7 Spiele, die ich gerne noch einmal zum ersten Mal spielen würde

Es gibt nichts Schöneres, als ein brandneues Spiel hochzufahren und sich zu fragen, was für eine Erfahrung man machen wird – wird man es lieben oder hassen? Dasselbe kann man sagen, wenn man das Spiel beendet hat und beim Abspann feststellt, dass man gerade eines seiner neuen Lieblingsspiele entdeckt hat.

Aber es bleibt auch eine gewisse Traurigkeit zurück, weil man diese Erfahrung nie wieder machen wird. Selbst wenn du ein neues Spiel startest und alles neu anfängst, weißt du jetzt, was dich erwartet. Sicher, man kann versuchen, versteckte Details zu finden oder einen geheimen Endgegner ausfindig zu machen, aber das anfängliche Gefühl des Entdeckens, bei dem alles glänzt und neu ist, ist für immer vorbei. Wenn es möglich wäre, meine Erinnerung an diese Spiele zu löschen, würde ich sie zum ersten Mal wieder spielen.

7 Pokemon Mystery Dungeon: Entdecker des Himmels

Okay, ich will ehrlich sein, ich kann mich nicht erinnern, welche Version von Explorers ich gespielt habe. (Es ist ja auch schon 15 Jahre her!) Aber ich weiß noch, welche Wirkung das Spiel auf mich hatte. Ich war bereits ein Fan von Pokemon, und da ich damals noch ein kleines Kind war, stellte ich mir natürlich vor, wie es wäre, ein Pokemon zu sein. Die Mystery Dungeon-Serie ließ diesen Traum wahr werden – und zwar in Form eines lustigen Persönlichkeitsquiz.

Die Ergebnisse des Quiz ergaben, dass ich Eevee bin, und ich war bereit für mein Abenteuer. Was ich nicht erwartet hatte, war, dass die Geschichte wirklich beeindruckende Charaktere und eine emotionale Geschichte haben würde. Wenn du dieses Spiel gespielt hast, weißt du genau, wovon ich spreche. Ohne das Spiel zu spoilern (ihr solltet es unbedingt spielen, wenn ihr die Möglichkeit dazu habt), ist Grovyle wahrscheinlich der am besten geschriebene Charakter in der Pokemon-Serie. Wenn ich die Geschichte und die Charaktere noch einmal mit einer weißen Weste erleben könnte, würde ich genau das tun.

6 Die Welt endet mit dir

Obwohl es nach JRPG-Standards ein kurzes Spiel ist, gehört The World Ends With You immer noch zu den Titeln, die man nur einmal im Leben erlebt. Du spielst einen Neku, einen introvertierten Teenager, der unwissentlich in das Spiel der Sensenmänner gerät, wo er entdeckt, dass er gestorben ist und sein Leben zurückgewinnen muss. Neku beginnt das Spiel als verschlossen und unwillig, sich anderen zu öffnen, aber er ist gezwungen, sich mit Shiki zusammenzutun, wenn er eine Chance haben will, das Reapers‘ Game zu gewinnen.

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Im Laufe der Geschichte des Spiels lernt Neku, wie wichtig es ist, mit anderen in Kontakt zu treten – wie der Titel des Spiels sagt, endet die Welt buchstäblich mit dir, an deinen Grenzen. Wenn du sie nie überschreitest, wirst du nie die Welt erleben und all die wunderbaren Menschen darin kennenlernen können. Die Botschaft des Spiels allein reicht schon aus, um es zu spielen und diese Emotionen noch einmal zu erleben, aber der Soundtrack und das innovative Gameplay der Nintendo DS-Version geben dem Spiel den letzten Schliff und sorgen dafür, dass ich mir wünsche, das Spiel noch einmal zu spielen und einfach alles in mich aufzusaugen, was es zu bieten hat.

5 Animal Crossing: New Leaf

Der Aufbau meiner Stadt in Animal Crossing: New Leaf war ein Erlebnis. Sie sah bei weitem nicht so gut aus wie meine Insel in Animal Crossing: New Horizons (ich hatte noch nicht einmal herausgefunden, wie man benutzerdefinierte Pfade benutzt), aber die Zeit, die ich damit verbracht habe, werde ich nie vergessen. Das einzige Animal Crossing-Spiel, das ich zuvor gespielt hatte, war Pocket Camp, und von dort wusste ich, dass mein Lieblingsdorfbewohner Fauna war. Und wer begrüßte mich am Bahnhof, als ich zum ersten Mal in New Leaf ankam? Niemand anderes als das bezaubernde Reh selbst. Das war doch schon mal ein guter Anfang.

Dann, als sich meine Stadt mit Dorfbewohnern zu füllen begann, erschien ein neuer Name auf einem der Grundstücke: Agent S. Ich konnte ja nicht ahnen, dass ich einen Dorfbewohner treffen würde, der gerade vielleicht Fauna als meine Lieblingsbewohnerin ablösen würde. Jeden Tag das Spiel Stück für Stück zu spielen und nicht zu wissen, wer als Nächstes einziehen würde, machte die ganze Erfahrung zu etwas ganz Besonderem.

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4 Kingdom Hearts

Mit „Kingdom Hearts“ meine ich die gesamte Serie. Ja, sogar die Spiele, die zwischen den einzelnen nummerierten Spielen erscheinen. Als ich die gewaltige Aufgabe übernahm, die Serie von Anfang an durchzuspielen, wusste ich nur wenig über die Geschichte, abgesehen von den kurzen Teilen des ersten Spiels, die ich als Kind gespielt hatte. Und Junge, das war eine tolle Erfahrung für mich.

Wie soll ich die Geschichte von Kingdom Hearts zusammenfassen? Sie ist herzlich (Wortspiel beabsichtigt), dramatisch, wie es sich für ein Spiel mit Anime-Bezug gehört, und macht einfach Spaß. Der Versuch, den Unterschied zwischen einem Heartless und einem Nobody zu verstehen, zwischen einigen überraschend schwierigen Bosskämpfen, ist es, worum es geht. Die Spiele noch einmal erleben, ohne etwas von den großen Enthüllungen zu wissen? Wenn das nur möglich wäre.

3 Spiritfarer

Spiritfarer ist ein gemütliches Indie-Spiel, in dem du Sterbenden hilfst, mit ihrem Leben Frieden zu schließen und an den nächsten Ort weiterzuziehen, wo auch immer das sein mag. Als Stella, der Fährmeister, rüstest du dein Boot auf und passt es an die Bedürfnisse der Menschen an, die du triffst, und sorgst dafür, dass sie sich wohlfühlen, bevor sie gehen.

Auch wenn es oberflächlich betrachtet wie eine gewöhnliche Management-Simulation aussieht, sind die Charaktere wirklich das Herzstück des Spiels. Jeder Charakter, der auf deinem Boot wohnt, hat eine Geschichte zu erzählen, und der Abschied von ihm, wenn es an der Zeit ist, ihn zu verlassen, ist wirklich schwer. Die einzelnen Charaktere kennenzulernen, war eine einzigartige Erfahrung, die sich meiner Meinung nach bei einem zweiten Durchgang nicht wiederholen lässt – nach und nach mehr über sie zu erfahren, während sie sich für dich erwärmen, war genauso befriedigend (wenn nicht sogar noch befriedigender) wie das nächste Upgrade für dein Boot zu bekommen.

2 Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ist ein umfangreiches Spiel mit buchstäblich Hunderten von Nebenquests, und ich habe mein Bestes getan, um alle zu erledigen. Die Welt und die Charaktere haben mich in ihren Bann gezogen, und die Erkundung der riesigen Ländereien der Bionis und Mechonis (hauptsächlich, um diese leuchtend blauen Sammelobjekte zu finden) war eine Erfahrung, in die ich viele, viele Stunden versenkt habe und die ich gerne wiederholen würde.

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Irgendwie hatte ich es auch geschafft, fast alle Spoiler für die Geschichte zu vermeiden (eine ziemliche Leistung, wenn man bedenkt, dass es ein zehn Jahre altes Spiel ist), so dass es ein Vergnügen war, zu sehen, wie sich die Geschichte entfaltete, ohne buchstäblich alles zu wissen, was passieren würde. Aber andererseits scheint Dunbans Aussage „Aber was hat das mit Shulk zu tun?“ jedes Mal lustiger zu sein, wenn ich sie höre, also hat es vielleicht doch etwas für sich, es noch einmal zu spielen.

1 The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Was gibt es über The Legend of Zelda: Breath of the Wild zu sagen, was nicht schon gesagt wurde? Dieses Spiel nimmt dich mit auf eine Reise, bei der es oft nur dich gibt, die Rüstung auf deinem Rücken, die riesige Sammlung von selbstgemachten Mahlzeiten, die du irgendwie in deiner Tasche frisch halten kannst, und das Schloss Hyrule, das sich im Hintergrund abzeichnet.

Das Abenteuer durch das von der Kalamität verwüstete Hyrule und das aufregende Aufdecken aller Geheimnisse beim ersten Durchspielen ist etwas, das man einfach nicht nachmachen kann. Als ich das Spiel beendet hatte und mich (endlich) auf den Weg zum Schloss Hyrule machte, um Ganon zu besiegen, hatte ich bereits jeden Zentimeter der Karte abgesucht, den ich finden konnte.

Ein paar Monate später beschloss ich, den Meistermodus auszuprobieren, und ich stellte fest, dass ich die Karte nicht wirklich brauchte, um mich zurechtzufinden. Was einst eine riesige, weitläufige, endlose Karte war, war mir vertraut – es war, als würde ich den Weg nach Hause finden. Es war nicht mehr ganz dasselbe, und das Geheimnis, was sich auf der Spitze dieses Hügels (seien wir ehrlich, es ist ein Korok) verbergen könnte, war verschwunden. Wenn ich meine Erinnerungen an Breath of the Wild löschen und es noch einmal ganz neu spielen könnte, würde ich das auf jeden Fall tun.

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