Die 10 einzigartigsten Bosskämpfe in der Geschichte von Zelda

Nintendo hat viele Häuser, aber das Wachstum von The Legend of Zelda scheint besonders extrem zu sein. Jedes Videospiel in der Sammlung hat tatsächlich eine interessante Erfahrung geliefert, aber die Titel haben sich tatsächlich weit von ihren NES- und auch Super Nintendo-Ursprüngen entfernt.

Link musste sich im Laufe der Jahre mehreren ernsthaften Schwierigkeiten stellen, aber die legendären Arbeitgeberkämpfe, denen er ausgesetzt ist, markieren einige der Serien niedrig und hoch. Bosse können in Zelda-Spielen gelegentlich unter ein vorhersehbares Muster geraten, es gibt jedoch viele Instanzen, die alles daran setzen, etwas anderes zu tun.

10 Stallord (Zwielichtprinzessin)

Es gibt absolut ein Muster für viele Bosse in Zelda, bei dem der brandneue Gegenstand, der in den Dungeon gelangt ist, dazu beiträgt, den Verantwortlichen zu besiegen, aber Stallord von Golden Princess fühlt sich nicht nur wirklich anders an, sondern es ist auch ein Kampf, der sich wirklich substanziell anfühlt .

Link trifft auf einen wiederbelebten Knochendrachen und muss auch auf dem einen oder anderen Rewriter-Ding reiten und sich in den Verantwortlichen beugen. Die zweiten fünfzig Prozent des Kampfes werden kreativer, wo der Rewriter von Weblink um eine Sandsäule herum funktioniert und er Stallords feurige Angriffe verhindern muss.

9 Dongorongo (Phantom-Sanduhr)

Die Handheld-Zelda-Titel bekommen nicht immer die meiste Aufmerksamkeit, dennoch sind die Nintendo DS-Einstiege wirklich lohnende Spiele. Der Kampf gegen den Dongorongo des Goronentempels ist kein besonders harter Kampf, aber er enthält viele Vorschläge.

Der Spieler verwaltet sowohl den Weblink als auch einen hilfsbereiten Goronen namens Gongoron, der hier den Großteil der Arbeit erledigt. Der Spieler muss beide Persönlichkeiten im Auge behalten und dafür sorgen, dass Link bei Gongorons Arbeit nicht verletzt wird und sich dann mit explosiven Bombchus rächt. Es ist ein Kampf, der dem King Dodongo-Kampf von Ocarina of Time sehr ähnlich ist, aber er geht mit der Idee noch weiter.

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8 Twinrova (Okarina der Zeit)

Das Konzept hinter dem Twinrova-Arbeitgeber von Ocarina of Time ist so gut umgesetzt, einzigartig und entzückend, dass es in Zelda-Videospielen häufig wieder aufgegriffen wird, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass Twinrova selbst bei noch mehr Veranstaltungen aufgetaucht ist. Kotake und auch Koume sind zwei Hexen mit gegensätzlichen wichtigen Schlägen.

Link muss den Spiegelschild nutzen, um ihre Fähigkeiten aneinander widerzuspiegeln, nur damit sie sich direkt zu Twinrova verbinden, und der Spieler muss viel bewusster werden, welche Fähigkeiten er nutzt.

7 Gohma (Der Windwecker)

Was an The Wind Waker so angenehm ist, ist die Fähigkeit, einige klassische Bosse aus der Serie wiederherzustellen. The Wind Waker interpretiert das spinnentierartige Gohma auf eine wirklich unterhaltsame Weise neu und liefert gleichzeitig das beste Intro zu diesem Videospiel.

Der Kampf mit Gohma ist vielfältig, da Link die Umgebung um ihn herum nutzen muss, um die Masse der Arbeit zu erledigen. Connect muss dem Schwanz eines entspannenden Drachen namens Valoo Schaden zufügen und auch die Hilfe eines Vulkans, um Gohmas Schildpanzer zu zerstören. Es ist überraschend eindringlich, Gohma immer wieder mit seinen Werkzeugen ins Auge zu fallen.

6 Gyorg (Majoras Maske)

Gyorg von Majora’s Mask kann ein sehr entmutigender Arbeitgeber sein, bei dem die Technik nicht sofort klar ist, und er hebt Link bei diesem Wasserkampf wirklich aus seiner Komponente. Link muss ursprünglich seine Treffsicherheit nutzen, um zu versuchen, das schwimmende Gyorg zu umrunden. Danach muss der Weblink seine Zora-Maske verwenden und eintauchen, während Gyorg den Vorteil erlangt.

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Der ungewöhnliche Schlüssel zu Gyorgs Verlust liegt im Freigeben von Landminen, und auch Link muss gleichzeitig über vieles auf dem Laufenden bleiben. Die 3DS-Variante des Videospiels verbessert diesen Manager und macht diesen besonderen Manager noch zufriedenstellender.

5 Majora (Majoras Maske)

The Legend of Zelda: Majora’s Mask war früher ein echter Ausreißer im Franchise, aber der einzigartige Eintrag hat seitdem ein größeres Maß an Dankbarkeit erfahren. Viele Zelda-Titel haben einen letzten Kampf, der eine Form von Ganon beinhaltet, aber Majora sorgt für eine ganz andere Modifikation der Geschwindigkeit, die bis zu einem gewissen Grad wirklich beängstigend ist.

Majora hat drei verschiedene Arten, von denen jede den einfachen Persönlichkeitsstil von Charge auf beunruhigende Weise einbezieht. Die Unvorhersehbarkeit von Majora verleiht diesem Arbeitgeber viel Macht, und es gibt nur wenige Feinde, die Link sicherlich einfach überfallen werden.

4 Dämonenkönig Malladus (Geisterspuren)

Die Zelda-Einträge für DS und 3DS versuchen aktiv, die Attribute des tragbaren Geräts in eine Reihe seiner Bosskämpfe zu integrieren, und so können Videospiele wie Spirit Tracks einige wirklich originelle Kämpfe enthalten.

Der letzte Manager im Spiel ist der Dämonenkönig Malladus, dennoch reguliert der Spieler sowohl Weblink als auch Zelda für diesen Angriff gleichzeitig. Es ist eine unterhaltsame Methode, bei der die meisten Persönlichkeiten behandelt werden müssen und auch der übergreifende musikalische Aspekt des Videospiels zusätzlich enthalten ist. Verschiedene andere Schlachten wie der Devil Train-Kampf heben sich zusätzlich ab, aber es ist so aufregend, Zelda für einen letzten Kampf zu nutzen.

3 Argorok (Zwielichtprinzessin)

Weblink ist im Laufe der Tale of Zelda-Sammlung auf viele Drachen gestoßen, aber der Bosskampf gegen Argorok in Golden Princess ist nicht nur einer der denkwürdigsten, sondern auch schnell einer der legendärsten Arbeitgeberkämpfe von die ganze Sammlung.

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Link trifft auf einen einschüchternden Dinosaurier, der Metroids Ridley ähnelt. Link muss seine Eisenstiefel geschickt einsetzen, um Argorok zu beschweren, nachdem er ihn erwischt hat. Im letzten Kampf hält sich Weblink von Argoroks Feueratem fern und muss sich auch in die Lüfte erheben, um ein wirklich angespanntes Duell zu erleben.

Oft ist ein lohnender und genialer Bosskampf nicht unbedingt der größte oder schwierigste, sondern muss stattdessen nur eine wirklich hervorragende Idee haben, die er effektiv umsetzt.

Weil das Gefühl, Ocarina of Times Dark Link ist nicht diese Einrichtung, aber es ist ein Vorschlag, der schnell beim Publikum ankommt und auch zu einer sehr beliebten Persönlichkeit wurde. Angesichts der Tatsache, dass der Dark Web-Link Link spiegelt, wird der Kampf zu einem knirschenden Stopp führen, bei dem sich beide Charaktere einfach gegenseitig die Angriffe behindern, es sei denn, eine andere Methode wird verwendet. Es zwingt den Spieler, auf nicht-traditionelle Weise zu glauben und zuzuschlagen.

1 Kreatur Ganon (Der Windwecker)

Ganon-Kämpfe in der gesamten Tale of Zelda-Serie sind immer sehr aufwendig und haben auch mehrere Phasen. Sowohl Breath of the Wild als auch Golden Princess schreiben sehr komplizierte Kämpfe mit Ganon zu, aber die Erfahrung von The Wind Waker’s Creature Ganon reicht aus, um sie einfach zu verdrängen.

Puppet Ganons Kampf enthält drei verschiedene Typen, von denen jeder nach und nach viel fantasievoller wird und sogar aus einer nervigen Spinnenform besteht. Neben den vielfältigen Strategien, dem innovativen Erscheinungsbild und auch dem Design zu diesem Ganon fühlt sich der Chef auf jeder Ebene einfach anders an.

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