Windjammers 2: Alle Power Tosses, Rangliste

Als Pseudo-Kampf-Videospiel verfügt Windjammers 2 über Angriffe, die offiziell als „Power Tosses“ bezeichnet werden. Du kannst diese Schläge auf zwei Arten ausführen: indem du sie nach einem Block auflädst oder indem du deine Anzeige nutzt (die sich während des Anzugs auflädt). Diese Spezialangriffe verleihen Windjammers 2 einen großen Teil seines Charakters.

Zunächst werden Sie möglicherweise lehnen sich ziemlich stark auf diese Macht wirft, aber Sie können bald Sorge verstehen, dass sie nicht alle gleich produziert wurden. Sobald Sie völlig entdeckt haben, was jede Persönlichkeit sehr Streik tut, werden Sie sicherlich die Fähigkeit haben, richtig gegen sie zu verteidigen. Nichtsdestotrotz, auch danach, werden einige dieser Angriffe sicherlich ihren Zustand als Risiko beibehalten, auch nachdem Sie verstehen, wie man sich um sie kümmert.

11 H. Mita’s Power Toss – Irgendwie schlimmer als ein Routinewurf

Dies ist zweifellos der schlechteste Kraftwurf im Spiel. Er ist so schlecht, dass es unklar ist, was er überhaupt bewirken soll. Er sieht aus wie eine sich langsam bewegende Welle, die leicht behindert werden kann. Ehrlich gesagt ist dieser Wurf sogar noch schlechter als ein normaler Schnellabwurf.

Es reicht schon aus, sich in der Nähe dieses Supers zu befinden, um ihn zu fangen. Er ist träge, außerordentlich vorhersehbar, und wenn der Herausforderer nicht direkt im Tor steht, hat er nicht genug Rückstoß, um etwas zu bewirken. Vielleicht ist er beschädigt? Was auch immer der Grund sein mag, es bleibt dabei, dass dies ein extrem schlechter Superangriff ist.

10 G. Scotts Power Toss – Zu langsam, um ihn zu rechtfertigen

Oh Mann, träge und auch noch vorhersehbar? Das sind 2 für einen! Bei diesem Power Toss feuert Scott die Scheibe hin und her. Leider hat er einfach nicht so viel Geschwindigkeit dahinter, und außerdem ist er extrem, extrem vorhersehbar.

Von allen Power Tosses im Spiel ist dies einer der schlechtesten. Alles, was deine Gegner tun müssen, ist, Zeit in der Mitte ihrer Seite des Spielfelds zu verbringen, und der Ball wird sicherlich direkt zu ihnen kommen. Wahrscheinlich ist er immer noch viel besser als der von Mita, aber nur um ein kleines Stückchen.

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9 L. Biaggi’s Power Toss – Vorhersehbarkeit ist seine Stärke

Bei seinem Power Wurf wirft Biaggi die Scheibe so, dass sie in Richtung des Ziels kreist. Der Kreis wird immer größer, je näher er dem Ziel kommt. Zum Pech für Biaggi ist er extrem langsam. Außerdem ist der Kreis so eng, dass der Gegner sich nur mit der Anlage beeilen muss, um den unglaublichen Angriff zu unterbrechen, bevor er zu einem Risiko wird.

Ein Vorteil davon ist, dass du, wenn du deinen Gegner eilen siehst, eine geeignete Gelegenheit hast, ein Hammer-Special zu werfen, das in der Nähe des Ziels landet und deinen Herausforderer ahnungslos machen kann. Abgesehen von diesem neuartigen Ansatz ist dies jedoch einfach ein schlechter Kraftwurf.

8 S. Ho’s Power Toss – Ein hinterhältiger Super

Ho’s EX-Attacke ist fantastisch, um an unbekannten Spielern vorbeizukommen, aber darüber hinaus ist sie ein wenig zu vorhersehbar, um auf Dauer effizient zu sein. Er erscheint entweder hoch oder reduziert, und auf halbem Weg erscheint er wieder an der umgekehrten Stelle.

Also, wenn es ist derzeit Reisen hoch, gehen Sie einfach reduziert, und auch Sie werden es jedes Mal zu fangen. Sie können ihn auch direkt an der Linie der Anlage fangen, wenn Sie sich wirklich scharf fühlen, aber das ist ziemlich unsicher. Wenn man erst einmal den Dreh raus hat, ist das keine große Gefahr mehr.

7 J. Raposas Power Toss – Ein starker Super

Bei Raposas Power Toss fliegt die Scheibe über die Wandfläche (genau wie bei Millers extremem Angriff), um dann am hinteren Ende des Sektors nach außen zu fliegen und in die Mitte des Torraums zu springen.

Sobald Sie am Ende über diese unglaublich Streik, können Sie auf die Sicherung der Anlage Bereich konzentrieren, wie das ist ständig das Ziel der Scheibe, aber es ist eine ziemlich schnell bewegenden sehr, so dass Sie definitiv fangen Ihre Gegner unvorbereitet und auch rutschen sie durch sie. Insgesamt ist es wahrscheinlich am ehesten zuverlässig sein, wenn sie gegen fremde Spieler gemacht, aber ist ein wenig so gut neumodischen, um echte dauerhaften Nutzen haben.

6 S. Delys‘ Power Toss – Fast überragend

Wenn die Anlaufzeit nicht so lang wäre, könnte dies ein unglaublich mächtiger Power Toss sein. So aber bleibt er ein paar Sekunden lang auf dem Bildschirm vereist, was deinem Herausforderer ziemlich viel Zeit gibt, sich auf das vorzubereiten, was kommt.

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Sobald es losgeht, geht es sehr schnell. Wenn Sie ihn also gut positionieren, können Sie ihn mit Sicherheit gelegentlich an Ihren Gegnern vorbeischleusen. Wenn Ihr Herausforderer jedoch darauf vorbereitet ist, könnten Sie Gefahr laufen, dass Ihr Angriff ins Gegenteil verkehrt wird. Es ist wahrscheinlich am besten, ihn sparsam einzusetzen.

5 S. Miller’s Power Toss – Sehr wertvoll

Millers Power Toss ist nicht sonderlich schwer vorherzusagen, aber er ist schnell genug, dass er selbst bei Voraussicht größer ist als bei der Fähigkeit, an einem vorbeizuschlüpfen. Sobald er in eine Richtung geht, ist er gesichert.

Das bedeutet, dass der Gegner erkennen muss, ob er hoch oder runter geht, und dass er wütend in die Richtung sprinten muss, um ihn zu behindern. Wenn man beim Sprung zu langsam ist, wird man wahrscheinlich nicht rechtzeitig ankommen. Es ist viel schwieriger, wenn du eine der größeren Bühnen benutzt.

4 J. Costas Power Toss – schnell und effektiv

Dies ist ein sehr schneller Power Toss. Bei Costas Superangriff wirft er die Scheibe in einem Zickzackmuster. Das Muster ist zwar nicht besonders schwierig, aber der Wurf ist extrem schnell. Er kann auch direkt in die Mitte des Tores segeln, was ihm eine sehr reale Chance gibt, in den meisten Phasen das Limit-Faktor-Kontingent zu erreichen (im Gegensatz zu einem Wurf wie dem von Miller, der immer an den Rändern trifft).

Insgesamt fühlt sich dies wie ein wirklich schädlich sehr Angriff. Auch wenn Sie völlig vertraut mit dem, was es tut, kann es definitiv schleichen Sie vorbei und ist auch unter Costas ideale Qualitäten.

3 K. Wessel’s Power Toss – Verlangt diese Person einen so exzellenten Super?

Dies ist ein einfacher Punktemarker, wenn er gegen neue Spieler eingesetzt wird. Sie können wählen, ob Sie die Scheibe an der Nord- oder Südwand hochschicken wollen. Wenn sie sich dem Ziel nähert, macht sie sofort eine 90-Grad-Drehung, reist zur Anlage, macht eine weitere 90-Grad-Drehung und geht direkt in die Mitte des Ziels.

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Er ist Raposas Kraftwurf sehr ähnlich; der große Unterschied zwischen den beiden Angriffen besteht darin, dass der von Wessel viel schneller ist. Das macht ihn unweigerlich zum weitaus besseren Angriff. Er ist in der Tat so schnell, dass er auch dann noch recht brauchbar ist, wenn der Gegner sein Muster erkannt hat, vor allem, wenn man ihn dabei erwischt, wie er ebenfalls feindlich gesinnt ist und die Mittellinie umarmt.

2 H. Max – Ein super effektiver Super

Max führt eine Drehung aus und schickt die Scheibe in Richtung der Mitte des Bildschirms, bevor sie sich zu einer Seite des Spielfelds biegt. Er ist definitiv unterbrechbar, vor allem, wenn er sich in der Nähe des Spielfelds befindet, aber wenn er erst einmal in Fahrt ist, ist er ziemlich schnell und auch sehr effizient darin, dich direkt in dein eigenes Tor zu pflügen.

Insgesamt ist dieses Set respektabel. Allein die Art und Weise, wie das Display wackelt, lässt diesen Zug als sehr effektiv erscheinen. Verwenden Sie es sparsam, als auch in Verbindung mit dem Hammer werfen einzigartig, sowie Sie definitiv einige Faktoren mit ihm zu erwerben.

1 Disc Man’s Power Toss – Ein schäumender Blitz

Der Scheibenmann wirft die Scheibe ab, die sich in zwei Wellen von Blasen verwandelt, die sich schnell über den Bildschirm bewegen. Die eine stellt die Scheibe dar, die andere ist ein Lockvogel. Die Spieler können wählen, welche das ist, indem sie aufstehen oder sich hinlegen, während sie den Power-Wurf ausführen. Ehrlich gesagt, ist dieses Spiel aufgrund seiner Geschwindigkeit und der überwältigenden Menge an visuellen Reizen schwer zu verfolgen. Ihr Herausforderer könnte die meiste Zeit über nachdenken.

Disc Male ist einer der einfachsten, stärksten und extremsten Angriffe des Videospiels. Wenn dieser Angriff einen Nachteil hat, dann ist es der, dass er leicht an einer der Herausforderungen hängen bleiben kann, wenn du nicht auf deine Positionierung achtest. Dennoch wird diese extreme sicherlich halten Sie Ihre Herausforderer auf ihren Zehen.

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