Wie anders würde Baldur’s Gate 3 mit dem dunklen Drang als Begleiter sein?

In Baldur’s Gate 3 kannst du alles sein, was du willst, auch das absolut Böse. Aber obwohl die Welt von Baldur’s Gate 3 endlos viele Möglichkeiten bietet, gibt es eine Entscheidung, die du triffst, bevor du überhaupt mit dem Spiel beginnst, die genau definiert, wie böse du sein kannst – spielst du als der Dunkle Drang oder nicht?

Der dunkle Drang ist einer der Origin-Charaktere des Spiels, zusammen mit so ziemlich jedem anderen rekrutierbaren Begleiter. Anstatt einen eigenen Charakter zu erstellen, kann man als einer der vorhandenen Charaktere spielen und das Spiel mit deren Augen sehen. Die meisten Spieler ziehen es, zumindest beim ersten Durchspielen, vor, ihren eigenen Charakter zu erstellen, der gemeinhin als Tav bezeichnet wird. Aber während du als Tav später immer noch Schattenherz, Gale und den Rest treffen kannst, wirst du nicht auf den Dunklen Drang treffen. Man kann ihm zwar in Akt 3 auf eine kleine Art und Weise begegnen, aber er ist nicht Teil der Geschichte. Und ich kann nicht anders, als mir vorzustellen, wie es wäre, wenn er es wäre.

Der Dunkle Drang ist so benannt nach den dunklen Trieben, die ihn zum Handeln zwingen. Du kannst auch als guter Mensch spielen, aber du wirst dich trotzdem von dem Drang gezwungen fühlen. Der Charakter erhält einzigartige Zwischensequenzen und Interaktionen, von denen einige durch bewusste Entscheidungen ausgelöst werden, während andere automatisch passieren, weil er ein großer, böser Drachengeborener ist. Er ist ein faszinierender Teil von Baldur’s Gate 3, aber viele Spieler werden das nie erfahren. Selbst wenn sie das Spiel noch zwei-, dreimal durchspielen, ist es weitaus wahrscheinlicher, dass sie in eine neue Klasse eintauchen oder ihren Lieblingscharakter aus Origin wählen, um ihn mit ihrem zweiten Lieblingscharakter zu verschmelzen (Shadlach hier kommen wir), als dass sie als ein Drachengeborener spielen, von dem sie noch nie gehört haben und dessen Zweck nicht vollständig erklärt wird.

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Aber wenn man den Dunklen Drang weglässt, verpasst man einen zentralen Teil von Baldur’s Gate 3. In diesem Spiel gibt es nur eine Begleiterin, die sich wirklich „böse“ anfühlt: Minthara. Und selbst dann wird sie dir zuerst als Feind präsentiert, den du töten musst, und nur wenn du dieses Ziel sorgfältig umgehst (und dabei möglicherweise andere Gefährten entfremdest), kannst du sie überhaupt rekrutieren. Sie müssen nur Schattenherz treffen, indem Sie zehn Meter vorwärts gehen, und dann sehen Sie gleich um die Ecke Gales Arm aus einem Portal ragen. Ihr müsst euch nicht anstrengen, um sie zu bekommen.

Spaßfakt: Als Dunkler Drang besteht eine der Möglichkeiten darin, Gale den Arm abzureißen und ihn für immer im Portal gefangen zu halten.

Der dunkelste Begleiter, den du bekommst, ist wahrscheinlich Astarion, ein Vampir, der Hunderte ins Verderben gelockt hat. Natürlich bereut Astarion und will sich an dem Mann rächen, der ihn in dieses Leben gezwungen hat, aber er bleibt ein moralisch grauer Charakter, der kaltes Verhalten häufiger gutheißt als Shadowheart oder Gale. Auch Lae’zel wird eine halsabschneiderische Haltung gutheißen, aber sie bleibt von einem strengen moralischen Kompass geleitet. Astarion weiß, dass er boshaft und machiavellistisch ist, während Lae’zel glaubt, dass sie gut ist, auch wenn diese Güte Brutalität erfordert. Der Dunkle Drang ist ganz anders.

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Mehr noch als Minthara, ein von Egoismus getriebener, schwarzherziger Mörder, ist der Dunkle Drang unrettbar böse. Er hat Zwänge, die ihn dazu bringen, schreckliche Dinge zu tun, ob er es will oder nicht. Das Abreißen von Gales Arm ist das Ergebnis der Entscheidung „Fantasie über das Abreißen des Arms“ und führt dazu, dass er es tatsächlich tut, denn wenn er über den Blutrausch fantasiert, ist er machtlos, ihm zu widerstehen. Wäre das nicht ein faszinierender Begleiter, mit dem man sich auseinandersetzen müsste?

Als der Dunkle Drang selbst habt ihr eine gewisse Entscheidungsgewalt über das, was ihr sagt und tut. Manche Leute wählen die Option „Fantasieren“, um zu sehen, was passiert, und retten dann den Abschaum, wenn sie merken, dass sie sich selbst davon abgehalten haben, Gale zu rekrutieren, aber du hast auch die Möglichkeit, es gar nicht zu tun. An manchen Stellen muss man dem Drang freien Lauf lassen, aber es gibt viel Handlungsspielraum, wie man es von einem Spielercharakter erwarten würde. Aber was würde passieren, wenn du keine Kontrolle hättest?

Den dunklen Drang überallhin mitzunehmen, wäre eine gefährliche Angelegenheit. Er könnte aus der Hintergrundrolle, die Gefährten normalerweise bei Verhandlungen einnehmen, hervortreten und deine Unterhaltungen mit einem Gemetzel unterbrechen. Wenn du jemals Dungeons gespielt hast, wirst du es nicht glauben. & Dragons mit einer großen Gruppe gespielt hast, weißt du, dass ein einziger unberechenbarer Spieler ganze Handlungsstränge zum Entgleisen bringen kann, aber oft zum Besseren. Jemanden zu haben, der so unberechenbar ist wie der Dunkle Drang, verleiht den Ereignissen eine neue Note, und während ein wichtiger Teil von Baldur’s Gate 3 darin besteht, die Geschichte auf deine Art zu erzählen, würde es der Geschichte noch mehr Tiefe und Wiederspielbarkeit verleihen, wenn der Dunkle Drang die Chance hätte, nach vorne zu stürmen und alles zu zerstören.

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Wir spielen D&D bei TheGamer, und einer unserer Redakteure schiebt sein Gemetzel auf einen Dark Urge-Durchlauf.

Diese Ideen sind bereits im Spiel enthalten, und obwohl ich mir sicher bin, dass es eine Menge Arbeit erfordern würde, ihn in eine Begleiterform zu bringen, deutet die Tatsache, dass sie existieren, darauf hin, dass es eine Chance gibt. Angesichts des großen Erfolgs von Baldur’s Gate 3 und der geplanten Erweiterungen ist es durchaus möglich, dass in Zukunft ein rekrutierbarer Dunkler Drang erscheinen könnte. Ich würde Dark Urge eher auf diese Weise erkunden, als ihn selbst zu spielen.

Wir haben nicht viele böse Gefährten in dieser Art von Spielen. Ich habe über den Bedarf an bösen Gefährten geschrieben (also an solchen, die man nicht mag), aber böse und abstoßende Mitspieler sind selten. Es gibt die Astarion- und Lae’zel-Nuancen von „Ich mag es, wenn du gemeine Witze erzählst“, aber nichts, was mit dem dunklen Drang vergleichbar wäre. Vielleicht ist es ein dunkler Drang von mir, aber ich würde gerne sehen, wie Baldur’s Gate 3 mit ihm an deiner Seite aussieht.

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