Days Gone: 10 versteckte Details über Sarah Whitaker

Das PS4-Debüt-Videospiel von SIE Bend Workshop, Days Gone, wurde sowohl von Fans als auch von Kritikern veröffentlicht. Einwände wurden gegen das Open-World-Design des Spiels, die aufgeblähte Story sowie die Buggy-Effizienz beim Start geführt. Viele Verkaufsstellen entdeckten jedoch die Persönlichkeiten und das Handeln, um als Ausdauer des Titels hervorzustechen.

Zu diesen Charakteren gehört Sarah Whitaker, eine heimliche Nummer, deren weitgehender Mangel zu Beginn des Videospiels nicht nur die Geschichte, sondern auch die Motive und auch die Persönlichkeitsentwicklung der Hauptfigur Deacon St. John vorantreibt. Wegen Sarahs diskreter Natur sowie ihrer mysteriösen Rolle in der Geschichte gibt es mehrere verdeckte Informationen, die sie umgeben. Achten Sie auf Story-Plünderer voraus !

10 Genau wie sie den Titel „The Wizard Island Witch“ erhalten hat

Als Deacon sich schließlich wieder mit Sarah verbindet, nachdem sie zwei Jahre lang geglaubt hatte, sie sei während der Episode gestorben, arbeitet sie mit der Deschutes Area Militia zusammen, einem Team von Überlebenden, das herausgefunden hat, das Wort der Freakers (verseuchte Menschen, von denen es verschiedene Arten gibt) zu säubern , die als Hauptgegner der Videospiele fungieren).

Viele Mitglieder der Miliz bezeichnen Sarah als „The Wizard Island Witch“, ein Begriff, der sowohl den Diakon als auch den Spieler bei ihrer Ankunft im Lager fasziniert. Dieser Titel wurde Sarah wegen der extremen Natur ihrer Verbindungen zu den meisten Leuten der Miliz angeboten, von denen viele angeblich Fortschritte bei ihr gemacht haben.

9 Sie hat Oberst Attic belogen

Sarahs Funktion in der Miliz besteht darin, eine Biowaffe zu entwickeln, die jeden existierenden Freaker auslöschen kann. Normalerweise denkt Colonel Attic, der Anführer der Miliz, dies zu tun, aber als Deacon das Lager erreicht, wird offenbart, dass sie ist in der Tat ein Heilmittel für die Freaker-Infektion in einem Trick.

Sarahs Moral verbindet sich nicht eher mit der von Colonel Attic oder der Miliz insgesamt, dennoch versucht sie, Einzelpersonen, für die sie arbeitet, davon zu überzeugen, dass sie genau das gleiche Ziel verfolgen.

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8 Sie gab Diakons Ring auf

Als harter Mann bringt Deacon eine ganze Menge mit, darunter zahlreiche Werkzeuge, Ausrüstung für sein Fahrrad und einen Überlebensgeist. Deacons Fahrradfahrerring wird jedoch als Zeichen verwendet, um Sarah seine Liebe und Bewunderung zu offenbaren. Sie präsentiert ihn ihm während ihrer Hochzeit, aber der Ring findet immer noch seinen Weg zurück zu ihr, als Deacon sie zu Beginn des Spiels während der Freaker-Episode mit einem Hubschrauber schickt.

Der Ring taucht nicht mehr auf, bis Deacon im Milizlager ankommt, wo er ihn an einem weiteren Finger mitteilt. Uninformiert über das, was vorgefallen ist, nimmt er an, dass dies ein guter Indikator dafür ist, dass Sarah in der Gegend bleibt. Was jedoch nicht so klar ist, ist, dass Sarah, als sie in die Miliz kam, aufgefordert wurde, Deacons Ring abzugeben.

7 Sarah liebte es Ski zu fahren

Als sie im Videospiel im Mt. Scott Ski-Hotel ankam, sagt Deacon, dass Sarah es vor dem Ausbruch genoss, Ski zu fahren. Tatsächlich wagten sich beide fast jedes Wochenende in dieses Resort, weil Sarah eine Zeitkarte hatte, obwohl Deacon selbst kein großer Skifahrer war und sicherlich auch oft in der Lodge übernachtete.

Dies ist eine großartige Information über Deacons Liebesrate, insbesondere da der Spieler sie in der bestehenden Zeitleiste noch nicht erfüllt hat und annimmt, dass sie tot ist. Dies trägt viel dazu bei, sie als Charakter zu vermenschlichen und auch ihre Verbindung zu Deacon zu verbessern, da dies nicht nur dem Spieler gesagt wird, sondern auch eine physische Darstellung dieser Details mit der Lodge.

6 Ihre Schwester

Emma Whitaker, Sarahs jüngeres Geschwister, wird darauf hingewiesen, jedoch nie im Spiel gesehen. Es ist sehr wenig über sie bekannt, aber es ist klar, dass sie eine der wenigen Teilnehmerinnen in Sarahs Haushalt war, die sie nach ihrer Heirat mit Deacon wirklich nicht im Stich ließ. Emma pflegte eine gesunde Partnerschaft mit Sarah und Deacon bis zum Freaker-Ausbruch, bei dem angenommen wird, dass sie keinen von beiden noch einmal gesehen hat.

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Dies ist von Bedeutung, da sie Sarahs Verbindung zu Deacon zwar akzeptierte, aber nicht bei ihrer Hochzeit anwesend war. Tatsächlich war die einzige Person, die bei der Hochzeitsveranstaltung auftrat, Deacons Freund Boozer. Sarah erwähnt dies jedoch nicht, es handelte sich also möglicherweise um äußere Umstände.

5 Ihr Name ist auf Diakons Nacken tätowiert

Obwohl im Videospiel nie erklärt, hat Deacon Sarahs Vornamen auf seinen Hals tätowiert. Wenn man an Deacons Individualität, die Lebensweise des Radfahrers und die Liebe zu seiner besseren Hälfte denkt, ist dies nicht extrem unerwartet, aber es wird nie genau angegeben, wie oder wann er sich dieses Tattoo zugelegt hat.

Im Spiel sehen wir wesentliche Momente ihrer Verbindung, von ihrer ersten Konferenz bis hin zu ihrer ehelichen Beziehung, und es wird auch angenommen, dass sie entweder irgendwann dazwischen oder nach dem Ausbruch stattgefunden hat. Sarah selbst hat ebenfalls Tätowierungen, aber eine in der Art von Deacon wird nie diskutiert oder gesehen.

4 Wo sie lebte

Ein Dokument im Spiel enthüllt, dass Sarah Whitakers Postleitzahl 97701 war (vor dem Ausbruch der Freaker sicherlich), was darauf hindeutet, dass sie in Bend, Oregon, blieb. Da das Spiel im Bundesstaat Oregon stattfindet, ist dies keine allzu unerwartete Entdeckung, aber es ist interessant zu bemerken, dass Bend Studio, der Entwickler von Days Gone, ebenfalls in Bend, Oregon, ansässig ist.

Geboren und aufgewachsen in Seattle, Washington, zog sie nach ihrem College-Abschluss für einen Job nach Oregon und zog auch bald bei Deacon ein und blieb dort, bis die Gelegenheiten der Eröffnung des Spiels ihre Trennung verursachten.

3 Sie sieht in den Freakern mehr als nur Monster

Während sie mit Deacon über ihre Rolle in der Miliz spricht, beschreibt sie einen Freaker als „er“. Ihr Ziel, das von keiner anderen Person bekannt ist, besteht darin, ein Heilmittel für das Freaker-Virus zu entwickeln, damit sie die Freaker wieder zu den Menschen machen kann, die sie einmal waren.

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Irgendwann stellt sie fest, dass sie apathisch wird, wenn es um die Möglichkeit der Rücktransformation geht, weil sie denkt, dass es kein echtes Heilmittel gibt, aber dies drängt sie nicht zusätzlich dazu, eine Biowaffe zu etablieren, wie es Colonel Garret von ihr wünscht (und nimmt an, dass sie es ist). Diese interne Rivalität bietet eine brandneue, persönliche Interpretation des Zombie-Stils, der für den entspannten Markt seit einiger Zeit eigentlich viel weniger und auch weniger leidenschaftlich ist.

2 Ihr mittlerer Anruf

Der Name des Zentrums von Sarah Whitaker, obwohl er nie ausdrücklich erwähnt wird, ist im Videospiel über optionale Nebeninhalte und Dateien sichtbar (tatsächlich befinden sich viele persönliche Informationen, die an sie grenzen, in Aufzeichnungen im gesamten Videospiel). Sarah „Irene“ Whitaker ist die treibende Kraft der zentralen Erzählung des Videospiels und eine entscheidende Figur bei der Weiterentwicklung der Geschichte.

In ähnlicher Weise ist der Name des Zentrums von Deacon als „Lee“ erkennbar, während der Name des Zentrums von Sarahs Geschwister Emma (eine physisch abwesende Persönlichkeit) nie erwähnt wird.

1 Ihre Forschung führte zum Freaker-Virus

Sarah Whitakers moralischer Kompass führt sie auf die Suche nach dem möglichen Heilmittel für die Infektion, auch wenn sie die Möglichkeit hat, die Miliz, in der ihre Arbeit verrichtet wird, zu verlassen und ihr Leben mit ihrem Ehemann Deacon fortzusetzen, den sie früher für lang geglaubt hatte tot.

Vor dem Ausbruch war sie jedoch bei einer Firma namens Cloverdale angestellt, wo sie Forschungen durchführte, die letztendlich zum Wachstum des Freaker-Virus führten, das die Welt ruinieren und Milliarden eliminieren würde. Obwohl sie offensichtlich nicht ihr Ziel ist, macht sie sich selbst für ihren Anteil am Zustand der Welt verantwortlich.

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