Super Dungeon Maker: 7 Tipps für Einsteiger

Super Dungeon Hersteller ist ein Dungeon-Builder-Spiel (stellen Sie sich vor), zu dem man auf Steam sehr früh Zugang hat. Es bietet den Spielern eine Sammlung von Power-Ups, Türtypen, Oberflächenarten und Feinden, die sie in den von ihnen gebauten Dungeons verwenden können, um die Abenteurer zu verwirren und zu unterhalten.

Wenn du dir das Videospiel einfach geschnappt hast, hast du noch Glück! In diesem Artikel werden einige der grundlegenden Tipps und Techniken erläutert, die du zu Beginn deiner Karriere als Dungeonbauer beachten solltest. Mit etwas Glück kannst du deine Kreationen im Handumdrehen online teilen.

7 Du kannst über 2 Räume flitzen

Ein komplizierter Teil des Videospiels? Das Hetzen. Sie haben die Fähigkeit, es nach dem Erwerb der Federn Power-up zu tun, und auch es ermöglicht Ihnen, Terrain, die sonst ein Todesurteil sein würde überqueren. Das ist einfach, wenn das Gebiet, das ihr durchqueren wollt, nur einen Raum groß ist. Wenn es 2 Räume groß ist, ist es möglich, aber ihr habt ein Problem.

Das Armaturenbrett in diesem Videospiel ist gerade mal lang genug, um 2 Räume sicher zu durchqueren. Du musst dich direkt an die Seite stellen, bevor du den Knopf drückst, was schwierig sein kann. Mach dir aber keine Sorgen, denn du wirst den Dreh schon noch rauskriegen. Und wenn du stirbst, hat das auch keine großen Konsequenzen.

6 Sterben hat keine großen Auswirkungen

Es kann sich wirklich ärgerlich anfühlen, in einem Spiel wie diesem immer und immer wieder zu sterben. Manche Spieler machen ihre Abschlüsse absichtlich schwierig, wie das obige Beispiel aus einem Dungeon von In-Game-Kunde wiskrim. Es ist durchaus möglich, diese diagonalen Pfade mit dem richtigen Timing und Tastendruck zu durchqueren … aber man wird in die Gruben fallen. Und zwar sehr oft.

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Zum Glück, wenn man wirklich ausdauernd ist und bei so etwas nicht gleich wutentbrannt aufgibt, gibt es nicht viele Konsequenzen für euer Ableben. Ihr kehrt einfach mit vollen Herzen zum Eingang des Dungeons zurück. Du hast immer noch alle Power-Ups, die du geöffnet hast, sowie alle Bestien, die du besiegt hast, oder andere Modifikationen, die du im Kerker gemacht hast, bleiben erhalten.

5 Wie man Insekten meldet

Seit Super Dungeon Manufacturer ist ein Spiel im sehr frühen Zugang, es ist noch nicht ganz fertig. Es gibt noch jede Menge Insekten, die es zu entdecken und zu beseitigen gilt. Du kannst den Programmierern helfen, sie zu finden, indem du einen Insektenbericht schickst, wenn du einen siehst.

Um ein Insekt aufzunehmen, drücken Sie einfach die ‚Esc‘-Taste und suchen Sie die kleine Marienkäfer-Schaltfläche unten links. Daraufhin erscheint eine Seite, die Sie ausfüllen müssen. Geben Sie so viele Details wie möglich an, damit die Programmierer genau herausfinden können, wo der Fehler liegt. Es ist besonders hilfreich, Screenshots oder Videos zur Verfügung zu stellen! Keine Sorge – es ist kein schwieriger Prozess, Dokumente oder ähnliches zu finden. Scrollen Sie einfach zum unteren Rand der Datenseite und klicken Sie auf das karierte Kästchen mit einem Pluszeichen in der Mitte. Damit kehren Sie zum normalen Videospiel zurück, mit einer winzigen Änderung: einem neuen Menü am oberen Rand. Der linke Schalter dient zum Fotografieren, der mittlere zum Aufnehmen von Videoclips, und mit dem idealen Schalter kehren Sie zu Ihrem Schädlingsbericht zurück.

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4 Gehen Sie in den (buchstäblichen) Sandkasten

Wenn man das Tutorial des Spiels hinter sich gebracht hat, ist es einfach, beim Anblick der Hub-Welt aufgeregt zu werden! Aus diesem Grund, verpassen Sie vielleicht die kleinen Vögel, die in einem Sandkasten auf dem Weg aus dem Dungeon spielen. Sie haben eine ganz besondere Funktion: Sie sollen dir eine kleine Einführung in einige der Strukturgeräte geben!

Wenn du einsteigst, wird es ein kleiner vorgefertigter Ort sein, aber Sie haben die Möglichkeit, die Strukturwerkzeuge einzuschalten, indem Sie „P“ drücken. Die kleinen Vögel werden euch sicherlich bitten, Detailaufgaben auszuführen, um ihnen zu helfen, und euch (durch einen großen Zufall, da sind wir uns sicher) in bestimmte Spielmechaniken einzuführen.

3 Test-Dungeons im Zentrum des Globus

Die Designer waren sich bewusst, dass die Spieler ein wenig Übung brauchen, bevor sie sich an die Entwicklung ihrer eigenen Dungeons machen. Sie fügten einige Dungeons im Hub-Globus hinzu, die ihr erkunden könnt um ein Gefühl für die Steuerung und auch einige der Automechaniken zu bekommen zu bekommen, die Sie im Tutorial nicht kennengelernt haben.

Auf der Karte gibt es mehrere Populationen, die alle einen eigenen Namen haben, aber wir wollen euch das nicht verraten. Wenn ihr euch das Tutorial noch einmal ansehen wollt, könnt ihr das schnell tun, indem ihr den Weg zurückgeht, den ihr gekommen seid.

2 Spielen Sie, bevor Sie entwickeln

Wir stellen sicher, dass du dich freust, mit dem Bau deiner eigenen Dungeons zu beginnen; wir waren es auch! Du kannst sogar den Dungeon-Builder betreten und anfangen, die zahlreichen Dekorationen, Türen und noch viel mehr zu manipulieren! Wie auch immer, empfehlen wir dir, ein paar weitere Dungeons auszuprobieren, bevor du mit dem Bau deines eigenen beginnst.

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Obwohl Super Dungeon Manufacturer ein brandneues Spiel ist und sich noch in einer sehr frühen Phase der Zugänglichkeit befindet, gibt es eine Menge begeisterter Spieler, die Dungeons erstellt haben, auf die man online zugreifen kann. Diese sind oft spektakuläre Beispiele dafür, was mit den Ressourcen, die das Spiel bietet, möglich ist, und sie werden dich wahrscheinlich zu eigenen Ideen anregen! Deshalb raten wir, sich die Dungeons anderer Spieler anzusehen. Wenn ihr diese jedoch nicht spielen könnt oder wollt, gibt es immer noch die kurzen Dungeons, die ihr in der zentralen Welt finden könnt, die wir oben besprochen haben.

1 Power-Ups bleiben nicht bei dir hängen

Das werdet ihr ziemlich schnell lernen, sobald ihr in der Hub-Globus angekommen seid, aber es lohnt sich, das klarzustellen: Die Power-Ups, die ihr während des Tutorials (oder in einem Dungeon) erhaltet, bleiben nicht bei euch. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels ist der Hub-Globus ohnehin recht harmlos, so dass es eigentlich keine Notwendigkeit für sie gibt. Sie bleiben jedoch während des gesamten Dungeons bei dir, Behaltet das also im Hinterkopf, wenn ihr Rätsel baut; vergesst nicht, dass ihr eurem Spieler einen Hakenschuss gegeben habt, wenn ihr nicht wollt, dass er über diese Lücke kommt!

Die einzige Ausnahme ist das Schwert, auf das der Spieler 100 Prozent der Zeit zugreifen kann. Das bedeutet, dass Sie eigentlich nur den Garten verkleinern können, aber immerhin sind Sie ein guter Nachbar! Aber Spaß beiseite: Erwarten Sie nicht zu viel von Ihren Power-Ups.

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