Im Ernst, wo bleibt 4 Dead 3?

In letzter Zeit waren wir alle überrascht, als wir herausfanden, dass Left 4 Dead 2 nach 11 langen und anstrengenden Jahren ein bedeutendes Update erhalten würde. Das Upgrade beinhaltete ein brandneues Projekt, zahlreiche Survival Maps, zahlreiche neue Tools sowie Infizierte Typen und auch eine ganze Reihe von Schädlingsreparaturen. Die lang erwartete Veröffentlichung des brandneuen Left 4 Dead-Webinhalts wurde mit solch frustrierendem Vergnügen konsultiert, dass das Videospiel an dem Tag, an dem das Update in Echtzeit ging, 60.000 gleichzeitige Spieler hatte. Nach diesem Feedback zu urteilen, scheint es, als ob viele Leute immer noch nach ein paar Runden von Left 4 Dead stöbern möchten.

Also warum zum Teufel haben wir nicht einen dritten bekommen?!

Es ist so lange her

durch Shazoo

Left 4 Dead 2 erschien 2009, nicht lange nach dem ersten Videospiel. Die Geschwindigkeit, mit der die Fortsetzung herauskam, ließ uns vermuten, dass dieses Franchise häufiger aktualisiert werden könnte als die anderen Videospiele von Valve. Kind waren wir falsch.

Trotz ihrer unbestreitbaren Anziehungskraft hat Valve die Left 4 Dead-Spiele seit Jahren kaum anerkannt. Während regelmäßig Gerüchte über Left 4 Dead 3 aufkommen, feuern Gabe Newell und die Wirtschaft sie ständig ohne Zweifel ab. Wir haben uns aktuell ein Jahr ohne Neuinstallation in der Serie angeschaut. Ein Minimum von Gabe erkannte, dass Einzelpersonen von ihm verlangten, Half-Life 3 zu machen. Wenn es um Left 4 Dead geht, scheint es jedoch so zu sein, dass Valve kein Interesse daran hat, mehr teilnehmende Zombie-Abenteuer zu verfolgen.

Wir alle verstehen den langjährigen Witz darüber, dass Shutoff nicht bis 3 zählen kann. Es wurde nie eine dritte Fortsetzung für eine seiner Sammlungen veröffentlicht (es sei denn, Sie zählen Half-Life: Alyx als Half-Life 3, wie manche oft behaupten zu tun.) Team Citadel, Portal sowie Left 4 Dead hörten alle bei zwei auf. Niemand bei Valve hat jemals ausreichend erklärt, warum dies so ist. Der allmächtige Gabe hat in der Vergangenheit erklärt, dass er nur Spiele entwickeln will, die die Grenzen der Innovation überschreiten.

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Nun, das ist dumm. Machen Sie einfach noch mehr Videospiele!

Warum benötigt jedes Valve-Videospiel derzeit einen Helm?

mit VentureBeat

Es ist nicht so, dass es sicherlich eine erhebliche wirtschaftliche Bedrohung wäre, diese Videospiele zu machen. Valve hat Vapor, das jährlich Milliarden von Dollar einbringt. Es hat also absolut das Budget dafür. Darüber hinaus gibt es eine verrückte Fangemeinde, die sicherlich die Gelegenheit nutzen würde, einen weiteren unglaublichen Valve-Titel zu spielen. Hölle, Half-Life: Alyx war so großartig, dass die Leute darauf aus waren, sich Virtual-Reality-Kopfbedeckungen anzuschaffen, nur um es zu erleben.

Wirklich, virtuelle Realität ist vielleicht der Grund dafür, dass wir kein neues Left 4 Dead bekommen haben. Valve konzentriert sich extrem auf den Verkauf seines Index-Headsets, daher werden die von ihm hergestellten Videospiele nur für virtuelle Fakten entwickelt. Das ist nicht immer ein schlechter Punkt, wenn man bedenkt, dass Alyx eines der besten Videospiele ist, die man über eine teure Brille spielen kann. Das ist zwar nicht die ideale Lösung, aber wenn Valve ein VR Left 4 Dead-Spiel machen wollte, würden einige von uns die Zähne zusammenbeißen und es widerwillig spielen.

Einen Koop-Zombie-Shooter für vier Spieler in der virtuellen Realität zu produzieren, könnte jedoch für seine Wachstumsgruppe etwas zu anstrengend sein. In Left 4 Dead-Spielen gibt es viel zu bewegen, und das Durchqueren ist in VR ohne den Einsatz von Teleportationsmechaniken immer noch eine Herausforderung. Das Kernkonzept der Serie müsste sicherlich überarbeitet werden, um diesem Design des PC-Gamings viel besser gerecht zu werden. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass eine virtuelle Begegnung mit einer Hexe traumatisierend wäre. Das könnte der Grund sein, warum wir nicht rechtzeitig durch Zoey oder Train gelernt haben.

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Anwärter auf den Zombiethron

über VG24/7

Was auch immer die Argumentation ist, es ist immer noch lächerlich zu denken, dass Shutoff die vorherrschende Verehrung von Left 4 Dead nicht maximieren möchte. Es hat bei den Spielern so bleibende Spuren hinterlassen, dass Entwickler seit Ewigkeiten versuchen, einen Ersatz für die Sammlung zu schaffen. Turtle Rock Studios – das Unternehmen hinter dem ersten Videospiel – arbeitet hart an Back 4 Blood. Was, wie Sie vielleicht aus diesem Titel vermuten, versucht, das Boomer-förmige Loch in unseren Herzen zu füllen. Es gibt auch andere Spiele wie GTFO sowie Deep Rock Galactic, die die teilnehmenden Aktivitäten von vier Spielern hervorheben.

Auch verschiedene andere weithin bekannte Videospiele haben tatsächlich versucht, die Sammlung zu imitieren. Overwatch und auch Pinnacle Legends haben saisonale PVE-Einstellungen erstellt, die Spieler gegen verschiedene Gegner angleichen. Zu den beliebtesten Funktionen des Phone Call Of Duty-Franchise gehört der Zombies-Modus, in dem vier Spieler versuchen, gegen Massen von Untoten zu bestehen (Lärm bekannt?). Andere IPs wie Gears Of Battle, Rainbow 6 Siege und Resident Wickedness haben alles versucht, auf den Left 4 Dead-Zug aufzuspringen.

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Allerdings hat sich noch niemand damit beschäftigt, den Blitz in einem Container aufzunehmen, der Left 4 Dead ist. Shutoff hat die Koop-Zombie-Shooter-Formel entwickelt und auch alles, was folgte, wirkte tatsächlich wie eine leichte Nachahmung. Deshalb wird jeder sofort gehypt, wenn ein Bericht über das Wachstum des dritten Videospiels auftaucht. Doch Gabe vernachlässigt dieses Interesse und zündet in seiner Penthouse-Sammlung auf seinem cremefarbenen Turm auch wieder seine Zigarren an, die tausend Dollar kosten.

Zumindest denke ich, dass er das tut. Das würde ich sicherlich tun, wenn ich Vapor-Geld hätte.

Bitte Gabe, wir haben uns noch mehr gewünscht

mittels Vox

Es gibt einen kleinen Hoffnungsschimmer für uns leidgeprüfte Shutoff-Fans, da es diesmal dennoch endlich ein neues Half-Life auf den Markt gebracht hat. Sicher, es ist der erste Punkt, den das Studio seit mehreren Jahren entwickelt hat – es sei denn, Sie zählen Artefakte, was Sie nicht sollten – aber es zeigt an, dass es wieder Spiele entwickelt. Es besteht also die geringe Möglichkeit, dass Shutoff sich die anderen Urheberrechte ansieht, die in seinen Regalen verstauben, und versucht, daraus etwas ganz Neues zu machen.

Aber im Moment müssen wir nur wirklich hoffen, dass unser bösartiger Overlord Gabe uns irgendwie bemitleidet und uns die Fortsetzung von Left 4 Dead gewährt, die wir uns alle wünschen. Auch wenn wir es über ein fortschrittliches Headset spielen müssen, wäre es alles wert, noch einmal die sanften Töne von Ellis‘ Stimme zu hören, während er uns mit noch mehr Geschichten über den epischen Jimmy Gibbs Jr.

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