Die 10 einzigartigsten Bosskämpfe in der Geschichte von Super Mario

Super Mario Bros. ist ein Franchise, das auf Einzigartigkeit und Originalität stolz ist. Die allerbesten Videospiele der Reihe sind diejenigen, die nach vorne gehen und uns seltsame Gameplay-Techniken bieten, mit denen wir Spaß haben können, Kugeln, die wir bekämpfen können, und Gegner, die wir ausschalten müssen. Letzteres war eigentlich schon immer eine unterschätzte, aber wichtige Facette der Mario-Spiele.

Im Laufe der Jahre gab es viele Gegner in Mario-Spielen, und einige der besten Gegner sind die Bosse. Ein exzellenter Mario-Manager-Kampf zeichnet sich dadurch aus, dass er die Originalität der Sammlung aufgreift und uns einen ebenso originellen, seltsamen und faszinierenden Arbeitgeber bietet.

10 Baby Bowser – Yoshi’s Island

Yoshi’s Island ist bis heute eines der beliebtesten Mario-Videospiele, und das aus gutem Grund. Es war das erste Mal, dass Nintendo die Mario-Formel wirklich auf unterhaltsame Weise erforschte. Etwas, das in Yoshi’s Island vorgestellt wurde und das sich mit Sicherheit zu einer festen Größe entwickeln würde, ist Baby Bowser, vor allem dank des Kampfes gegen den letzten Manager.

Kamek besprüht den kleinen Bowser mit magischem Staub und verwandelt ihn in ein riesiges Ungetüm. Yoshi klettert auf das Dach des Schlosses, um ihn zu bekämpfen, und schlägt ihn mit riesigen Eiern, während er sich am besten in Richtung der elektronischen Kamera bewegt. Vielleicht zeigt das Yoshi, dass er seine Steuern zahlen muss.

9 Major Burrows – Super Mario Galaxy

Major Burrows aus Super Mario Galaxy (und seinem Nachfolger) ist einer der wenigen Untergrund-Manager-Kämpfe in einem Mario-Spiel. Im ersten Videospiel zeichnet er sich zusätzlich dadurch aus, dass er nicht wirklich gegen Mario kämpft, sondern einem Kaninchen hinterherjagt.

Major Burrows beginnt den Kampf, ohne zu wissen, dass Mario überhaupt da ist. Erst nachdem Sie ihn zu Boden schlagen und auch angreifen, wird er wütend und geht auf Sie los. Doch schon nach wenigen Sekunden verliert er das Interesse und verfolgt den Hasen erneut.

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8 Megaleg – Super Mario Galaxy

Megaleg aus Super Mario Galaxy ist in erster Linie das Mario-Pendant zu Steel Equipment. Er ist ein großer, gepanzerter Roboter mit riesigen Schwachstellen, die man treffen muss. Er befindet sich außerdem auf einem Planeten namens Robotic Reactor, also gibt es auch eine nukleare Komponente.

Im Gegensatz zu Steel Gear ist Megaleg jedoch sehr viel schneller besiegt. Tatsächlich sieht Megaleg so aus, als wäre er speziell dafür geschaffen worden, erklommen und auch besiegt zu werden, denn die titanischen, blinkenden Pfeile weisen dich auf seine Schwachstelle hin. Außerdem verletzt man den Verantwortlichen nicht direkt, sondern muss Bullet Costs dazu verleiten, seinen Käfig und die Glaskuppel zu treffen, in der sich ein Stern verbirgt.

7 Axem Rangers – Super Mario RPG

Super Mario RPG ist sowohl für seinen albernen Witz als auch für seine Anspielungen auf die reale Welt bekannt. Die legendärste Empfehlung sind die Axem Rangers, die eine Anspielung auf die Superhelden der Super Sentai-Serie in Japan oder die Power Rangers in den USA sind.

Es gibt 5 Ranger, die bis auf den Farbton ihrer Kleidung alle namenlos sind. Sie haben alle ihre eigenen Sprüche und steigen für ihren letzten Angriff in einen großen Mecha, Blade, ein. Noch seltsamer ist, dass Super Sentai und die Power Rangers gut sind, die Axem-Ranger aber unerklärlicherweise sogar in Super Mario RPG vorkommen.

6 Chakron – Mario & & Luigi: Bowsers Informationen

Die Mario & & Luigi-Sammlung ist der wahre Nachfolger von Super Mario RPG, und sie ist sogar noch alberner als ihr Vorgänger. In Bowser’s Information wird das legendäre Duo von Bowser verschluckt und muss ihn von innen heraus kontrollieren, während alle 3 versuchen, Fawful zu bezwingen. Dabei treffen sie auf Chakron, den wohl seltsamsten und einzigartigsten Boss in der Mario-Geschichte.

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Chakron lässt sich am besten als rosafarbener Oktopus beschreiben, der wie ein Mensch aussieht und einen lila Kopf sowie einen rosafarbenen Donut als Mund hat. Das ist eine passende Zusammenfassung, denn um Chakron zu besiegen, musst du nur den Snackkorb-Spezialschlag mit Luigi einsetzen, und schon ist er innerhalb von Sekunden besiegt.

5 Phantamanta – Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine hat eine Menge ungewöhnlicher Arbeitgeber und auch Gameplay-Automechaniken. Motiviert durch The Shining, von allen Punkten, Phantamanta ist Manager, die im Grunde der Schatten eines riesigen Mantarochen, die irgendwie Resort Delfino gehen weg gemacht ist.

Phantamanta ist eine rosafarbene Gestalt, fast eine geisterhafte Erscheinung. Wenn der Spieler mit FLUDD auf ihn schießt, teilt er sich wie eine Amöbe in kleinere Mantarochen auf. Der Kampf verläuft sehr chaotisch, denn je mehr Mantas man abschießt, desto mehr kommen nach, insgesamt 96 Stück, die man besiegen muss.

4 Rawk Hawk – Paper Mario: Die Tausendjährige Tür

Paper Mario: The Thousand-Year Door wird von vielen als der Höhepunkt der Mario-RPGs angesehen, und Charaktere wie Rawk Hawk sind ein wichtiger Grund dafür. Rawk Hawk kann im Glitz Pit entdeckt werden, der eine Mischung aus einem römischen Gladiatorenkolosseum und einem Wrestling-Ring ist, was dieses Spiel zum seltsamsten WWE-Spiel aller Zeiten macht. Rawk Hawk ist ein Wrestler, der Hunk Hogan nachempfunden ist.

Wie es sich gehört, wird er im Laufe des Spiels Wrestling-Schritte gegen Mario und deine Gegner einsetzen. Trotz seines amerikanisch angehauchten Aussehens ähnelt sein Fummel-Design jedoch eher einem Lucha Libre.

3 Morty – Luigi’s Mansion 3

Morty aus Luigi’s Mansion 3 ist an sich kein Bosskampf. Stattdessen hilfst du Morty, das Mikrofon seines Regisseurs zu entdecken, der von Luigi verlangt, eine riesige Godzilla-Geisterbestie für einen Film zu beseitigen, den er betreut, wobei das Ganze für den Film aufgenommen wird, mit engen Winkeln und auch schlanken Seitenverhältnissen.

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Nachdem du das Monster besiegt hast, kannst du Morty an seinem Arbeitsplatz finden, wo er den Film bearbeitet. Wenn du wartest, bis er fertig ist, kannst du zurückkehren und dir den fertigen Film ansehen.

2 Six-Face Sal – Yoshi’s Island DS

Yoshi’s Island DS ist eine oft übersehene Fortsetzung, aber sie enthält einige seltsame Momente. Ein Beispiel dafür ist Six-Face Sal, ein Rad mit 6 rosafarbenen Gesichtern, die Needlenoses auf dich spucken. Das Rad wird über ein Schaufelrad unterhalb des DS-Displays gesteuert.

Du musst schnell auf dem Schaufelrad herumspringen und dabei das Gesichtsrad oben auf dem Display drehen, um sicherzustellen, dass das Gesicht, das dich gerade angreift, ganz unten ist, damit du es mit einem Ei abschießen kannst. Außerdem befindet sich unter dir eine endlose Grube, so dass der gesamte Kampf ein einziger langer Balanceakt ist.

1 Winter Windster – Wario Globe

Wario Globe ist eine fantastische 3D-Umsetzung von Wario Land für den Gamecube. Es ist in diesen Tagen vergessen, und auch es ist eine Schande, als ein Ergebnis der weirdos wie Winter Saison Windster. Dies ist ohne Zweifel der störendste, seltsamste Arbeitgeber in jeder Art von Mario-Spiel.

Auf den ersten Blick ist Wintersaison Windster einfach ein titanischer, treibender blauer Kopf mit erstaunlichen, toten Augen. Aber bei näherer Betrachtung wirst du feststellen, dass er einen kleinen Körper hat. Er verfügt ebenfalls über einen Angriff, mit dem er, wenn man seine Augen betrachtet, von Wario Besitz ergreift, ihn auf komische Proportionen aufbläst und ihn in einen Lavapool steigen und hineinfallen lässt.

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