Witcher 3: Ein Leitfaden zu Redanias meistgesuchter Mission, erklärt

Viele der Nebenmissionen in The Witcher 3 sind so überzeugend und gut geschrieben, dass sie sich genauso wichtig anfühlen wie die wichtigsten. „Redanias Most Wanted“ ist ein Paradebeispiel für diese Quests.

Es beginnt damit, dass der brutale König Radovid mit Geralt zusammenarbeitet, um Philippa Einhart ausfindig zu machen und zu fangen, damit er sie viel mehr bestrafen kann, als er es derzeit tut.

Die Verfolgung ist nicht einfach, da sie aus mehreren Herausforderungen besteht, die es zu finden gilt, und auch einen Arbeitgeber, den einige Spieler möglicherweise besiegen müssen. Außerdem gibt es zahlreiche Auswahlmöglichkeiten in der Quest, die genau den Verlauf ändern können, aber die Auswirkungen sind nicht sofort offensichtlich. Daher hier eine Übersicht, die Gamern eine Hilfestellung bieten kann.

11 Treffen Sie die Hexensucher

Nachdem die Spieler mit Radovid gesprochen haben, um die Mission zu starten, müssen sich die Spieler nach Est Taylar begeben – der unvoreingenommene Stift zeigt genau, wo. An dem Ort gibt es eine Reihe von Hexenjägern. Die Spieler müssen mit beiden sprechen, die einen Blick auf die verkohlte Leiche werfen.

Sie sind nicht besonders begeistert von der Existenz des Hexers. Doch nicht lange in der Diskussion bieten sie Geralt den Teller an, der Philippas Versteck öffnet.

10 Öffne Philippas Versteck

Mit dem Gegenstand in der Hand schlendert Geralt zu dem Loch, das die Spieler zum Hinunterspringen benötigen. Kaum dort unten entdeckt Witcher eine Wandfläche hinter Geralt, die mit Aard gebrochen werden kann. Im Inneren gibt es einige Witcher-Ausrüstung, die für die Verfolgung nicht wichtig ist, aber es ist ein großartiger Fund.

Die einzigen anderen Anweisungen, die Sie im Loch ausführen müssen, sind die Treppen zum Kraftfeld hinunter. Die Spieler müssen die Platte in eine Öffnung an der besten Wandoberfläche legen (Hexersinne können helfen, sie zu finden). Wenn der Teller drin ist, öffnet sich die Tür.

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9 Ein Portal entdecken und aufladen

Die Spieler müssen die dunklen Höhlen hinuntergehen, bis sie zu einer brillant beleuchteten Website gelangen, die sie durchlaufen müssen. Auf der gegenüberliegenden Seite warten ein paar Nekker, die zum Glück recht leicht zu töten sind.

Hinter den Kreaturen befindet sich ein totes Portal, das eingeschaltet werden muss. Dazu müssen die Spieler Aard auf seinem Kristall verwenden, der sich daneben befindet und durch die Zielmarkierung hervorgehoben wird.

8 Hol dir den Kristall vom Hexenjäger

Als Geralt die reaktivierte Website erlebt, trifft er auf einen anderen Hexenjäger. Die Person hat einen Kristall in seinen Sachen, den er dem Hexer nicht anbietet. Spieler haben dann 2 Möglichkeiten, es zu erwerben, entweder Axii zu verwenden (was Wahngrad 2 erfordert) oder das Männchen zu bekämpfen. Faustkämpfe können in Witcher 3 manchmal eine Herausforderung darstellen, aber dieser ist nicht besonders hart.

Nachdem er den Kristall erhalten hat, kann Geralt die Brüste in diesem Raum plündern und einen interessanten Brief an Philippa finden. Spieler danach müssen ihren Weg dorthin finden, wo der unvoreingenommene Stift liegt. Die Markierung ist genau dort, wo Geralt den Kristall platzieren muss, aber Hexersinne können auch helfen, den Ort zu lokalisieren. Wenn der Kristall an Ort und Stelle bleibt, wird die Verwendung von Aard darauf sicherlich eine andere Website aktivieren.

7 Holen Sie sich den Kristall von den Nekkers

Am anderen Ende des neuen Portals befinden sich noch ein paar Nekker, die niedergeschlagen werden müssen. Nachdem sich die Spieler mit den Monstern beschäftigt haben, sollten sie den unvoreingenommenen Stift vorerst ignorieren. Stattdessen sollten sie nach links abbiegen und in das Loch fallen.

In diesem Tunnel befinden sich noch zusätzliche Nekker, die eine Energiezelle, auch bekannt als ein anderer Kristall, verteidigen. Geralt muss die Tiere töten, bevor er sich das lebenswichtige Ding schnappt. Wie man aus dem Durchgang wieder herauskommt, ist aufgrund der sehr dunklen Lage nicht sofort ersichtlich, aber Spieler können einfach die Öffnung, die sie heruntergekocht haben, wieder hochspringen.

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Nachdem er den Durchgang verlassen hat, kann Geralt danach zum unvoreingenommenen Stift gehen, wo er seinen kürzlich gefundenen Kristall platzieren muss. Wenn es an Ort und Stelle bleibt, schlagen Sie es mit Aard an, um ein Portal ähnlich den vorherigen Zeiten zu öffnen, und gehen Sie direkt weiter.

6 Ifrit/Feuerelementarkampf

Zu diesem Zeitpunkt ist Geralt auf der günstigsten Ebene des Verstecks, aber es ist immer noch nicht sicher, da ein wichtiges Feuer auftaucht.

Die beste Methode, um es auszuschalten, besteht darin, Aard zu verwenden, um seine Flammen vorübergehend zu löschen und es nach diesem Angriff zu betäuben, während es sich erholt. Wenn die Spieler das weiterhin tun, sollten sie das Monster danach relativ schnell zerstören. Elementa-Öl und auch Northern Wind-Bomben können dazu beitragen, dass der Kampf des Verantwortlichen reibungsloser verläuft.

5 Schnapp dir den glatten Kristall

Wenn die Feuerbestie tot ist, kann Geralt in Philippas Quartier schlendern. In der Umgebung gibt es mehrere Dinge zu entdecken, aber einer der wichtigsten Gegenstände ist der polierte Kristall. Es liegt nahe der hinteren Idealwand vor drei großen Glasröhren.

Jetzt ist es an der Zeit, an die Oberfläche zurückzukehren. Spieler können über jede der zuvor geöffneten Sites zurückreisen, es gibt jedoch einen schnelleren Weg. Nachdem Spieler Philippas Gebiet verlassen haben, sehen die Spieler auf der linken Seite sicherlich die Website, mit der sie gekommen sind, aber auf der rechten Seite gibt es eine weitere nicht aktive. Geralt kann ihm Leben schenken, indem er Aard auf seinem Kristall verwendet. Das Erleben dieser Website bringt die Spieler dem Urlaub viel näher.

4 Kümmere dich um die Hexensucher

Sobald Geralt an die Oberfläche zurückkehrt, vereint er sich wieder mit den Hexensuchern und verwickelt sie auch in ein Gespräch.

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Während des Gesprächs können die Spieler wählen, ob sie den Hexenjägern den Kristall anbieten oder gegen sie kämpfen möchten. Diesmal ist es kein Faustkampf, da Geralt die Gruppe der Jäger eliminieren muss. Die Entscheidung, ob der Kristall gewartet werden soll oder auf andere Weise, spielt eine große Rolle dabei, wie der Rest dieser Quest abläuft.

3 (Optional) Bring den Kristall zu Triss

Wenn Spieler den Kristall behalten möchten, haben sie danach die Wahl, ihn zu Triss zu bringen. Dies ist nur möglich, wenn die Hag noch in der Nähe ist und auch zum Chatten angeboten wird. Daher muss dies vor der Mission „Eine Angelegenheit von Leben und Tod“ geschehen.

Triss zeigt Geralt, was auf dem Kristall steht, was noch mehr Informationen über Philippa und ihre Pläne enthüllt. Spieler danach haben die Wahl, den Kristall zu behalten oder ihn der Hexe anzubieten.

2 (Optional) Bring den Kristall zu Yennefer

Um Yennefer den Kristall zu geben, müssen Spieler möglicherweise warten, bis sie in Skellige oder Kaer Morhen mit ihr sprechen können.

Wie bei Triss enthüllt Yennefer Geralt die Informationen über Philippa, die auf dem bezaubernden Gegenstand aufbewahrt werden. Und Spieler können den Kristall warten oder Yennefer erlauben, ihn festzuhalten.

1 Sprechen Sie mit Radovid

Unabhängig davon, was die Spieler mit dem Kristall tun möchten, sollten sie am Ende der Verfolgung Radovid besuchen.

Wenn Geralt den Gegenstand in seinem Besitz hat, kann er ihn dem König übergeben, um eine Ehrung zu erhalten. Aber wenn er es Triss, Yennefer, den Hexenjägern angeboten hat oder er es nur für sich behält, wird Radovid ihn danach sicherlich brüskieren. Was auch immer der Spieler eine Entscheidung trifft, die Mission endet nach dem Gespräch.

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