Activision Blizzard-Mitarbeiter entwickeln ein Spiel, in dem der Bösewicht ein gewerkschaftsfeindlicher Boss ist

Die Communications Employee of America (CWA) hat ein brandneues Spiel vorgestellt, das „die zunehmende Organisierung der Beschäftigten in der PC-Spieleindustrie widerspiegelt.“ Das Spiel wurde von Activision Snowstorm-Mitarbeitern entwickelt, die es schwer haben, die Anerkennung ihrer Gewerkschaft zu erhalten. Die Details des neuen Spiels wurden in einer Sammlung von Tweets der CWA veröffentlicht.

Du spielst eine anthropomorphe Katze, die in einem Videospielstudio mit schrecklichen Arbeitsproblemen, langen Arbeitszeiten, Schikanen und einer Vielzahl anderer Probleme arbeitet, die zufällig auch in den Werkstätten von Activision Snowstorm auftreten. Als Katze versuchst du, die Angestellten zu motivieren, sich gewerkschaftlich zu organisieren, indem du all die großartigen Vorteile anprichst, die eine Gewerkschaft bieten kann, wie z.B. höhere Löhne, bessere Therapien im Büro und auch die Abschaffung von zu vielen Überstunden.

“ Wir haben dieses Spiel herausgebracht, um die zunehmenden Arbeitnehmervereinbarungen in der Branche widerzuspiegeln und um die gewerkschaftsfeindlichen Aktionen in Unternehmen wie Activision Snowstorm zu lösen, die im vergangenen Jahr Angestellte auf die Straße gesetzt haben, um gegen sexuelle Belästigung und Diskriminierung zu protestieren.“ schrieb die CWA die bei ihren Gewerkschaftsinitiativen mit Video Game Employee Partnership zusammenarbeitet.

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Einzelheiten zu dem Videospiel mit dem Namen „Super Anti-Union Campaign Simulator“ sind noch nicht bekannt. Die CWA hat heute auf der GDC ein paar Screenshots veröffentlicht, auf denen die unscharfe Hauptfigur zu sehen ist, die versucht, Kollegen von einer Gewerkschaft zu überzeugen. Der Bösewicht scheint eine dämonische, dreiköpfige Kreatur zu sein, die gewerkschaftsfeindliche „Spaßmacher“ ausfindig macht. Ihr könnt das Videospiel spielen, wenn es auf der offiziellen Website CWA-Internetseite .

In der Pressemitteilung der CWA zum Super Anti-Union Project Simulator geht es hauptsächlich um die Bemühungen der CWA, die gewerkschaftliche Organisierung in der Computerspielindustrie zu fördern. Erst in diesem Monat hat die CWA die FTC gebeten, Microsofts vorgeschlagene Übernahme von Activision Snowstorm zu prüfen und die früheren Bemühungen von ActiBlizz, eine gewerkschaftliche Organisierung zu verhindern, zu berücksichtigen. Die CWA unterstützte außerdem eine von US-Senatorin Warren vorgeschlagene Kostenregelung, die Unternehmenszusammenschlüsse verbieten würde, die sowohl für die Beschäftigten als auch für die Kunden zu einem wettbewerbsfeindlichen Umfeld führen.

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Kürzlich schickte die Game Employee Alliance einen Brief an Microsoft, in dem sie um die Anerkennung der Gewerkschaft bat. Microsoft antwortete, dass es das Recht der Mitarbeiter von Activision Snowstorm, sich gewerkschaftlich zu organisieren, anerkennen würde und dass es „diese Entscheidungen sicherlich anerkennen wird“. Dennoch hat der Technologietitan es versäumt, diese Anerkennung umgehend zu nutzen.

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