Bei Tageslicht tot: Alle 8 Erschöpfungs-Perks, sortiert

Die Überlebenden in Dead by Daylight können pro Spiel vier verschiedene Vorteile wählen, von denen jeder eine einzigartige Fähigkeit bietet, die sie nutzen können, um den unbarmherzigen Schurken des Spiels zu entkommen. Die Möglichkeit, seine Perks zu personalisieren, ist eines der Dinge, die das Gameplay von Dead by Daytime so interessant machen. Zusätzlich zu den Schauspielern von 30 Überlebenden, die Fähigkeit, eine Option von 4 Vorteilen zu wählen, bedeutet, dass es unbegrenzte Möglichkeiten gibt, wie Sie Ihren Spielstil personalisieren können.

Während Sie praktisch jede Art von Mischung von Vorteilen wählen können, ist die einzige Ausnahme für Überlebende Erschöpfung Vorteile. Sie gehören zu den effektivsten Vorteilen im Spiel und haben alle eine einzige Abklingzeit (dargestellt durch den Status „Abgenutzt“). Es ist sinnlos, mehr als einen mitzunehmen, da die Nutzung eines Vorteils alle anderen auf eine lange Abklingzeit bringt. Da man nur einen Erschöpfungs-Perk pro Spiel mitnehmen kann, müssen sich die Überlebenden genau überlegen, welchen sie mitnehmen wollen. Hier sind alle 8, geordnet nach ihrer Effektivität.

7 Blockbuster

Unter den Belohnungen von Yun-Jin Lee hat Smash Hit die höchstmögliche Belohnung. Während einige Erschöpfungsvorteile einen Ratenschub von 2 oder 3 Sekunden bieten, bietet Smash Hit ganze 4 Sekunden, was in Dead By Daylight eine Menge Zeit ist.

Dennoch liegt er auf dem letzten Platz, da er so schwer zu aktivieren ist. Damit Blockbuster funktioniert, müsst ihr den Furchteinflößenden zunächst mit einer Palette betäuben. Eine effektive Betäubung mit einer Palette verschafft dir bereits einen großen Vorteil, sodass eine zusätzliche Sekunde im Vergleich zu Sprint Burst oder Lithe überflüssig ist. Außerdem wissen kompetente Ehrfürchtige, wie man Palettenbetäubung verhindert, was bedeutet, dass ihr weniger Gelegenheiten habt, diesen Vorteil zu nutzen, als die anderen, die weniger kompliziert zu aktivieren sind.

6 Kopfüber

Unter den Perks von Jane Romero ist Directly ein innovativer Perk, der es dir erlaubt, die über die Karte verteilten Schließfächer direkt in Waffen zu verwandeln. Wenn Sie sich 3 Sekunden lang in einem Schließfach verstecken, können Sie herausspringen, um den Mörder zu betäuben, wenn er vor dem Schließfach steht.

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In den seltenen Fällen, in denen du es schaffst, kann eine Betäubung per Kopf wirklich lohnenswert sein und es dir sogar ermöglichen, einen kämpfenden Überlebenden aus dem Griff des Mörders zu befreien. Allerdings sind die Chancen, dass der Killer vor einem Lagerraum steht, in dem du dich drei Sekunden lang aufgehalten hast, sehr gering, und es ist auch extrem schwierig, eine Betäubung zu koordinieren. Außerdem wird der Mörder, sobald er merkt, dass du Directly hast, sicherlich eine aufmerksame Initiative ergreifen, um Schließfächer zu verhindern. Im Allgemeinen ist Directly unterhaltsam, bedeutet aber auch situationsabhängig, um mit den weitaus besseren Erschöpfungs-Perks zu konkurrieren.

5 Ausgeglichener Touchdown

Nea Karlsson gehört zu den vielen bekannten Vorteilen von Dead By Daytime, wobei ihr Urban Evasion ein Fan-Favorit ist. Ihre anderen Vorteile, Ausgeglichene Landung und auch Streetwise, sind etwas weniger beliebt. Ausgeglichene Landung gibt dir einen Geschwindigkeitszuwachs, wenn du von einer wunderbaren Höhe fällst, und reduziert zusätzlich die Menge, die du erschreckst und stöhnst, wenn du auf dem Boden aufschlägst.

Balanced Touchdown ist einfacher auszuführen als Wreck Hill. Im Gegensatz zu Blockbuster ist sichergestellt, dass er ausgelöst wird, wenn man aus einer großen Höhe fällt: Es ist nicht nötig, eine knifflige Palettenbetäubung zu bewältigen. Das Problem ist jedoch, eine große Höhe zu finden, aus der man sich fallen lassen kann. Wenn der Killer dich in einem Gebiet ohne Hänge oder Wege jagt, wird deine ausgewogene Landung erfolgreich vereitelt. Gut ausbalancierte Landung funktioniert, wenn sie funktioniert, ist aber letztendlich zu situationsabhängig, um es mit den führenden Fünf aufzunehmen.

4 Überwinden

Jonah Vasquez‘ Überwältigung gibt dir eine Geschwindigkeitssteigerung für 2 Sekunden, nachdem du von dem Killer getroffen wurdest. Im Gegensatz zu „Ausgeglichene Landung“, „Direkt“ oder „Zerschmetternder Treffer“ benötigt dieser Vorteil keine besonderen Umgebungsfaktoren, um aktiviert zu werden: Es ist sichergestellt, dass er dir einen gewissen Nutzen bringt, solange der Furchteinflößende dich mit mindestens einer Attacke trifft. Du kannst zwar ein ganzes Spiel lang keine Möglichkeit haben, deine Ausgeglichene Berührung zu nutzen, aber die Chancen stehen gut, dass du sie zumindest ein- oder zweimal nutzen wirst, wenn du Eroberer mitbringst.

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Der Nachteil ist, dass die todsichere Aktivierung von Überwinden ebenfalls eine Sekunde an Geschwindigkeit kostet. Während die verschiedenen anderen sprintbasierten Erschöpfungsvorteile einen drei- oder 42-fachen Boost bieten, sind es bei Überwindung nur zwei. Außerdem ist es sinnlos, wenn ihr exponiert seid (ein Zustandseinfluss, der es dem Ungeheuer erlaubt, euch mit einem Schlag niederzustrecken), und gegen Ein-Treffer-Angriffe wie die Kraftsäge des Hinterwäldlers.

3 Geschmeidig

Als einer der Vorteile von Feng Min ist Lithe der bei weitem am einfachsten zu verwendende Ermüdungs-Perk. Im Gegensatz zu Sprüngen aus großen Höhen oder dem Betäuben von Paletten muss man nur ein Fenster oder eine Palette hochklettern, um Lithe nutzen zu können. Da Sie wahrscheinlich eine große Menge von vaulting in geht nach, sind Sie fast sicher, um Wert aus Lithe erhalten.

Außerdem hat Lithe im Gegensatz zu Overcome einen vollen Drei-Sekunden-Stoß an Geschwindigkeit. Im Großen und Ganzen ist es wirklich schwer zu scheitern mit Lithe als Ihre Ermüdung Perk der Wahl.

Adrenalin

Meg Thomas‘ Adrenalin ist ein Ausreißer auf dieser Liste: Es ist die einzige Ermüdungserleichterung, die mit einer anderen Ermüdungserleichterung kombiniert werden kann. Das liegt daran, dass sich Adrenalin nur so schnell wie möglich pro Spiel einschaltet: ganz am Ende, nachdem die Ausgangstore aktiviert wurden. Solange ihr nach der einmaligen Aktivierung von Adrenalin keine anderen Ermüdungsvorteile nutzen müsst, verstößt es nicht gegen die Regeln und erlaubt euch, einen anderen Ermüdungsvorteil zusammen mit ihm zu nutzen.

Adrenalin kann das Spiel verändern: Sobald die Ausgangstore aktiviert sind, heilt man sofort einen vollen Gesundheits- und Wellnesszustand und erhält einen fünfsekündigen Sprint. Das kann das Spiel völlig verändern: Es belebt dich schnell wieder, wenn du niedergeschlagen wirst, und es gibt dir die Geschwindigkeit, die du brauchst, um einen Ausgang zu erreichen und schnell zu entkommen. Wenn das Überleben im späten Videospiel hoffnungslos erscheint, kann Adrenalin Sie aktiv herausholen.

2 Sprint-Burst

Sprintausbruch ist eine Abwechslung: Es ist wahrscheinlich der schwierigste Erschöpfungs-Perk, den man richtig einsetzen kann, aber einer der schwierigsten, wenn man weiß, wie man ihn einsetzt. Sprint Burst gibt Ihnen die gleiche Ratenerhöhung wie Lithe oder Well Balanced Touchdown, aber es erfordert keine Art von einzigartigen Zustand zu aktivieren: alles, was Sie tun müssen, ist zu laufen beginnen, sowie es beginnt sofort. Das bedeutet aber auch, dass es keine Möglichkeit gibt, zu rennen, ohne dass sie sich automatisch einschaltet, was dazu führt, dass sie sich jedes Mal abkühlt, wenn ihr irgendwo hinlauft.

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Neuere Überlebende fallen unter 2 Muster mit „Sprint zerbrochen“. Einige vergeuden sie, indem sie sich für die falsche Zeit entscheiden, nur damit sie auf Abklingzeit stehen bleibt, wenn sie sie brauchen. Andere haben so viel Angst, ihn zu verschwenden, dass sie lieber Zeit verlieren, indem sie auf der ganzen Karte herumlaufen, damit er sich erst einschaltet, wenn sie ihn brauchen. Es braucht einen geübten Überlebenskünstler, um das Gleichgewicht zwischen dem Sparen und dem Einsatz seines Sprintstoßes zu finden: Sobald eine Person diese Fähigkeit jedoch erst einmal erlernt hat, wird sie zu einer mächtigen Kraft.

1 Todesmutig

David Kings „Dead Hard“ triumphiert aufgrund der klar kalkulierten Möglichkeiten, die es Ihnen bietet. Sie bietet einen kurzen Moment der Unbesiegbarkeit sowie einen kurzen Ausfallschritt nach vorne. Die Unbesiegbarkeit kann dich vor einem Angriff bewahren, der dich sonst getötet hätte, oder es dir ermöglichen, einen Verteidigungstreffer zu landen und einen anderen Überlebenden zu retten. Der Ausfallschritt kann die Distanz vergrößern, die du brauchst, um zu einer neuen Schleife oder Palette zu gelangen.

Es ist die einzige Perk auf dieser Liste, die nach Belieben aktiviert werden kann – du wählst genau aus, wann du deinen Dead Hard einsetzen willst, und du kannst ihn in jeder Art von Szenario einsetzen, solange du verletzt wirst. Dead Hard hat viele Leben gerettet und auch zahlreiche Killer wütend gemacht, so dass es für erfahrene Spieler keine Überraschung sein dürfte, dass es die Nummer eins auf dieser Checkliste ist.

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