99 in Battle Royale gleichkommen? Unwahrscheinlich, aber man weiß ja nie.

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Shattercap-Runden: Diese erhalten zusätzlich einen Buff und wechseln sofort zwischen Schrotflinten- und Langwaffenmodus, je nachdem, worauf ihr schießt. Solange es keine Probleme mit dem Zielen gibt, ist dies ein toller Lover, wird aber keinen großen Einfluss auf die Matches haben.

Die wichtigste Änderung für Pinnacle Legends esports werden die Legenden-Balancen und die Crafting-Verteidigung sein. Vieles wird von der Rate des Letzteren abhängen, aber Teams, die an Orten mit vielen Crafting-Materialien landen, könnten es viel leichter haben, als jene, die auf minimale POIs angewiesen sind. Ich rechne fest damit, dass mit dem Beginn von Split 2 des ALGS viel mehr Kryptos zu sehen sein werden, und auch die Anzahl der Caustics wird wahrscheinlich zunächst gleich bleiben, da die Spieler ausprobieren, ob dies ein zu großer Nerf ist. Wenn ja, welche schützende Erzählung wird ihn verändern? Ich bin dafür, dass es mehr Lobas gibt, die man nach einer Walkürenverwandlung plündern kann, aber vielleicht bin das einfach nur ich.

Arenen könnten in den Hintergrund rücken, wenn Nicht-Battle-Royale-Spieler einen Blick auf den Kontrollmodus werfen, aber nach ihrer Rückkehr könnte ein komplett überarbeiteter P2020, Mozambique oder RE-45 ein wirklich wirtschaftliches Loadout sein, das man in den ersten Runden einsetzen kann. Da einige Wettbewerbe wie BLAST Titans neben Fight Royale auch in Arenen ausgetragen werden, sollten auch Profispieler an diese Änderung denken. Als größter Befürworter des RE-45 freue ich mich, dass er sich so gut entwickelt.

Es gibt eine Menge Gleichgewichtsanpassungen in Periode 12, und wir müssen abwarten, um den wahren Einfluss von ihnen allen zu sehen. Etwas ändert sich jedoch nie: Der Streit darüber, welche Flinte die beste ist, hat sich gerade verschärft.

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