Liga der Legenden: Die 10 größten Veränderungen des Spiels seit dem Start

League of Legends ist mehr als ein Jahrzehnt alt, und die Leute, die es ursprünglich gespielt haben, sind sich seines Alters bewusst. Persönlichkeiten, Gegenstände und die gesamte Karte haben zahlreiche große spielverändernde Überarbeitungen erfahren, sowohl in Bezug auf das Gameplay als auch auf das Aussehen.

Diese Änderungen sind auf alle möglichen Faktoren zurückzuführen, die von Bedenken der Profispieler bis hin zu informellen Erfahrungen reichen. Wenn ihr Organization of Legends schon sehr lange nicht mehr gespielt habt oder euch einfach nur an die seltsame Geschichte des Videospiels erinnern wollt, sind dies einige der wichtigsten Dinge, die zu dem Spiel geführt haben, das wir heute sehen.

10 Aktualisierte Grafiken

Wenn Sie Organisation der Legenden seit 2014 oder 2012 nicht mehr gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich eine massive Veränderung verpasst, die Summoner’s Break auf der visuellen Seite der Punkte getroffen hat. Neue Texturen, Bestien-Layouts, sowie auch Geschütztürme mit viel besseren Animationen haben dem Spiel ein unglaublich frisches Aussehen verliehen und die Punkte von der veralteten Optik des ursprünglichen Spielstarts stark verändert.

Der Kern des Videospiels ist immer noch derselbe, aber jede Kleinigkeit, von der Benutzeroberfläche bis zur Karte, ist viel leichter zu erkennen, und der Hintergrund hat ebenfalls etwas Farbe abbekommen, damit die Champions mehr Aufmerksamkeit erregen. Es ist eine großartige Änderung der Lebensqualität, die dem Spiel geholfen hat, viel weniger veraltet zu wirken, besonders wenn man die Meisterschaftsspiele der ersten Jahre betrachtet.

9 neue Champions

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieser Zeilen gibt es einfach über 150 Champions in Organization of Legends, was bedeutet, dass sich die Optionen für eure Persönlichkeiten seit der Veröffentlichung des Videospiels im Jahr 2009 mehr als verdreifacht haben. Das liegt vor allem daran, dass die Funktionen nun viel besser definiert sind, da das Metaspiel Riot dazu gebracht hat, zu verstehen, welche Arten von Fortschritten für verschiedene Persönlichkeiten gemacht werden können.

Interessant ist in diesem Zusammenhang, dass der Preis, zu dem neue Champions veröffentlicht wurden, sich in letzter Zeit ebenfalls verlangsamt hat, da Riot vor ein paar Jahren beschlossen hat, dass die Einführung neuer Charaktere in das Videospiel andere Updates ausschließt. Dies bedeutet, dass neue Persönlichkeiten sind weniger häufig, aber oft neigen dazu, eine Menge extra aufgehellt werden.

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8 Bessere Skins

Wenn ihr euch jemals gefragt habt, warum die Skins von Organization of Legends teurer sind, als sie es früher waren, könnt ihr Pulsefire Ezreal teilweise verurteilen. Dieser ultimative Skin war eine völlig neue Kreation, die brandneue Fragmenteffekte und auch Computeranimationen zu einem höheren Preis bot, und viele waren der Meinung, dass diese Qualität von Skins nicht so selten sein sollte.

Nach der Veröffentlichung dieses Skins im Jahr 2012 hat Riot eine Initiative gestartet, um noch mehr Skins mit verbesserten Effekten und Computeranimationen herzustellen. Viele der neuen Skins sind zwar teurer, aber dafür umso mehr ihr Geld wert. Ein neuer Skin ist eine große kosmetische Veränderung, während einfache Farbänderungen in den weniger teuren Chroma-Shop verlagert wurden.

7 Mythische Dinge

Eine der aktuellsten Änderungen am Videospiel betrifft den Gegenstandsladen, der eine bedeutende Überarbeitung erhielt, die die Beseitigung vieler wertloser Produkte und ein besonders flüssiges Empfehlungssystem beinhaltete. Dies beinhaltete auch die Einführung von Mythischen Gegenständen, die viel effektivere Ergebnisse zusammen mit Stat-Erhöhungen für andere Produkte zulassen.

Dies hat die vergangene Periode von League of Legends unglaublich abwechslungsreich gemacht, da Builds weit weniger eintönig sind, wenn man sich um eine bestimmte Wahl herum entwickeln muss, die zur eigenen Persönlichkeit passt. Viele können in ihrem Kern ziemlich vergleichbar sein, aber diese neuen mythischen Gegenstände haben ein viel weniger kompliziertes Gegenstandssystem geschaffen, das alles viel interessanter macht, um es zu erwerben.

6 Drachen-Buffs

Es gibt zwei aktuelle Änderungen von vor etwa einem Jahr, die dazu beigetragen haben, dass sich Summoner’s Break wirklich ziemlich anders anfühlt, insbesondere im Vergleich zu anderen MOBA-Spielen. Die erste davon ist die Einführung von Drachen-Buffs, wo das Töten eines Drachen würde Ihr Team eine von 4 verschiedenen Stat verbessert abhängig von der willkürlichen wichtigen Drachen, die Sie aufgetreten, um in seinem Spawn-Punkt zu erleben genehmigen.

Teams können zusätzlich einen zusätzlichen Stärkungszauber für das Töten von vier Drachen in einem Spiel erhalten, wodurch das Töten von Drachen einen besseren Wert hat als in der Vergangenheit. Dies, zusammen mit einem spielentscheidenden Senior-Drachen-Liebhaber, der beiden Teams zur Verfügung steht, nachdem der letzte reguläre Drache getötet wurde, hat dazu geführt, dass die Teams eine größere Auswahl an Zielen haben, auf die sie sich konzentrieren können.

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5 Neue Bürste

Neben den Drachen-Buffs gab es noch eine weitere Änderung in Summoner’s Break, die für Spieler anderer MOBA-Spiele am ungewöhnlichsten sein dürfte, nämlich das erweiterte Gebüsch auf der gesamten Karte. Nicht nur, dass einige Bereiche im Wald mehr abgerundete Sträucher bekommen haben, um die man herumschleichen kann, auch die vorderen und hinteren Wege haben völlig neue Gassen bekommen, durch die sich Champions verstecken und schleichen können.

Dadurch sind die vorderen und unteren Lanes viel bedeutender geworden und bieten eine brandneue Möglichkeit für Jungler, sich hindurchzuschleichen, sowie eine größere Auswahl an Anweisungen, mit denen sie aufeinandertreffen können. Neue Spieler werden die besseren Alternativen zu schätzen wissen, aber auch Veteranen hatten ihren Spaß daran, brandneue Wege zu entdecken, um diese zusätzliche Region so gut wie möglich zu nutzen.

4 Rollenaufrufe

Es würde Stunden dauern, jede Änderung zu erklären, die im Ranglistenspielbereich von Organization of Legends stattgefunden hat, aber einfach ausgedrückt ist es ein viel natürlicheres System geworden, das normalerweise das grundlegende Spiel verändert. Das Bannsystem ist viel fließender geworden, professionelle Spieler haben eine viel sauberere Leiter zu erklimmen, und auch das Erreichen von Ranglisten hat für viele Spieler viel mehr Anreize geschaffen.

All das behauptet, kam die tatsächliche größte Änderung in der Art eines automatisierten Pflicht-System, wo Sie wählen können, welche Spur sowie Einstellung Sie beabsichtigen, vor dem Videospiel beginnt zu spielen. Der Umgang mit dem Chat-Raum, um eine Lane zu behaupten war anstrengend, und auch während einige Spieler das Gefühl, dieses System verletzt phantasievolle Teamstrukturen, macht es spielen Solo-Warteschlange wesentlich viel einfacher. Außerdem kann man den Chat in vielen Fällen abschalten.

3 Teamfight-Taktiken

Dies ist keine spezielle Anpassung im gleichen Sinne wie andere Updates auf dieser Liste, aber Teamfight Tactics verdient eine besondere Erwähnung, weil es eine so wesentliche Ergänzung war. League of Legends hatte schon immer mehrere Videospiel-Settings, aber dies ist das allererste Mal, dass ein grundlegend neues Videospiel zum Client hinzugefügt wurde, das genau die gleichen Charaktere und Modelle für ein völlig neues Kampfsystem verwendet.

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Dies ist das allererste von vielen brandneuen Videospielen von Trouble und zeigte auch schnell ihr Interesse, mehr als nur League of Legends zu produzieren. Der Markenname ist jetzt noch mehr als nur Summoner’s Rift, und zahlreiche Spieler betrachten diese Flexibilität und auch Kreativität normalerweise als eine Ausdauer, die in das Kernvideospiel ausblutet.

2 Classic Champ Reworks

Neben neuen Charakteren gab es eine lange Liste überarbeiteter Champs, bei denen ein traditioneller Charakter ein neues Moveset sowie eine aktualisierte Optik erhielt, um sich der Karte des Videospiels anzupassen. Bei einigen dieser Charaktere handelt es sich um brandneue Persönlichkeiten, die nie einen Platz im kompetitiven Spiel gefunden haben, wie z.B. Xerath und Volibear, aber auch einige Standard-Charaktere wie Fiddlesticks wurden stark verändert, um sie weniger kompliziert zu machen.

Nur wenige Videospiele greifen auf altes Material zurück, um es auf diese Weise zu verändern, und es ist eine großartige Aufgabe, das Interesse und die Fähigkeiten eines Charakters neu zu beleben. Nicht jeder Charakter braucht unbedingt eine große Modifikation, aber diejenigen, die das Glück haben, eine zu erhalten, sind normalerweise viel faszinierender als Ergebnis davon.

1 Verabschiede dich von den Runen

Die letzte und am meisten unterschätzte Änderung, die es wert ist, erwähnt zu werden, ist die Abschaffung der Runen, die ursprünglich ein Sammelobjekt waren, das man mit der Spielwährung kaufen konnte, um seine Statistiken zu verbessern. Einfach ausgedrückt: Sie machten keinen Spaß und deuteten darauf hin, dass das Spielen in hochrangigen Videospielen eine anzügliche Menge an Grinding erforderte, um mit anderen konkurrieren zu können.

Dies ist wahrscheinlich der Grund dafür, dass die Runen-Webseiten vor ein paar Jahren grundlegend überarbeitet wurden. Dabei wurden die käuflichen Gegenstände abgeschafft und die Spieler erhielten stattdessen eine Auswahl an verschiedenen passiven Enthusiasten und Effekten, die kostenlos personalisiert werden konnten. Diese sind weitaus besser als einfache Stat-Boosts und geben jedem Charakter das Gefühl, noch vor dem Start des Videospiels angepasst werden zu können. Dies ist eine großartige Änderung, die gleichzeitig ein besseres Spiel auf hohem und niedrigem Niveau ermöglicht.

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