Die 10 einzigartigsten Bosse in der Geschichte von Dark Souls

Das Dark Hearts-Franchise hat in der vorherigen Generation ein unübertroffenes Wachstum erlebt, mit dem, was anfangs als ziemlich spezifischer kleiner Nischentitel namens Satanic Force’s Souls begann. Seitdem hat die From Software-Anwendung tatsächlich drei separate Dark Souls-Videospiele mit jeweils eigenen DLC-Zuwächsen entwickelt, die brandneue und einzigartige Boss-Erlebnisse bieten.

Und wenn wir gerade von dem Verantwortlichen sprechen, ist es an der Zeit, einen Blick auf die Verantwortlichen des gesamten Franchise zu werfen und die unterschiedlichsten auszuwählen. Dies sind nicht die effektivsten, schlechtesten und sogar eine der intensivsten Schlachten der Serie, einfach die, die wie kein anderer Kampf in der Gesamtheit der Hearts-Sammlung erscheinen.

10 Dark Souls 1: Das Bett des Chaos

Um zu beweisen, dass dies eher mit einzigartigen Konflikten als mit angenehmen zu tun hat, ist der allererste, der vielleicht eine der schlimmsten Auseinandersetzungen von FromSoft ist, The Bed of Disorder. Diese Monstrosität ist in Wirklichkeit die Hexe von Izalith, einer der 4 Lords des Age of Fire, der sich nach einem erfolglosen Versuch, die allererste Flamme neu zu erschaffen, verwandelt hat. In Spirits gibt es keinen ähnlichen Kampf, vor allem, weil die Entwickler verstanden haben, wie wenig Spaß es macht. Durch einen herunterfallenden Raum zu gehen, Laserstrahlen und fegende Angriffe zu vermeiden, um sicherzustellen, dass die Spieler versuchen könnten, die schrecklichen Tauchkontrollen von DS1 zu nutzen, um auf einer kleinen Zweigplattform herunterzukommen, ist einfach kein ausgezeichnetes Boss-Layout.

9 Dark Spirits 2: König Vendrick

Der Kampf mit König Vendrick in Dark Hearts 2 ist in vielerlei Hinsicht unglaublich. Erstens ist Vendrick diese gottähnliche Figur, die NPCs und Produktbeschreibungen während des gesamten Videospiels ausgesprochen haben, und es endet damit, dass er zu dieser Hülle von einem Kerl geworden ist. 2, Vendrick greift den Spieler tatsächlich nicht an, bis sie ihm genug Schaden zufügen, und wenn er beginnt, wird ziemlich klar, wie effektiv er in seiner Blütezeit gewesen sein muss. Der Kampf selbst ähnelt vielen anderen Kämpfen zwischen Mensch und Mensch in den Spielen, aber der Automechaniker mit den Giants Hearts, der seine Verteidigung minimiert, ist eine nette Verbindung zwischen der Geschichte und dem Gameplay.

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8 Dark Hearts 3: Oceiros The Consumed King

Ocerios ist eine Seltenheit für die Hearts-Videospiele, da er nur einer von Minderheitenmanagern ist, die nicht viel Erklärungen im Spiel haben. Die Tradition der Kollektion ist subtil, unklar und nie konkret, aber das hat die Dinge auf eine ganz neue Ebene gebracht. Außerdem war seine Diskussion im Kampf über sein Kind Ocelotte, das entweder mit ihm verschmolzen oder nicht nachweisbar ist, für die Spieler außergewöhnlich verstörend. Der Kampf selbst ist ehrlich gesagt lästig, da sich Ocerios ziemlich viel bewegt – insbesondere in seiner 2. Phase -, aber niemand kann ablehnen, dass diese Seath the Scaleless Reinkarnation von FromSoft unglaublich kreativ war.

7 Dark Hearts 1: Der offene Drache

The Gaping Dragon ist einer der bekanntesten Arbeitgeber im gesamten Franchise-Geschäft. Mehrere neue Spieler haben es nie über den Open Dragon hinaus geschafft, also hinterließ er den größten Einfluss. Es hilft absolut, dass der Gaping Dragon auch einen außergewöhnlich schrecklichen Stil hat!

Dieses Ding besteht zu 80% aus Maul und klappt sich auch nach hinten hoch, um mit seinem Bauchmaul voller stechender Zähne auf seine Gegner zu knallen. Es ist schade, dass der Kampf ziemlich eintönig ist, wenn das Spektakel nachlässt, aber niemand kann genau widerlegen, wie unglaublich dieses Design war. Es schien ein sehr früher Versuch zu sein, was Bloodborne-Arbeitgeber schließlich sein würden.

6 Dark Hearts 2: The Burnt Cream Color King

Fans werden von Dark Spirits 2 behaupten, was sie wollen, sowie seine Top-Qualität im Gegensatz zu DS1 und auch DS3, jedoch hat DS2 eine unangemessene Menge an Webinhalten, insbesondere unter Berücksichtigung der drei separaten Erweiterungen, die verschiedene andere Könige mit Verbindungen zum Dunkelheit. Der Burnt Cream Color King muss nur einer der kunstvollsten Clashes sein, die Fans je gesehen haben, und auch sein Kampf ist einfach so atmosphärisch! Der Spieler stürzt einen kilometerhohen Abhang hinunter in ein von Lava umgebenes System, in dem der König langsam von einem Portal aus auf sie zukommt, bereit für den Kampf. Außerdem war die ganze Automechanik, die Loyce Knight freizugeben, damit sie die Websites im Feld sichern, aus denen die Massen generieren, eine extrem coole Wendung.

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5 Dark Hearts 3: The Void Watchers

Artorias The Abysswalker sowie sein Kumpel der Great Wolf Sif sind zwei der stereotypsten und doch natürlich fantastischsten Charaktere in praktisch jeder Art von Medien. Als DS3 die Abyss Watchers vorstellte, die ihn verehrten, hatten sie also einiges zu bieten. Schockierenderweise endeten sie mit einem erstaunlichen Kampf, bei dem die Fans nach noch mehr Informationen über sie hungerten. Ihre Layouts, Überlieferungseffekte und auch der eigentliche Managerkampf selbst sind ohne Zweifel alle erstklassig. Es ist zwar nicht eines der speziellsten Face-Offs der Serie, aber eines der unvergesslichsten. Um das Ganze abzurunden, kann ihr Geist in das Wolfsritter-Großschwert verwandelt werden, mit dem das Spiel einige der exklusivsten Schritte von Artorias ausführen kann.

4 Dark Souls 1: Die Kreuzung, Priscilla

Die Crossbreed Priscilla ist einer der Follower-Favoriten von Dark Spirits 1, und es macht auch Sinn, warum. Ihr farbiger Globus war so extrem atmosphärisch (und wahnsinnig herausfordernd), sie ist einzigartig, weil sie nicht wirklich beabsichtigt, sich mit den auserwählten Untoten zu befassen, und ihre Hintergrundgeschichte hat viele Traditionseffekte. Und dieser Stil! Die schuppigen Brauen sowie das Bild einer verängstigten Riesenfrau, die sich an einer Sense festhält, sind so beeindruckend. Ihr Managerkampf ist außerdem extrem ausgeprägt, bestehend aus einer Mechanik, bei der sie unsichtbar wird, sowie aus Spielern, die nach ihren Einschlägen im Schnee suchen müssen, um sie zu entdecken. Diese Drachenrasse ist definitiv eine, an die sich die Fans immer erinnern, und wird auch in DS3 mit dem verdeckten NPC in Anor Londo, Business Captain Yorshka, erneut erwähnt.

3 Dark Souls 2: Sir Alonne

In einer mit Priscilla vergleichbaren Kapillare ist Sir Alonne aus dem Old Iron King DLC ​​in DS2 ebenfalls durch sein rücksichtsvolles Wesen bemerkenswert. Spieler waren es gewohnt, gegen Bosse zu kämpfen, die nur nach Kampf hungerten oder wie wilde Monster mit ihnen kamen, doch Alonne verbeugt sich jedes Mal schön vor dem Kampf. Das Feld selbst, Alonnes Layout und auch die pure Mühe der Schlacht machen dieses Spiel zu einem der Großen der Serie.

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Es fühlte sich wirklich wie die beste Mischung aus Umgebung und Problem an. Das heißt, bis Geschwister Friede in DS3 auftauchten. Als die Fans erfuhren, dass Alonne Seppuku widmet, wenn der Spielercharakter ihn ohne Schaden besiegt, hat dies ein weiteres Maß an Respekt für diesen ethischen Krieger hinzugefügt.

2 Dark Spirits 2: Lud und Zallen, die Tiere des Königs

Schließlich ist es der letzte Arbeitgeber von Dark Spirits 2 auf dieser Checkliste. DS2 unterscheidet sich sehr von DS1 und auch von DS3 in Bezug auf die Überlieferung, was den Angeklagten noch viel spezieller machte. Lud sowie Zallen, ein optionaler Multi-Beast-Arbeitgeberkampf im Crown of the Cream Color King DLC, sind unterschiedlich, da dies als Koop-Bosskampf impliziert wird. Natürlich ermöglicht jedes dieser Videospiele den Spielern, enge Freunde herbeizurufen, um ihnen zu helfen (oder sie manchmal zu verletzen), jedoch nie als beabsichtigtes Mittel, um einen Boss herauszufordern. Dieser Kampf kann unangenehm sein, ist aber am Ende des Tages immer noch ein unvergessliches Erlebnis mit Freunden.

1 Dark Spirits 3: The Servant Knight Gael

Es fühlte sich nur richtig an, die Dinge beim Slave Knight Gael, dem letzten Arbeitgeber des Ringed City DLC, zu beenden. Wieso den? Nun, weil die Ringed City, Gael, sowie die in dieser Verhandlung entdeckte Tradition viele langjährige Bedenken in Bezug auf Punkte wie den Dunklen Indikator, das Verfahren des Aushöhlens sowie den Dunklen Geist selbst ansprachen. Außerdem ist Gael ein unglaublicher 1-gegen-1-Deal, den die Fans wegen Artorias noch nicht gesehen haben. Es ist nur einer der ungewöhnlichen 3-Phasen-Bosse im Franchise und tritt in der größten Arena von allen auf, die sich über eine ganze Wüste erstreckt. Spieler könnten fassungslos sein, wenn sie wieder nach Heart Farming-Ansätzen suchen, nur um fest genug zu sein, um diese Person zu besiegen.

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