Xbox: 5 Dinge, die Halo besser macht als Gears of War (& 5, die GOW besser macht)

Sowohl Halo als auch Gears Of War kämpfen seit Jahren auf zahlreichen Xbox-Spielekonsolen um den Titel des effektivsten Action-Shooters, den es gibt. Ein entscheidender Sieger wurde nie ermittelt, möglicherweise weil beide Serien ihre eigene Härte sowie Schwächen haben.

Anstatt einen Gesamtsieger zu ermitteln, ist es viel besser, die Dinge zu analysieren, die jedes Franchise hervorhebt. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Halo und Gears Of War so gut machen und wie sie sich gelegentlich in der typischen Kampfzone gegenseitig besiegen.

10 Halo: Die Geschichte

Sowohl Halo als auch Gears Of War haben extrem komplizierte Geschichten, aber die vorherige ist wahrscheinlich die viel leichter zugängliche von beiden. Es ist weniger hart als auch nihilistisch im Gegensatz zu Gears, während es immer noch ein schwerfälliges Konzentrat auf Action-Elemente bewahrt.

Halos Geschichte stammelte tatsächlich seit vielen Jahren auf der Kante einer Klinge, wobei sich der Fokus hauptsächlich weit vom Halo Array sowie mehr auf den Leader-Bogen verlagert, aber es ist immer noch eine gewinnende Mischung aus Dramatisierung, Witz und auch Aktivität.

9 Gänge der Schlacht: Die Verteidigung

Halo verfügt über ein ziemlich großes Arsenal an erfinderischen Werkzeugen, die jedoch nicht das bieten, was Gears zu bieten hat. Das Franchise machte sich im Vorfeld mit dem Lancer-Angriffsgewehr einen Namen, das mit einem Kettensägensystem ausgestattet war, um Herausforderer aus nächster Nähe zu zerkleinern.

An innovativen und auch genialen Waffenlayouts mangelt es der Sammlung nicht, von den grotesken Nemacysts bis hin zum Hammer of Dawn. Halo hat sein ultra-cooles Arsenal, das auch gelobt werden kann, aber Gears übertrifft es.

8 Halo: Das Spektakel

Halo dreht sich alles um riesige Sammlungsgegenstände sowie filmisches Design und hat den Budgetplan, um dies zu unterstützen. Der Verkauf der Serie hat bestätigt, dass die Fans immer auf eine weitere Installation im Franchise eingestellt sind, sowie auf alles, was sie bietet.

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Halo begann groß, indem er sich auf die Titelringe und die ernste Bedrohung konzentrierte, die sie für die riesige Galaxie darstellten. Als die Bedrohung gebannt war, änderte die Serie ihren Fokus auf den Forerunner-Bogen, in dem es nicht an Spektakel mangelte. Gears hat auch seine (mehreren) unvergesslichen Minuten, aber sie fühlen sich auf eine einzige Kampfkampagne beschränkt und nicht auf Halos Abenteuergefühl.

7 Gänge der Schlacht: Schlacht

Halos Härte liegt hauptsächlich in seiner Geschichte, was darauf hindeutet, dass der Kampf im Gegensatz zu Gears Of War etwas in den Hintergrund tritt. Während beide Videospiele in Bezug auf Action-Sequenzen viel zu bieten haben, ist Gears viel mehr auf strategische Schlachten zugeschnitten.

Die Einbeziehung eines Cover-Systems wurde bewusst vorgenommen und spielt eine wichtige Rolle bei der Art und Weise, wie das Videospiel gespielt wird. Durch die Nutzung der Deckung zum eigenen Vorteil wird Gears seinem Namen auf eine Weise gerecht, die Halo nicht kann, einschließlich einer zusätzlichen Tiefe des Kampfes.

6 Halo: C0-Op

Dies ist schwer zu nennen, insbesondere wenn die Realität sowohl Halo als auch Gears das Koop-Gameplay zu ihrem Vorteil nutzt. Nichtsdestotrotz gewinnt Halo die Krone aufgrund der Art und Weise, wie es sich dem Koop nähert.

Vom ersten Tag an hat Halo Koop zu einem unverzichtbaren Out-of-the-Box-Aspekt gemacht, der seinen Wert in den Augen der Spieler erheblich gesteigert hat. Buddy-Videospiele mit geteiltem Bildschirm wurden bald mit Halo in Verbindung gebracht. Die Story-basierte Erlebnisfacette der Serie deutete darauf hin, dass sich der Spieler möglicherweise mit einem Kumpel zusammentun und das Eintauchen auch gemeinsam erleben könnte, und die Formel hat nicht ein bisschen nachgelassen.

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5 Gears of War: Die wichtigsten Persönlichkeiten

Halo hat seinen angemessenen Anteil an Persönlichkeiten, aber keine ist außer Master Chief und Cortana absolut unvergesslich. Auf der anderen Seite sind die Hauptfiguren von Gears ein glaubwürdiges, zusammenhängendes System, das sich auf einem viel besseren Niveau ausspielt.

Die verinnerlichte Geschichte des Franchise impliziert, dass der Spieler einen zusätzlichen reflektierenden Blick auf seine Persönlichkeit sowie auch auf seine Motivationen erhält. Der düstere Horror des Kampfes hat tatsächlich jede Persönlichkeit missbraucht, während Halo die Dinge aus einem sommerlichen Blockbuster-Winkel angeht. Es ist nicht ganz dasselbe.

4 Halo: Mehrspieler

Dieses Set ist stattdessen einfach zu nennen, da Halo praktisch geändert hat, was Multiplayer auf Videospielkonsolen vorgeschlagen hat. Es gibt keinen Mangel an unvergesslichen Multiplayer-Momenten aus fast zwanzig Jahren an Titeln, und dieses Muster wird sich mit Sicherheit fortsetzen.

Die kürzliche Veröffentlichung von The Master Principal Collection auf dem Computer bedeutet, dass Halo eine weitere Verlängerung seines Multiplayer-Lebens ermöglicht wurde. Modder sind damit beschäftigt, ihre Inhalte aufzubrechen, um wesentliche Erweiterungen des Online-Spiels zu erzielen, während die bevorstehende Ankunft von Halo Infinite einen großen Beitrag dazu leisten wird, den Multiplayer-Modus der nächsten Generation zu nähern.

3 Gears of War: Die Gegner

Während Halo eine große Auswahl an Bösewichten zu bekämpfen hat, sind sie im Laufe der Jahre ein wenig stagniert. Die Vereinbarung war ein unglaubliches Team von Schurken, doch jetzt verraten sie ihr Alter, und ihre Promethean-Ersatzteile sind nicht annähernd so einzigartig.

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Im Gegensatz dazu ist die Cicada Crowd die Verkörperung eines lebendig gewordenen Problems. Sie sind nicht nur zusätzliche mögliche Feinde als die in Halo, sie sind auch noch schrecklicher. Dem Druck von Grasshopper zu begegnen, fühlt sich an, als könnte jeder Kampf der letzte sein, was der entscheidende Faktor ist.

2 Halo: Die Atmosphären

Der sandige Realismus einer zukünftigen Schlacht wird in Gears in schillernden Informationen zum Leben erweckt, kann jedoch nach einer Weile ein bisschen schmutzig werden. Halo verfolgt mit seinen Einstellungen eine andere Strategie, insbesondere die Halo-Bänder selbst.

Erstspieler respektierten diese massiven Ringe mit einer simulierten Umgebung und einem Gesamtsystem der Artenvielfalt. Sie wünschten sich noch mehr davon, und sie bekamen es auch. Wann immer die Betonung auf ein Abkommensschiff oder ein Vorläufer-Establishment verlagerte, verschwand dieses Gefühl der Großartigkeit nie. Die Umgebungen von Halos wurden mit Blick auf den Wow-Faktor entworfen, im Gegensatz zu einem realistischen Aussehen.

1 Gears Of War: Konsistenz

Die Halo-Spiele könnten regelmäßig sein, wenn es um die Action geht, aber sie sind weit weniger, wenn es um die Story geht. Wie bereits erwähnt, sind die Dinge im Laufe der Jahre tatsächlich etwas unzusammenhängend geworden – eine Tatsache, um die Halo Infinite vielleicht versuchen könnte, sich zu kümmern.

Auf der anderen Seite ist Gears Of War während jeder Installation völlig konstant geblieben. Während sich die Geschichte tatsächlich auf eine Weise verzweigt hat, die viele Spieler nicht erwartet hatten, bleibt das Kerngefühl der Sammlung intakt, was eine hervorragende Information für Spieler ist, die sich innerhalb ihrer bevorzugten Franchise nicht wirklich entfremdet fühlen möchten.

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