Super Mario Maker 2 Review: Die besten Werkzeuge zur Verfügung

Super Mario Manufacturer wurde ursprünglich im Jahr 2015 veröffentlicht und wurde zu einer Art PC-Gaming-Phänomen. Es gab Spielern die Werkzeuge, um ihre eigenen Abschlüsse zu entwickeln, und half auch dabei, eine Reihe effektiver Streamer zu veröffentlichen und so eine Nachbarschaft zu schaffen. Nintendo kündigte im Februar seinen Nachfolger Super Mario Maker 2 an. Die Fortsetzung eines so beliebten Titels ist einschüchternd, aber Nintendo sind solche Punkte nicht fremd. Super Mario Manufacturer 2 ist ein fantastisches Videospiel mit den richtigen Geräten, um noch größere Kunstwerke zu produzieren, als das, was im allerersten Videospiel zu sehen war.

Wie das erste Videospiel ist Super Mario Maker 2 in Produktion und Spiel unterteilt. Auf der Erstellungsseite funktioniert das Spiel wirklich ähnlich wie das allererste Videospiel, sodass sich Profis wirklich wie zu Hause fühlen sollten. Spieler können mit fünf Videospielstilen erstellen: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario Globe, New Super Mario Bros. U und Super Mario 3D World. Es gibt jede Menge brandneue Gegner sowie Produkte, mit denen man herumspielen kann. Da dies bei Switch ankommt, können Spieler entweder in der TV-Einstellung oder im Dock einen Abschluss entwickeln (dieser Rezensent bevorzugte Handhelds zum Erstellen, aber die Spieler sollten beides versuchen). Wenn es um die Facette des Spielens geht, können Spieler die Level anderer online auf verschiedene Weise entdecken. Es gibt einen brandneuen Modus namens Countless, der die 100 Mario Challenge vom ersten Spiel an verändert. Außerdem gibt es im Internet neben Kooperationen auch konkurrierende Autorennen. Leider gibt es keine Möglichkeit, online mit Freunden zu kämpfen, aber Nintendo wird dies in einem zukünftigen Update patchen.

Mario kehrt zur Arbeit zurück

Im Gegensatz zum ursprünglichen Spiel verfügt Super Mario Maker 2 über einen Story-Modus. Die Geschichte beginnt damit, dass Mario, Toadette und die Toads die Reparaturarbeiten an Prinzessin Peachs Schloss beenden. Der Reset-Schalter wurde jedoch auf dem Boden gelassen und der Undo Canine drückt ihn. Das Schloss ist wieder im Chaos. Derzeit liegt es an Mario, „Arbeit“ zu übernehmen, um bei der Restaurierung des Schlosses zu helfen. Diese Aufgaben sind wirklich von Nintendo entwickelt.

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Nintendo hat über 100 Levels für die Märchenkulisse erstellt. Die Level variieren je nach Problemstellung und beinhalten im Allgemeinen auch ein bestimmtes Element. In Turning with the Desert Sands zum Beispiel sind Twister die Dinge der Wahl. Die Levels sind definitiv geübt darin, Spielern zu zeigen, wie Produkte verwendet werden können. In gewisser Weise ist es auch enttäuschend, weil es großartig gewesen wäre, mehr Nintendo-Level zu sehen, die alles umfassen, anstatt nur einen bestimmten Gegenstand oder Gegner. Aber das ist kein Grund zur Sorge, da der Kernaspekt dieses Spiels darin besteht, die Entwicklungen anderer Anhänger zu spielen. Dennoch wäre es bei so unterhaltsamen, von Nintendo erstellten Levels, wie Banzai Costs Chase Scene und auch dem letzten großen, sicherlich eine wunderbare Idee, wenn Nintendo viel mehr feste Abschlüsse veröffentlichen würde.

Ein Reichtum an Reichtümern … und Ausrüstung

Das Erstellen von Levels fühlt sich wirklich benutzerfreundlich und effektiv an, ähnlich wie beim ersten Spiel. Die Menüs sind perfekt zubereitet und einfach zu durchsuchen. Es gibt viele neue Gegner und Dinge zu besprechen, wie zum Beispiel Boom und die ON/OFF-Änderung. Die bedeutendste brandneue Ergänzung ist das Spieldesign von Super Mario 3D Globe. 3D World beherbergt eine Vielzahl einzigartiger Attribute, wie zum Beispiel die Clear Pipeline, Bully und Meowser. Tatsächlich sind die Attribute so unterschiedlich, dass Sie das Spieldesign nicht offen ändern können. Daher ist es am besten, dies im Voraus zu verstehen, wenn Sie 3D Globe verwenden möchten. Die Menge an Dingen und Gegnern, die den Spielern zur Verfügung stehen, ist bemerkenswert.

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Natürlich gibt es auch eine Reihe neuer Styles, bestehend aus Snow, Desert, Woodland sowie Skies. Gamer können die Themen außerdem direkt in den Abend verwandeln, was ganz neue Spielmechaniken beinhaltet. Wenn Sie beispielsweise die Nacht nutzen, während Sie einen Underground-Stil spielen, wird das Level auf den Kopf gestellt. Die brandneuen Styles werden von fantastischen Songs des fabelhaften Koji Kondo begleitet. Der Forest-Stil im Super Mario Globe-Design gehört wohl zu den besten Werken dieses Jahres. Im Großen und Ganzen hat Nintendo hervorragende Arbeit geleistet, indem es den Spielern eine Vielzahl von unterhaltsamen Themen zum Gestalten bereitstellte.

Zum ersten Mal können Spieler benutzerdefinierte Auto-Scroller erstellen. Außerdem können Grade in Teilbereichen zusätzlich zur horizontalen Grundebene vertikal gescrollt werden. Zusammen mit den Slopes war das aufrechte Scrollen eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen in Super Mario Maker, und Spieler machen es bereits großartig. Wasser und Lava können speziell in den Themen Wald und Burg erhöht werden. Schließlich können Spieler bestimmte klare Bedingungen festlegen, um einen Abschluss zu besiegen, z. B. eine Vielzahl von Münzen anzusammeln oder eine bestimmte Anzahl von Gegnern zu besiegen. Es gibt auch die klare Bedingung, eine Etappe ohne zu springen zu beenden, was ein einzigartiges Hindernis in Hülle und Fülle hinzufügt. Um einige Ratschläge sowie Hinweise zur Levelproduktion zu geben, bietet Nintendo eine Vielzahl von „Maker Lessons“ in der Art von Yamamuras Dojo an. Diese sind verständlich und haben eine ausgezeichnete Tiefe. Obwohl immer noch falsch erstellte riesige Levels hergestellt werden, ist es hervorragend, dass Nintendo diese Lektionen tatsächlich für diejenigen bereitstellt, die daran denken, künstlerisch besser zu werden.

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Online-Qualitäten: Ein Hit mit vielen Fehlschlägen

Nachdem sie ihre Level effizient beendet haben, können die Spieler sie online veröffentlichen. Was das Hochladen betrifft, gibt es einen Nachteil: die 32-Phasen-Begrenzung. Ja, derzeit ist die Beschränkung auf das Einreichen von Phasen 32. Das erste Videospiel war auf 100 ausgereizt, also ist dies eine extreme Herabstufung. So etwas könnte in einem zukünftigen Upgrade behoben werden, die Zeit wird es also zeigen. Online-Spiele sind definitiv umfangreicher als das erste Spiel. Andere zu erreichen ist ein lustiges Feature, dessen man nie müde wird. Leider kann es zu Verzögerungen kommen. Dies ist besonders frustrierend, da Nintendo für Online-Spiele Gebühren berechnet. Auf der zusätzlichen positiven Seite ist die unbegrenzte Einstellung angenehm. Obwohl es fraglich ist, ob es besser ist als die 100 Mario Challenge, wird Endless für globale Bestenlisten ausgeführt und hat daher einen interessanten, erschwinglichen Charakter.

Dieses Videospiel wird nie alt

Abgesehen von allen Nachteilen ist Super Mario Manufacturer 2 ein unglaublich unterhaltsamer Titel. Diejenigen, die neugierig auf die Herstellung wunderbarer Abschlüsse sind, werden sich sicherlich mit dem Herstellungsverfahren vertraut machen. Das Erstaunliche daran ist, dass das Erstellen von Abschlüssen nicht kompliziert ist, aber es gibt erstaunlich viel Tiefe, um Meisterwerke zu machen. Das Online-Spiel (minus Lag) ist hervorragend. Dies ist die Art von Spiel, die es sicherlich noch lange geben wird. Super Mario Manufacturer 2 ist ein Muss.

4,5 von 5 Sternen

Für diese Evaluierung wurde von gamebizz.de eine Kopie von Super Mario Manufacturer 2 erworben. Super Mario Manufacturer 2 ist jetzt für Nintendo Change erhältlich.

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