Analyse der Finalrunden der ALGS-Playoffs mit Jmw

Jake ‚jmw‘ Walters hatte die märchenhafte ALGS-Geschichte bei den Playoffs. Das Herzklopfen in der Pro League mit Kungarna. Die Einberufung in letzter Minute, um einen der besten Spieler der Welt zu ersetzen. Die Ankunft in Schweden Stunden vor Beginn des ersten Spiels. Das erste Gespräch mit den Mannschaftskameraden beim Anpfiff des ersten und einzigen Trainingsspiels. Du spielst aus deiner Haut und gewinnst das ganze Spiel, was deine gesamte Karriere – und dein Leben – verändert. Du kennst die Geschichte inzwischen, sie ist bereits in der ALGS-Legende verewigt.

Wie er im gamebizz.de-Profil seiner Super-Sub-Story sagt, war der Druck groß, aber Reignites IGL Rhys ‚Zer0‘ Perry war maßgeblich daran beteiligt, die Dinge ruhig zu halten und ihn in den Kader zu integrieren, und dank dieser Tatsache hat es zwischen dem provisorischen Trio geklickt: „Es fühlte sich einfach richtig an.“

Um besser analysieren zu können, wie Reignite seinen historischen Sieg errungen hat, um einen Einblick in Zer0s IGL-Stil zu bekommen und um herauszufinden, wie sie es geschafft haben, die ALGS-Playoffs mit einem Ersatzspieler zu erreichen, habe ich mir die letzten Momente von Reignites glorreichem Sieg mit jmw angesehen. Du kannst dir die letzten Minuten hier selbst ansehen, um dich wieder mit dem Spiel vertraut zu machen:

Ich beginne den Clip, als Reignite gerade dabei ist, OOBed zu werden (Out of Boundsed: wenn sich ein Walküre-Team außerhalb der Grenzen neu aufstellt, bevor es aus der Höhe auf ein anderes Team herabfällt), und das erste, was jmw tut, ist, mich zu bitten, weiter zurückzuspulen. Ich willige natürlich ein.

„Hier ruft Zer0 dazu auf, nach rechts zu schieben“, erklärt jmw. „Er sagt: ‚Vertrau mir einfach, vertrau mir.‘ Und hier gibt es ein Solo, und er sagt, ‚töte ihn, töte ihn, töte ihn‘. Und er guckt und ich mache ihn fertig.“

Sieh dir den Clip ab 4:45 an, um diesen Teil der Action zu sehen, aber diese Rotation kommt kurz nachdem Zer0 Krabers Kochi ‚Lejetta‘ Naoto und jmw Shotaro ’saku‘ Sakata erledigt haben – beide von der japanischen Organisation Team Unite. Luminosity Gaming schaltet das letzte Teammitglied aus und Unite, das einzige verbliebene Match Point-fähige Team in der Lobby außer Reignite, ist raus.

Indem sie von ihrer Position auf der rechten Seite des obigen Bildschirms die niedrige Wasserfallwand entlang schieben, können Reignite das letzte Mitglied von Sutoraiku abschießen und sich in eine gute Position – markiert mit X – am Rand der Zone von Runde 6 begeben. Die große Mauer in ihrem Rücken schützt sie vor Luminosity auf der Anhöhe, und das abwechslungsreiche Gelände der Felsen gibt ihnen etwas Deckung von den meisten anderen Positionen aus. jmws ätzende Fässer sind hier ebenfalls hilfreich, obwohl er auf Storm Point im Vergleich zu seiner Verwendung auf World’s Edge eine etwas unpassende Wahl ist.

„Das ist definitiv gut“, sagt jmw. „Und dann kommt ein Team OOBs und Sharkey macht einen unglaublichen Bubble. Ich gebe Gas und – es war Glück, dass sie gegen Ash spielten, weil er TPs [teleports] weg, als ich gerade dabei war… Er hatte nur noch eine HP. Und [Cloud9] fällt herunter. C9 hat das getan, was 100 Thieves gerade getan haben, also liegen sie jetzt übereinander. Und Zer0 fordert uns auf, ‚chill, chill, chill, chill, chill‘ und sie kämpfen zu lassen, weil er weiß, dass wir jetzt in einer guten Position sind.“

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Die Sicht der 100 Diebe auf ihren Vorstoß gegen Reignite – erschwert durch dessen gute Positionierung und den Einsatz von Fähigkeiten

Hier ist ein wenig Glück im Spiel, denn sowohl 100 Thieves als auch Cloud9 landen etwas entfernt von Reignite und müssen durch die Deckung drängen, anstatt direkt auf ihnen zu landen, was für das Team von APAC South ein größeres Problem bedeutet hätte. Reignite spielte seine Position jedoch gut aus und reagierte perfekt. Durch den Einsatz von Gibraltars taktischer Fähigkeit und Caustic’s Ultimate wurde der Vorstoß von 100 Thieves gerade lange genug abgewehrt, dass Cloud9 auf ihnen landen konnte, wodurch diese Teams gezwungen waren, gegeneinander zu kämpfen, anstatt Reignite nacheinander zu bedrängen. Selbst wenn RIG die erste Welle von 100 Thieves überlebt hätte, hätten sie etwas Spektakuläres aus dem Hut zaubern müssen, um einen zweiten Vorstoß von Cloud9 unmittelbar danach zu überstehen.

„Ich habe nur versucht, so gut wie möglich zu spielen; wenn wir also angegriffen werden, versuchen wir einfach, sie so schnell wie möglich zu töten. Wir denken nicht daran, das Spiel zu gewinnen, und wir denken auch nicht daran, was passieren könnte, sondern wir tun einfach das Beste, was wir in dieser Situation tun können.“

Es klingt offensichtlich, aber in einer Match-Point-Situation unter hohem Druck wäre es leicht, sich von seinen Sinnen zu verabschieden und die Grundlagen zu vergessen. Reignite tat das Gegenteil und nahm beide Valk Ults in Kauf. „Sharkey hat eine erstaunliche Blase gemacht – er hat sie perfekt gewickelt“, erklärt jmw. „Ich habe mein Gas auf sie getunkt, um sie daran zu hindern, uns einfach zu drängen, denn darin ist Caustic offensichtlich sehr gut… Und wir haben die Oberhand. [height] Vorteil, weil wir einfach auf diesem Felsen sind, was eine wirklich gute Position ist, in die uns Zer0 gebracht hat.“

„Es ist vorbei, Cloud9, ich habe die höhere Position.“ – Zer0 zu sich selbst, wahrscheinlich

Reignite und Luminosity Gaming – die den Kampf zwischen 100T und C9 von ihrer Anhöhe aus sehen konnten, Reignite aber nicht um die Ecke – wischten die Überlebenden auf. Jetzt aber glaubt jmw, dass sie etwas falsch gespielt haben.

Anstatt zum nächsten Felsen vorzustoßen, fordert Zer0 sein Team auf, an der Stelle am Fuß der Klippe zu bleiben, die ihnen bisher gute Dienste geleistet hat. Er will erst spät vorstoßen, und nicht einmal ein Ätzendes Ultimatives von WHO würde ihn umstimmen. „Jetzt geht es um alles oder nichts, Jungs“, meldet er. Das war als Aufforderung gedacht, aber Reignite ist fast zerbrochen.

Luis ‚Neazul‘ Suarez von Luminosity warf eine perfekte Nox-Gasgranate, und das ätzende Ultimative zerfetzte Reignites Gesundheit. „Das ist schrecklich“, sagt Zer0. Es war nicht schrecklich. Sharkey versuchte, sich aus der Giftwolke zu befreien, wurde aber niedergestreckt und konnte nicht mehr rechtzeitig ein Medkit herausholen. Mit einem Mann weniger und einer ziemlich offenen Rotation zur nächsten verfügbaren Deckung – jetzt ohne Gibraltar, um sie sicher hinüber zu bringen – war es für RIG vorbei?

jmw und Sharkey (am Boden, eingekreist) müssen diese offene Stelle überqueren, wobei Sharkey am Rande des Rings am Boden liegt.

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„Was wir hier hätten tun sollen, ist, wir hätten sofort zu dem Felsen laufen sollen, von dem aus wir gespielt haben. Wir hätten auch irgendwo rauslaufen und blubbern können und warten, bis das ätzende Gas weg ist, und dann zurückgehen können. Das hätten wir tun sollen, aber offensichtlich dachten sie, sie könnten es tanken und sich einfach heilen.“

Die Heilung durch das ätzende Gas kann eine gute Strategie sein, aber dieses Ult war so gut platziert, dass Sharkey nicht entkommen konnte. Er hatte eine Klippe auf der einen Seite und den Ring im Rücken – jmw glaubt, dass es die einzige Möglichkeit gewesen wäre, im Freien zu blubbern und abzuwarten, aber im Nachhinein ist man immer schlauer. Außerdem würde sich der Kuppelschild später als nützlich erweisen.

Was als Nächstes passiert, ist fast unglaublich. jmw schleicht sich über die Lücke, direkt vor Luminosity, die aufgrund der Zusammensetzung ihres Caustic-Teams wahrscheinlich wissen würde, dass es sich um Reignite, das Matchpoint-berechtigte Team, handelt. Aber dann überquert auch Sharkey die Lücke und hält seinen Knockdown-Schild als mageren Schutz hoch. Es war mehr eine Hoffnung als alles andere; vielleicht würde er nahe genug herankommen, um seinem Team einen Schildtausch aus seiner Todeskiste anzubieten. Aber er hat es geschafft.

„Sharkey hat offensichtlich versucht, auf uns zuzukommen. Und dann habe ich mir gedacht: ‚Können wir ihn schlagen?‘ Offensichtlich funktioniert ein Knockdown-Schild nicht – wie man hier sieht [at the 7:20 mark]funktioniert er nicht. Aber ich denke, es war das Richtige, den Schild hochzuhalten.

Die Überquerung der Gibraltar sollte in den kommenden Stunden Gegenstand vieler Debatten sein, aber es stellte sich heraus, dass Luminosity einfach nicht genug Munition hatte, um die abgestürzte Gibraltar zu verdursten. Auf dem ALGS-Livestream konnten die Zuschauer sehen, dass Neazul jede Runde schwerer Munition verbraucht hatte, die er besaß, Saul ‚GhanjaMen‘ Ocampo Plascencia hatte 40 Schuss und Jacobo ‚NMEgo‘ Rios hatte nur 15. Die Entscheidung, alle schweren Waffen einzusetzen, war ein klarer Fehler, aber Luminosity wusste, dass es im Endspiel zu einem Kampf kommen würde, und seine Spieler sparten jede Kugel, die sie kriegen konnten. Ira ‚dooplex‘ Shepherd von OpTic, die sich direkt unter Luminosity befand, sagte später, dass er keine Sichtlinie zu Sharkey hatte und nicht wusste, dass er die Grenze überquerte – obwohl einige Schüsse auf den Gibby von OpTic’s Position aus zu sehen sind.

Irgendwie waren alle drei Mitglieder von Reignite in einer guten Position, und jmw verschwendete keine Zeit damit, Sharkey auf die Beine zu bringen. Er hatte einige ätzende Fässer als Deckung platziert, als Sharkey die Straße überquerte, und Zer0 rief ein mobiles Wiederbelebungsfeuer herbei, um weitere zu erhalten. Als er Sharkey wiederbelebte, feuerte eine gegnerische Walküre ihre Raketen auf sie ab. Das könnte Sharkey den letzten Rest an Lebenspunkten rauben, und seine epische Reise wäre umsonst gewesen. Aber jmws Wiederbelebungsreflexe waren auf den Punkt, und er blieb bei seiner Aufgabe. „Stick it“, rief Zer0, als die Raketen auf ihre Position zusteuerten, und Sharkey war dran. Er blubberte sofort – sein zweites perfekt getimtes Blubbern in diesem Endspiel – und einen Sekundenbruchteil später prallten die Raketen harmlos vom Schild ab. Irgendwie war Reignite in Sicherheit und konnte zurücksetzen.

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Man beachte die Walküre-Raketen, die den Kuppelschild treffen, und Sharkeys minimale Gesundheit

Von hier an hatte Reignite das Sagen. Luminosity war gezwungen, sich auf OpTic fallen zu lassen, als sich der Ring näherte, und Sharkey fügte dem Gemetzel mit einem Orbitalen Bombardement noch etwas hinzu. Reignite feuerte Wingman-Schüsse ab und richtete damit großen Schaden an, um das Blatt zu seinen Gunsten zu wenden. jmw setzte seine Caustic Barrels zu diesem Zeitpunkt geschickt ein, indem er sie in das Niemandsland zwischen Reignite und dem Gegner warf, damit sein Team sie als Deckung nutzen konnte: „Ich versuche, so viele Caustic Barrels wie möglich rauszuschmeißen, um uns irgendeine Art von Deckung zu geben.“

Zer0 sagt seinem Trupp, er solle sich beruhigen, sagt jmw zu mir. Ich frage, ob das in so einem Moment möglich ist. „Wir sind alle ganz entspannt“, sagt er. „Ehrlich gesagt, war es überhaupt nicht nervenaufreibend.“

OpTic geht unter. Neazul von Luminosity war der letzte Mann, der zwischen Reignite und der Playoffs-Trophäe stand, seine Schilde und Gesundheit waren durch die Kämpfe stark geschwächt. RIG drängte mit fast telepathischer Präzision. „Letzter Mann!“, ruft jmw über den Funk, seine Stimme bricht fast vor Aufregung.

„Als das dritte Team starb, ging der Herzschlag von uns allen in die Höhe, denn wir wussten, dass wir gerade gewonnen hatten.“

Sie stürzten sich auf Neazul, der zu diesem Zeitpunkt keine Chance mehr hatte. Es war wie bei Haien, die Blut gerochen hatten, Reignite hatte den Duft der Playoff-Trophäe und ein angeschlagenes Caustic konnte sie nicht aufhalten. Der letzte Kill bestätigte es.

„Es war absolut unglaublich“, sagt jmw, und ich kann das Lächeln auf seinem Gesicht durch den Discord-Call hören. Die Aufregung und Erleichterung in den Gesichtern von Reignite in der Arena bestätigen seine Aussage. „Ich kann es nicht glauben. Ehrlich gesagt, war es eine großartige Erfahrung, die ich wohl nie vergessen werde. Und hoffentlich ist jetzt auch mein Name als Spieler in der ganzen Welt bekannt, zusammen mit dem von Zer0 und Sharkey.“

Die ALGS-Übertragung zoomt auf den Schock, der IGL Zer0 ins Gesicht geschrieben steht, während er sich das Herz hält. „Diese Aufnahme zeigt eine Menge“, sagt jmw. Der Gesichtsausdruck von Zer0 spricht für sie alle.

Das Vertrauen, das jmw und Sharkey in Zer0s Anrufe setzten, hat ihnen den Sieg beschert. Es war Glück dabei – welcher Battle-Royale-Sieg hat kein Glück – aber von dem Moment an, als sein IGL „vertrau mir, vertrau mir“ rief, war jmw bei jedem Schritt dabei. Für zwei Spieler, die erst drei Tage zuvor zum ersten Mal miteinander gesprochen haben, ist es beeindruckend, so schnell so viel Vertrauen aufzubauen. jmw betont, dass er „volles Vertrauen“ in Zer0s Calls hatte, auch wenn einige im Nachhinein besser hätten gespielt werden können. „Ich höre einfach auf das, was er von uns will, und Sharkey und ich machen das offensichtlich gut.“

Durch Zer0s frühe Kraber-Schläge und seine spätere Positionierung, Sharkeys konsequente, perfekt getimte Gibby-Bubbles und jmws umsichtigen Einsatz von ätzendem Gas sowohl als Deckung als auch als defensive Abschreckung gewann Reignite den Tag und zementierte seinen Platz in der ALGS-Geschichte. Einige werden behaupten, dass sie Glück hatten, aber es steckte viel mehr hinter ihrem Sieg als das.

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