10 Dinge, die im Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Remake keinen Sinn machen

Beim Tony Hawk’s Pro Skater-Franchise dreht sich alles darum, nach oben zu schauen. Trotz dieser Lächerlichkeit ist es eine der genauesten und ehrlichsten Darstellungen der Skateboardkultur. Mit dieser Denkweise gehen viele Dinge einher, die Profi-Skater nicht sinnvoll machen.

Einige der unten aufgeführten Einträge befassen sich mit einigen rätselhaften Stilentscheidungen oder fehlenden Features aus Tony Hawks Pro Skater 1+2, während andere von verschiedenen anderen, verspielteren Facetten des aktuellen Remakes sprechen. Keiner der letzten Eingänge tut jedoch etwas, um die Top-Qualität des Videospiels zu mindern. Es ist jedoch genau das, was die Fans von dem legendären langjährigen Sport-Franchise erwarten, gegen den Realismus auf ein so extremes Niveau zu gehen.

10 Keine exklusiven Lobbys für Freunde

Das Multiplayer-Erlebnis ist schnell zum Einstieg und auch optimiert. Die Spieler kommen in eine Eingangshalle und auch eine Playlist zirkuliert nach zahlreichen Runden verschiedene Spielmodi sowie Kartenwechsel. Leider sind Spieler immer noch nicht in der Lage, eine persönliche Eingangshalle zu erstellen und auch Freunde einzuladen.

Es ist sinnvoll, Modi wie Equine zu deaktivieren, wenn Sie Spaß mit völlig Fremden haben, aber was ist mit Freunden, die auf der ganzen Welt voneinander leben und die Sammlung stabil spielen möchten?

9 Physik

Jeder, der jemals auf ein Skateboard gestiegen ist oder sich sogar Videoclips des Sports angesehen hat, versteht, dass 99% der im Spiel gemachten Possen im Grunde schwierig sind.

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Skaten ist in den Jahrzehnten seit der Veröffentlichung des allerersten Spiels besonders mutig geworden, aber auch einer der waghalsigsten Stunts berührt kaum die halbverrückteste Methode oder Void-Spieler, die regelmäßig in Tony Hawks Pro Skater 1 +2 für PlayStation 4, Xbox One abschließen , und Computer.

8 Kautionen

Die älteren Spiele enthielten umfangreiche Bindungs- und Erholungsanimationen. Tony Hawks Task 8 bot auch minutenlang Ragdoll Physics, wenn Gamer auslöschen. Während das brandneue Spiel Computeranimationen zum Fallen vom Skateboard enthält, steht der Skater auf mysteriöse Weise nicht auf.

Stattdessen deckt ein seltsamer Filter den Spieler ab, wenn er in die stehende Position geht, ohne sich zu verlagern. Es macht zwar keinen Sinn, aber es hilft, den Prozess der Rückkehr in die Aktivität zu beschleunigen und macht Bindungen weniger bestrafend.

7 Wo sind die Polizisten?

Skateboarding und Reglement sind sich eigentlich nicht immer einig. Manchmal werden die Leute sicherlich Linien entdecken, wo sie nicht skaten sollen. Im Videospiel fehlt jedoch mysteriöserweise die Strafverfolgung.

Eines der Ziele im Einzelspielermodus beschäftigt den Spieler sogar mit dem Schleifen von 5 Polizeiautos, einem Akt des Vandalismus, der jedem eine schwere Gefängnisstrafe bedeuten würde.

6 Die Skater sind unbesiegbar

Jeder, der effizient Skateboards fährt, versteht, wie wichtig es ist, keine Angst zu haben, die Kontrolle über den Körper zu übernehmen. Man muss verstehen, dass sie sich selbst verletzen und letztendlich die Knochen schädigen. Der Avatar des Spielers nimmt sich diese Anleitung eindeutig zu Herzen.

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Seltsamerweise verletzen sie sich jedoch nie ernsthaft, egal wie stark sie zurückgehen. Ihre Unbesiegbarkeit ist sicherlich dafür gewählt, dass sie nach dem ersten Sturz durch einen Skatepark humpeln.

5 Magischer Transport

Zwei Ebenen, The Shopping Mall und Downhill Jam, sind direkte Orte, an denen Spieler einen Kurs hinunterspielen, bis sie das Ziel erreichen. Im Berufsmodus des Originalspiels endete der Lauf nach Erreichen dieses Punktes.

Im Remake wird der Spieler erstaunlicherweise an den Anfang des Grades zurückgebracht, um die Linie neu zu starten. Während es weltweit kein rationales Gefühl gibt, ist es hilfreich, wenn Spieler in etwa zwanzig Sekunden auf den Boden gelangen können.

4 Alle Einstellungen treten auf, um diese perfekten Combo-Linien zu haben

Dieser Zugang bezieht sich nicht auf Levels, die echte Skateparks sind, da es darauf ankommt, dass sie im Hinblick auf Skateboarding-Linien entwickelt werden.

Aber warum haben Orte wie ein Lagerhaus, eine Hochschule sowie eine Wandhalterung Rampen und Schienen so leicht nebeneinander für legendäre Kombinationen platziert? Die meisten dieser Orte sind für Skater gesetzlich verboten, aber die Sicherheit fordert in diesen Bereichen nur Eindringlinge mit den kranken Linien.

3 Treibende Produkte

Mehrere der Ziele in der Jobeinstellung fordern den Spieler dazu auf, 5 Dinge anzusammeln, die über die Einstellung verstreut sind. Diese sind in der Regel auch thematisch mit dem Abschluss verbunden. Was keinen Sinn macht, ist, warum sie in der Luft schweben, wie eine Person Telekinese verwendet.

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Das verdeckte Band fliegt auch und springt auch hin und her. Apropos Überraschungsbänder, warum ist es immer noch eine VHS und auch kein Flash-Laufwerk?

2 Spieler kleben an ihren Brettern

Wenn sich Spieler für Sammlerstücke entscheiden, müssen sie ihr Skateboard manchmal genau ausrichten, um direkt in den Gegenstand zu rollen. Warum steigen sie nicht einfach vom Brett und stalken es auch. Tony Hawks Underground ermöglicht es Spielern, ihr Board zu verlassen und herumzulaufen.

Einige liebten diese Mechanik und auch die Fähigkeit, mit der Neandertaler-Methode größere Kombinationen zu machen, aber andere betrachteten dies als den Beginn der absteigenden Flugbahn der Serie. Unabhängig davon macht es für sie keinen Sinn, immer nur das Skateboard zu fahren, wenn das Gehen eine Weile das Leben viel einfacher machen würde.

1 Spieler interagieren online nicht miteinander

Eine lustige Komponente des Splitscreen-Multiplayers der älteren Spiele bestand darin, direkt in verschiedene andere Spieler einzuschlagen, um ihre Kombinationen zu verderben. Dies ist in den Multiplayer-Einstellungen des aktuellen Spiels im Internet schwierig. Wenn man die Dimensionen einiger Karten berücksichtigt, würde es überall Verbindungen schaffen, Spielern zu erlauben, direkt in andere hineinzuschlagen.

Acht Personen im Lagerhaus ist eine unglaublich enge Passform. Es ist zwar bequem, aber es macht einfach keinen Sinn.

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