10 DLC-Ideen für Super Mario 3D All-Stars

Nintendos beliebtes Remaster beliebter Mario-Titel, Super Mario 3D All-Stars, strotzt nur so vor unterhaltsamem Gameplay und zeitlosem Charme. Ebenfalls zu einem Preis von 60 US-Dollar bietet diese himmlische Reise in die Vergangenheit viel Spaß mit einem Trio von erstklassigen Mario-Plattformern.

Dennoch hat das Spiel tatsächlich Einwände erhalten, weil es ein ziemlich „nackter“ Plan ist. Abgesehen von der Steigerung der Grafik sowie der Effizienz und dem mitgelieferten Soundtrack gibt es wirklich nichts Neues zu erwähnen.

Das ist schade, denn eine Zusammenstellung mit so langlebigen, reizvollen Videospielen wimmelt sicherlich von Add-On-Kapazität. Und mit den Gerüchten über die Wiederveröffentlichung von Super Mario Galaxy 2 mit DLC haben unsere kreativen Vorstellungen tatsächlich mit verschiedenen anderen zukünftigen DLC-Ideen losgelassen. Kreditgeschichte, wo sie fällig ist – Nintendo entscheidet sich am wenigsten dafür, in allen 3 Videospielen neue Videokamera-Alternativen zu verwenden. Im Idealfall ist dies nur der Anfang von größeren und besseren Erweiterungen.

Mit diesen Behauptungen können wir gleich einsteigen, wenn wir 10 potenzielle DLC-Optionen für 3D-All-Stars entdecken, die sicherlich hervorragende Ergänzungen wären.

10 Bühnenbild-Tool

Die Super Mario Maker-Videospiele haben gezeigt, dass sowohl das Basteln als auch das Spielen eigener Webinhalte sehr viel Spaß machen kann. Ein solches Gerät passt gut in eine fantasievolle Welt wie Mario, in der scheinbar nichts tabu ist.

Wenn man bedenkt, dass die Designvorlagen derzeit für viele von Marios 2D-Reisen bereitgestellt wurden, warum nicht auch für die 3D-Titel?

Stellen Sie sich vor, Sie könnten Ihre eigene Serie von Erden in Super Mario Galaxy bauen oder Ihre eigene, kniffligere Variante von Mario 64s „Tick Tock Clock“ miteinander patchen. Phasen können heruntergeladen und auch Freunden oder Fremden gezeigt werden – ähnlich wie bei Super Mario Maker.

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9 Super Mario 3D-Land

Wenn man bedenkt, dass dieser Mario tänzelt auf 3DS technisch gesehen ein 3D-Plattformer ist, wäre es sicherlich sinnvoll, ihn in Nintendos 3D-Mario-Sammlung anzubieten. Ähnlich wie beim gemunkelten Start von Super Mario Galaxy 2 kann das gesamte Spiel zu einem recht günstigen Preis heruntergeladen werden.

Auch wenn vorhergesagte 3D-Grafiken eindeutig nicht auftreten konnten – verschiedene Optimierungen sowie visuelle Verbesserungen könnten das Videospiel verschönern, um mehr Motivation zu erzielen.

8 Cheats und Mods

Zu den noch ansprechenderen Funktionen von Goldeneye gehörten die Vielzahl von Cheats im Spiel und auch Mod-Optionen. Spieler können sich entscheiden, mit großen Köpfen, Paintballs zu spielen oder zusätzliche Inhalte freizuschalten.

3D All-Stars könnten über ein ähnliches System verfügen, das zahlreiche Optimierungen, Add-Ons sowie Handicaps in den Videospielen ermöglichen könnte.

Sagen wir zum Beispiel, dass Mario mit seinem FLUDD-Pack grenzenloses Wasser gewährt wurde oder in 64 ein riesiger Metal-Mario werden kann. Wahrscheinlich könnten auch brandneue Themen-Skins hochgeladen werden, ähnlich wie bei Minecraft. Die Möglichkeiten sind endlos.

7 Einheitliches Erfolgssystem

Während sowohl Sony als auch Microsoft Performance-Systeme längst zum Konsolen-Standard gemacht haben, scheut Nintendo eine solche Funktion eigentlich weiterhin. Man könnte zumindest denken, dass diese Sammlung von 3 Mario-Klassikern eine Art Erfolgsliste haben kann.

Eine einheitliche Checkliste mit besonderen Hindernissen könnte Spieler dazu anregen, mehr zu erkunden und andere Punkte als Stars or Shines anzustreben. Mit der Tiefe sowie dem Unterschied im Gameplay scheinen diese Mario-Titel wie gemacht für ein ähnliches System. Vielleicht können diese auch Freischaltbares im Spiel generieren.

6 Dokumente und Ideen hinter den Kulissen

Angesichts der Tiefe, Kreativität und auch des grundlegenden Einflusses der 3D-Mario-Spiele wäre eine Art „Making of“-Dokumentation für Nintendo-Anhänger praktisch sicher interessant.

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Ähnlich wie bei Unusual Replay – könnte ein Videoclip zu sehen sein, der sich mit dem Konzept sowie der Produktion der Spiele befasst. Dinge wie Hauptkunst oder ungenutzte Besitztümer könnten Mario-Geschichtsfans ebenfalls zum Auschecken und Bewundern angeboten werden.

5 neue spielbare Charaktere

Zu den größten Kritikpunkten dieser ansonsten großartigen Rollicks gehört das Fehlen verschiedener anderer spielbarer Charaktere. Abgesehen von dem schnurrbärtigen Helden selbst – und auch einigen Kämpfen mit Luigi in Galaxy – hängst du mit Mario fest.

Wie angenehm wäre es sicherlich, als schnellere Kröte, schwebende Prinzessin Peach oder weit springender Luigi zu spielen? Dies könnte ähnlich wie Super Mario Bros. 2 sowie Super Mario 3D Globe funktionieren und dem Erlebnis eine neue Dynamik verleihen.

Sterne sowie Shines können zusätzlich hinzugefügt werden, die nur diesen spezialisierten Persönlichkeiten zugänglich sind.

4 neue Sterne und auch Glanz zu erhalten

Via: Nintendo Wire

Ein brillanter Ort, an dem das Gameplay ziemlich einfach erweitert werden kann, könnte das Hinzufügen brandneuer Stars and Shines zum Sammeln sein. In diesem Fall müsste Nintendo auch nicht immer brandneue Bühnen entwickeln oder viel Material in das Videospiel einbinden.

Es könnte sich lediglich darauf beziehen, einige neue Antiquitäten in neue, schwer zugängliche Bereiche zu werfen.

Zum Beispiel – Mario 64s „Lethal Lava Land“ könnte einen neuen Stern in der Mitte der Lava haben, der nur durch bewegliche Systeme leicht zugänglich war, die durch einen zusätzlichen Knopf leicht zugänglich waren.

3 Super Mario Land 1 und auch 2 Remakes

Wie bei verfeinerten Remastern sind auch Grundremakes eine Methode, um auf dem Markt Popularität zu erlangen. Und auch wenn man bedenkt, dass das Large N auf einigen hervorragenden Mario-Plattformern für Game Kid verbleibt, wäre es zweifellos sinnvoll, sie zu revitalisieren und zu renovieren.

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Super Mario Land – und insbesondere sein unterschätzter Nachfolger, 6 Golden Coins – könnten möglicherweise als vollwertige Remakes veröffentlicht werden. Ähnlich wie das Remake Link’s Awakening eine komplette 3D-Überarbeitung war, könnten diese Titel zusätzlich ein teilweises 3D-Redesign erhalten.

2 Leistungsphasen und zusätzliches Material

Moderne Überarbeitungen von Spielen haben häufig irgendwelche zusätzlichen Material- oder Vorteilsphasen – in einigen Fällen auch im Falle eines einfachen Remasters. Schauen Sie sich zum Beispiel die robuste Accident Bandicoot N. Sane Trilogy von Vicarious Visions an.

Obwohl es eine Freude ist, diese klassischen Mario-Videospiele in 3D zu erleben, wird die Freude etwas durch das völlige Fehlen brandneuer Materialien oder Attribute gemildert. Stellen Sie sich vor, Sie tauchen in Super Mario 64 oder Sunshine in eine völlig neue Phase ein? Oder in Super Mario Galaxy auf einen oder zwei unbekannte neue Planeten zu entlassen?

1 Schwierigkeitsmodi

Sicher, das Erstellen brandneuer Bühnen in alten Titeln mag wie ein Wunschtraum erscheinen – wenn Sie das Wortspiel entschuldigen. Zumindest jedoch könnte eine Art neu implementiertes Challenge Setting einen großen Beitrag zum Hinzufügen von Inhalten mit geringfügiger Initiative leisten.

Das sich drehende Online-Spirit-Board in Super Knockout Bros. Ultimate kommt mir als Thema in den Sinn. Jobs wie kurze Zeitlimits können hinzugefügt werden, die Sie z. B. zwingen, sich zu einem Prominenten zu bewegen. Oder vielleicht könnten Drohungen wie fallende Meteore eingesetzt werden, um eine zusätzliche ungeordnete und harte Prüfung zu erzeugen.

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