Alte Rockstar-Spiele könnten aufgrund von Anti-Piraterie-Maßnahmen kaputt sein

Wenn du jemals das Gefühl hattest, dass alte Rockstar-Spiele auf dem PC schlecht laufen, bist du nicht allein. Viele Fans beschweren sich schon seit langem über Leistungsprobleme, die aber größtenteils auf das Alter der Spiele und die Tatsache zurückgeführt werden, dass sie auf Betriebssystemen laufen müssen, die bei ihrer Veröffentlichung noch nicht existierten. Das könnte aber auch gar nicht der Grund sein.

Fans haben online Beweise dafür gefunden, dass es sich bei den offiziellen Versionen von Max Payne 2, Midnight Club 2 und Manhunt um geknackte Spieldateien handelt. Dataminern zufolge bedeutet dies, dass das Spiel Dateien aus einer raubkopierten Version des Spiels enthält, die von Dritten geknackt wurde, um die Anti-Piraterie-Maßnahmen zu umgehen. Da diese Dateien jedoch im Spiel vorhanden sind, könnte dies Rockstars eigene Anti-Piraterie-Funktionen auslösen, auch wenn es sich um eine rechtmäßig erworbene Kopie des Spiels handelt.

Laut dem Twitter-Nutzer, Spieleentwickler und Modder Silent ist dies auf Dateien zurückzuführen, die im Code gefunden wurden. Im folgenden Beispiel zeigen sie eine in Midnight Club 2 gefundene Datei mit dem Namen „Razor 1911“ – der Name einer Software-Cracking-Gruppe. Vermutlich bedeutet dies, dass die Steam-Portierung nicht auf der legalen Version des Spiels basiert, sondern auf einer raubkopierten Version, die online verfügbar ist. Dies könnte darauf zurückzuführen sein, dass Rockstar die notwendigen Dateien für eine offizielle Veröffentlichung verloren hat.

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Das gleiche Problem gibt es offenbar auch in Manhunt, wie gegen Ende eines Videos von YouTuber Vadim M. dokumentiert wird. viele Ähnlichkeiten zwischen der Steam-Version von Manhunt und einer raubkopierten Version von Razor 1911 aus dem Jahr 2004 gibt. Die Probleme sind fast identisch, einschließlich der Tatsache, dass sie nicht auf Vista funktionieren – das veröffentlicht wurde nach der gecrackten Version. Dies war kein Problem mit der physischen Version, was viele zu der Annahme veranlasst, dass Rockstar dies stattdessen auf die illegale Kopie zurückführt.

Das ist aber noch nicht das Schlimmste daran. Wenn das DRM von Steam einsetzt, wird es als illegale Version des Spiels betrachtet. Dies hat zu Problemen wie sich nicht öffnenden Türen und erheblichen Leistungsproblemen geführt, so dass das Spiel für viele nicht mehr spielbar ist. Bisher wurde dies auf das Alter des Spiels geschoben, aber das Video macht deutlich, dass es daran liegt, dass es auf der geknackten Version basiert.

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Wie ebenfalls im Video erklärt wird, wurde eine Signatur der Crack-Gruppe Myth in der ausführbaren Datei von Max Payne 2 gefunden. Wir wissen schon seit einiger Zeit davon, da es Schlagzeilen machte und Rockstar das Spiel aktualisierte, um es zu entfernen. Unser News-Redakteur James Troughton konnte überprüfen, dass die Signatur tatsächlich noch im Spiel ist, nur umbenannt und unbenutzt.

Das ist, gelinde gesagt, alles sehr merkwürdig. Aber eine mögliche Erklärung ist der verlorene Quellcode, was bedeutet, dass Rockstar auf Piraterie angewiesen war, um diese Titel neu zu veröffentlichen. Das würde das Unternehmen in eine unangenehme Lage bringen, da kein Spielestudio auf Piraterie erpicht ist. Für die Fans bedeutet es außerdem, dass sie für eine Version des Spiels bezahlen, die kostenlos erhältlich ist – und dass die Anti-Piraterie-Maßnahmen absichtlich Bugs verursachen, die es unmöglich machen, das Spiel zu beenden.

Rockstar hat noch nicht auf das jüngste Wiederaufleben des Interesses in dieser Angelegenheit reagiert und auch noch nicht alle betroffenen Spiele aktualisiert.

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