Super Mario Maker 2: Die 10 besten neuen Funktionen, Rangliste

Super Mario Manufacturer 2 versucht, Ungläubigen Unrecht zu zeigen und sich auch als echte Fortsetzung zu entwickeln, indem sie die Nachteile des Anfangs verbessert und gleichzeitig die Schultern seiner Erfolge verbessert.

Einige mögen es als eine verherrlichte Portierung des Nintendo Wii U-Titels betrachten, aber die Anzahl der Attribute, Lebensstilrenovierungen und Verbesserungstools zeigen etwas anderes. Es scheint, dass sich die Entwicklergruppe darauf konzentriert hat, das höchste wiederholbare und nie endende 2D-Mario-Erlebnis aller Zeiten zu schaffen. Betrachten wir die 10 idealen brandneuen Funktionen in Super Mario Manufacturer 2 und bewerten Sie sie.

10 Der Mond

Der Mond ist ein brandneues Gerät, das, wenn es in Levels integriert wird, das Gameplay vollständig verändern kann, je nachdem, welches Thema Sie verwenden. Dies wird den Spielern nicht nur ein brandneues Stilwerkzeug zur Verfügung stellen, sondern es bietet auch Abschlüssen ein zweites Leben und kann entscheidend für die Erzeugung eines organischen Wiederspielwerts in Super Mario Manufacturer 2 sein.

Natürlich kann das Sonnenlicht auch verwendet werden, wenn Sie tatsächlich möchten, dass der Spieler mit konstanter Geschwindigkeit vorankommt. Sie fragen sich vielleicht, wie ein Entwickler ein Level erstellen kann, das sofort funktioniert und auch vom Mond profitiert, aber den Mario Maker-Bereich niemals auf die leichte Schulter nehmen.

9 neue Studienthemen

Super Mario Manufacturer 2 enthält nicht nur ein Moon-Gameplay-Element, das die Spielweise eines Levels völlig verändert, sondern auch eine Handvoll brandneuer Stile für Abschlüsse. Diese werden sicherlich nicht nur brandneue Kulissen für Designer hinzufügen, sondern jeder Stil wird sicherlich auf unterschiedliche Weise auf die Einbeziehung des Mondes reagieren.

Die brandneuen Motive von Super Mario Maker 2 sind Wüste, Schnee, Wald und auch Himmel. Diese Stile werden sicherlich auch remixte Variationen berühmter Mario-Songs aus diesen bestimmten Stilen enthalten, die vom Serienexperten und Fan-Favoriten Koji Kondo komponiert wurden.

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8 Kontrolle von Lava & Wasser

Leute, die viel Erfahrung mit 2D-Mario-Spielen haben, erkennen an den Leveln, die Lava sowie Wasser in etablierten Mustern schwanken. Sie helfen den Designern, Angst bei den Spielern zu entwickeln und fügen verschiedene Arten von Schwierigkeiten hinzu, die sie loswerden können.

Je nachdem, wie das Level erstellt wurde, kann es den Erstellern, die Spieler an einen bestimmten Ort oder Point of Interest drängen möchten, zusätzlich ein echtes Gefühl von Ernsthaftigkeit verleihen. Super Mario Manufacturer 2 legt dies in die Hände jeder Person und gibt ihnen die Kontrolle darüber, wann und genau wie Lava und auch Wasser in ihren Levels steigen und fallen werden.

7 Co-Op-Abschluss Produktion

Wollten Sie schon immer einmal versuchen, einen Abschluss zu machen, waren aber entweder von der ganzen Prozedur entmutigt oder hatten das Gefühl, dass es einer Person zu viel nützt? Nun, in Super Mario Manufacturer 2 kannst du Joy-Con-Controller aufteilen und auch zusammen mit jemand anderem einen Abschluss machen.

Sie könnten beschließen, mit Ihrem Lebensgefährten ein riesiges Level zu entwickeln, mit einem Kumpel einen Auto-Scroller zu konstruieren oder mit Ihrem jüngeren Bruder oder Ihrer jüngeren Schwester ein grausiges Durcheinander anzustellen. Die Auswahl hängt von Ihnen ab, sowohl von Ihnen als auch von dem, mit dem Sie bauen möchten. Nintendo ist nicht verantwortlich für jegliche Art von Scheidung oder Beendigung einer Beziehung, die sich aus der Nutzung dieser Funktion ergeben könnten.

6 Auto-Scroller-Videokamerasteuerung

Obwohl Auto-Scroller-Level nicht so notorisch gehasst sind wie Unterwasser-Level, gibt es eine deutliche Kluft zwischen Spielern, die sie verachten, und anderen, die einen ab und zu schätzen.

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Die Möglichkeit, die Geschwindigkeit und Bewegung der Schriftrolle zu kontrollieren, war etwas, was die Designer auf ihre Wunschliste für den erwarteten Port trugen, der schließlich eine direkte Fortsetzung wurde. Super Mario Maker 2 wird sicherlich nur die Tools enthalten, in der Hoffnung, Auto-Scroller für alle viel besser zu machen. Sie versprechen zwar kein absolutes Vergnügen, garantieren aber eine Auswahl an Scroll-Erlebnissen auf ein Minimum.

5 Offline-Kurse

In Super Mario Maker 2 haben die Besitzer sicherlich die Möglichkeit, Grade herunterzuladen und offline zu spielen. Dies ist ein wahr gewordener Traum für diejenigen mit nicht so zuverlässigem Internet und häufigen Flugblättern. Dieses neue Attribut wird es den Leuten sicherlich ermöglichen, angenehme Abschlüsse zu laden und sie auch in Minuten der Langeweile oder während Flügen wie zuvor angegeben warten zu lassen.

Das Offline-Erlebnis-Attribut betraf Netflix sowie die Fähigkeit, Inhalte herunterzuladen und auch anzusehen, wenn Sie keinen Internetlink haben, scheint ein wachsendes Muster des Vergnügens zu sein, das hier bleiben könnte.

4 fahrbare Autos und LKW

Während der Veröffentlichung von Super Mario Maker 2 war der letzte Punkt, den die Leute möglicherweise zu sehen erwarteten, ein Auto, das zum Fahren mit speziell dafür entwickelten Graden verwendet werden konnte. Es mag auf den ersten Blick verrückt erscheinen, aber die Verbesserung eines Fahrzeugs öffnet die Tür zu einer völlig neuen Kategorie von Abschlüssen und eröffnet eine Welt voller Möglichkeiten.

Angesichts der Tatsache, wie innovativ und vielseitig sich die Mario-Hersteller-Community erwiesen hat, werden Sie wahrscheinlich von der Art und Weise, wie sie das Fahrzeug als Designsäule und Riesenköder nutzen, umgehauen werden.

3 Story-Modus

Super Mario Maker ist eine Sammlung, die auf der Erstellung und Kuratierung durch die Personen basiert, die das Videospiel erwerben. Für diejenigen, die einfach nur spielen und nicht produzieren wollen, ist es ein herausfordernder Verkauf von $60 und auch das Zögern ist erforderlich.

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Es scheint, als hätte Nintendo dieses Problem erkannt und sich in Super Mario Maker 2 für einen Story-Modus entschieden, der über 100 von Nintendo erstellte und handgefertigte Abschlüsse bietet. Das bietet nicht nur Skeptikern und Nicht-Bauern einen zusätzlichen Standardwert, sondern liefert auch solides Material und auch Abschlüsse bei der Markteinführung, während sich die Gegend an die brandneuen Werkzeuge und Attribute gewöhnt.

2 Kurationsgeräte

Die härteste und häufigste Kritik, die beim ersten Super Mario-Hersteller vorgebracht wurde, war, dass es schwierig war, coole oder besondere Levels zu finden, weil die Kurationssuchgeräte so kahl und auch langweilig waren. Während der gesamten Präsentation von Super Mario Manufacturer 2 schien die Verbesserung der Kuration-Tools für Spieler ein Schwerpunkt für das Team zu sein.

Es wird sicherlich viele Nicht-Schöpfer geben, die eine einfache und zugängliche Möglichkeit suchen, die besten Mario-Levels zu spielen, die die Nachbarschaft benötigt. Kuration ist schwer zu planen, aber die Initiative lohnt sich auf jeden Fall.

1 Super Mario 3D-Welt

Die Weiterentwicklung von Super Mario 3D Globe als Stil ist nicht nur für Fans insgesamt interessant, sondern erschließt auch machbare herunterladbare Webinhalte nach dem Start mit anderen Mario-Designs.

Wenn Super Mario Manufacturer 2 eine Portierung des ersten Videospiels wäre, und die einzigen Unterschiede wären ein Name wie Super Mario Maker Deluxe sowie Super Mario 3D Globe als neues Kunstdesign, die Anhänger wären gefüttert worden zusätzliche 60 Dollar ausgeben. Zahlreiche Fans glauben, dass es im Gegensatz zum Original sicherlich herunterladbare Webinhalte mit neuen Grafikdesigns und Levelstilen enthalten wird.

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