Star Wars: 5 beste Starfighter-Kämpfe in Spielen (und 5, die schrecklich sind)
Die Fähigkeit, ein Lichtschwert zu führen und einen Rancor zu töten, ist bemerkenswert. Dadurch fühlt sich der Spieler wirklich wie ein Jedi oder ein Sith seiner Träume. Deshalb sind Videospiele wie Star Wars Jedi: Fallen Order und The Force Unleashed Klassiker.
Nichtsdestotrotz ist es ähnlich angenehm, sich in der Kabine eines X-Wings unterzutauchen; Über den Himmel und über Sterne fliegen, Laser schießen und die Motoren brüllen hören, unabhängig davon, ob Sie sich in der Nähe aufhalten. Egal, ob es sich um einen Rebellenpiloten oder einen Imperialen handelt, einige Spiele machen das Pilotieren zu einer Reise. Es gibt auch einige Spiele, die dies viel weniger erfolgreich tun.
10 Schlimmste: Krieg der Stars (Atari 2600)
Für jedes Arcade-Spiel, das gut mit Spielkonsolen wie Teen Mutant Ninja Turtles: Turtles In Time gleichzusetzen ist, gibt es die schlechten Ports. Zweifellos, das Atari 2600-Zeitalter war so einfach wie sicher, könnte den Spielen nie gerecht werden.
Nichtsdestotrotz war das Star Wars-Videospiel auch für Atari 2600 einfach unterdurchschnittlich. Die Steuerung war steif, umständlich träge, außerdem entsprach sie dem Spiel einfach nicht.
9 Beste: Star Wars Trilogie: Galerie
Erwähnen, welches, das zeitlose Spiel? Es ist immer noch eine umwerfende Ausrüstung, aber es ist nicht das effektivste Galerie-Videospiel. Diese Ehre geht an Star Wars Trilogy: Arcade. Sega nahm, was Atari so gut konnte, und wählte ungefähr eine elf; Dies führt zu einem der besten Game-Shooter aller Zeiten.
Sega hat die Starfighter-Segmente für alle 3 Filme praktisch ideal gemacht. Sie enthielten auch Lichtschwert-Gameplay für die Reichweite. Das einzige Problem ist, dass es schwierig ist, eines dieser Spiele zu erhalten, ohne viel Geld zu bezahlen.
8 Schlimmste: Celebrity Wars: The Old Republic
Ein MMORPG mit Sternenjägerkampf? Das klingt so, als würde es nicht funktionieren, oder? Nun … es tut es nicht. Genehmigt, Star Wars: The Old Republics Starfighter ist nicht schlecht zu spielen, es ist einfach so unangenehm und bewegt sich aufgrund der Steuerung im MMO-Stil so langsam.
Es ist möglich, etwas Spaß zu haben, aber nach ein paar Spielen wird jeder Spielertyp einfach den Wunsch haben, etwas Besseres zu spielen oder in den Rest der Alten Republik zurückzukehren.
7 Beste: Celebrity Wars: Battlefront II (2017)
Battlefront II hatte beim Start möglicherweise Probleme, aber DICE hat diese behoben. Ein Modus, der dennoch von Anfang an stark war, war Starfighter Attack. Anstatt nur zwei Auslöser zurückzuhalten, um zu gewinnen, fügte Battlefront II viel mehr Methode hinzu.
Athleten müssen ihr Ziel führen, verschiedene Schiffe für unterschiedliche Ziele einsetzen und die richtigen Kapazitäten nutzen. Es war ein gigantischer Sprung in die besten Anleitungen für die Battlefront-Videospiele und auch mit etwas Glück geht das weiter.
6 Schlimmste: Star Wars: Battlefront (2015)
Viele Spieler können zustimmen, dass der allererste Neustart von Battlefront eine Unzufriedenheit war. Es war eilig und bot extrem wenig Material. Zu den noch unbefriedigenderen Elementen gehörte der Sternenjäger. Es sieht wunderschön aus, aber das ist im Grunde, wo das Positive endet.
Das größte Problem war, dass es viel zu sehr einfach und langsam war. Was auch immer den Kampf mit den Sternenjägern betraf, wurde so vereinfacht, dass man ihm Schaden zufügte. Die Karten waren lahm und alles verblasste im Gegensatz zu zeitlosen Battlefront-Videospielen. Glücklicherweise hat sich die Fortsetzung um die Dinge gekümmert.
5 Beste: Celebrity Wars: Rogue Armada II: Rogue Leader
Was mit der Eröffnungssequenz von Hoth in Shadows Of The Realm begann, entwickelte sich zu Rogue Squadron; es war eine hervorragende Leistung, aber die Punkte wurden mit der Fortsetzung noch besser. Rogue Armada II: Rogue Leader ist eine richtig gemachte Fortsetzung.
Rogue Leader nimmt jede Kleinigkeit, die das erste Spiel so fantastisch gemacht hat, und fügt noch mehr hinzu. Es ist noch mehr von der Hochgeschwindigkeits-Starfighter-Aktivität, die sowohl das Problem als auch das Vergnügen ausbalanciert. Rogue Leader bietet außerdem einige der effektivsten Grafiken der GameCube/PS2-Ära.
4 Schlimmste: Star Wars: Starfighter
Am anderen Ende der Palette steht Star Wars: Starfighter. Man würde sicherlich denken, dass ein Spiel namens Starfighter das richtig machen würde. Falsch: Das macht fast alles falsch.
Die Kamera ist auf den Schiffen so nah, dass man nichts sehen kann. Die Kontrollen sind eng und sorgen dafür, dass sich das Schiff eher wie ein schwimmender Lagertank anfühlt. Schließlich sieht die Grafik schrecklich aus, da sie genau im selben Alter wie Rogue Leader ist.
3 Beste: Celebrity Wars: Armadas
X-Wing VS Tie Fighter ist ein perfekter Höhepunkt der klassischen Starfighter-Videospiele der 90er Jahre. Wenn es doch nur ein Remake gäbe … na ja, im Jahr 2020 wurde das wahr. Star Wars: Armadas ist für Starfighter-Videospiele das, was Jedi: Fallen Order für Lichtschwertspiele war.
Alles bis hin zum Faktor und der Auswahl an Speisen im Stil einer Klickreise ist eine Rückkehr zur Form. Der Kampf ist raffiniert, schnell und intensiv. Dies ist der Neustart der X-Wing/TIE Boxer-Spiele, die von Anhängern gefordert wurden; die verschiedenen Loadouts sowie Personalisierungsoptionen sind einfach das i-Tüpfelchen. In VR ist es eine wunderbare Erfahrung.
2 Worst: Star Wars: Rebel Attack II
Full-Motion-Videoclips waren in den 90er Jahren ziemlich im Trend. In Situationen wie den Rebel Assault-Spielen waren sie so auf das FMV konzentriert, dass es den Spielen schadete. Rebel Attack ist ein On-Rail-Starfighter/Shooter-Spiel mit einer so schlechten Steuerung, dass die Atari-Videospiele fortschrittlich erscheinen.
Nichts scheint in der Kontrolle des Spielers zu liegen. Es ist zu automatisiert und kann in weniger als einer Stunde besiegt werden. Auch das FMV und auch digitalisierte Sprites sind nicht so überragend anzusehen.
1 Beste: Celebrity Wars: Battlefront II (2005)
Es war schwer, zwischen Staffeln und auch dieses Spiel zu finden. Nichtsdestotrotz bietet das ursprüngliche Battlefront II am Ende des Tages mehr Auswahl im Starfighter-Gameplay. Es gibt viel mehr Schiffe zur Auswahl und die gigantischen Schiffsschlachten sorgen für jede Menge Abwechslung.
Die Möglichkeit, ein Schiff zu betreten, in einem feindlichen Kreuzer zu landen, Schäden zu Fuß zu verhandeln und dann wieder in einen Sternenjäger zu steigen, macht einfach viel zu viel Spaß. Es gibt zahlreiche Strategien und Techniken, die in Battlefront II verwendet werden, sodass es nie wie eine Schießbude wirkt.