Skyrim: 10 der bösartigsten daedrischen Prinzen, geordnet nach der Kraft ihrer Gegenstände

Manchmal reicht es nicht aus, die Macht zu haben, Drachenseelen zu absorbieren und Kraftausdrücke in ihrer Zunge zu schreien. Manchmal kann es in einem so turbulenten Land wie Skyrim gerechtfertigt sein, nach höheren Mächten zu suchen. Schließlich ist es harte Arbeit, ein Drachenblut zu sein, jeder ist darauf aus, dich zu töten, und es gibt nicht viele wahre Verbündete. Es ist also entschuldbar, einen Pakt mit dem Teufel zu suchen, der den Teufeln in Tamriel am nächsten kommt.

Sie sind die Daedric Princes und sind seit vielen Jahren ein fester Bestandteil der Elder Scrolls-Geschichten. Sie lieben es, jedem Auserwählten Schmuck zu geben, der ihnen dient, und diese Gegenstände sind alle köstlich mächtig, sodass jede Verbindung oder jeder Umgang mit ihnen obligatorisch sein sollte. Das Problem ist, dass die meisten von ihnen subjektiv böse oder bösartig sind. Es liegt also an den Spielern abzuwägen, ob der Zweck die Mittel rechtfertigt, um einem daedrischen Prinzen zu dienen, aber dieser Leitfaden sollte dazu dienen, das Schaden-Nutzen-Verhältnis in dieser Hinsicht gut einzuschätzen.

10 HIRCINE – RING VON HIRCINE

Hircines Domäne ist die Jagd und die Natur und hält sich eng an die Räuber-Beute-Beziehungen in Ökosystemen für alle Kreaturen in Tamriel. Das macht ihn zu einem der am wenigsten „Bösen“ unter den Daedra. Sein daedrisches Artefakt spiegelt übrigens seine Ideale gut wider.

Der Ring von Hircine gewährt lediglich eine unbegrenzte Anzahl von Werwolf-Transformationen pro Tag. Es klingt definitiv mächtig, wenn auch zu bedingt, da es auch die Möglichkeit gibt, ein Vampir zu werden, was einigen vorzuziehen ist. Darüber hinaus könnten andere Werwolfringe eine bessere Wahl sein.

9 CLAVICUS VILE – MASKE VON CLAVICUS VILE

Clavicus Vile ist nicht per se böse, aber sein Festhalten an teuflischen Verträgen mit subtilen Kleingedruckten macht ihn ziemlich zwielichtig. Er ist vor allem für Tricksereien und die Erfüllung von Wünschen an Sterbliche bekannt, alles mit einem versteckten Preis, mit dem der Daedra-Prinz vergnügt spielen wird.

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Die Belohnung dafür, ihm zu dienen? Eine Maske, mit der Spieler ihn gut genug nachahmen können. Es ist die Maske des Clavicus Vile und gibt 10 Punkte für Speechcraft und macht Händler besser auf die Spieler auf. Wenn das nicht funktioniert, könnte Magie den Deal besiegeln, da die Maske auch einen kleinen Bonus auf die Magicka-Regeneration gibt.

8 SANGUINE – SANGUINE ROSE

Sanguine ist aufgrund seiner Ausschweifungen und Ausschweifungen zweifellos böse. Er liebt es, wenn seine Untertanen sich im körperlichen Exzess versuchen und sich ihrer dunklen Natur hingeben. Wenn er keine Treffen veranstaltet, spielt er Freunden und Feinden gleichermaßen Streiche.

Passenderweise ist Sanguines Artefakt die Sanguine Rose – ein Stab, der lediglich eine Dremora beschwört, die dem Besitzer treu ist. Das heißt, Dremora wird nur eine Minute bleiben, kann sich aber als effektiver Fleischschild für Magier erweisen … oder ein Kuschelkumpel, was willst du.

7 BOETHIAH – EBONY MAIL

Clavicus Vile mag knifflig sein, aber der Titel des hinterlistigsten daedrischen Prinzen in Tamriel gehört Boethiah. Es hat kein Geschlecht, stellt aber dennoch Betrug, Betrug und Verrat gut genug dar. Wie man sich vorstellen kann, sind Boethiahs Diener nicht gerade der freundlichste Haufen.

Um die Ebenholzpost, Boethiahs Artefakt, zu erhalten, müssen die Spieler sogar jemanden verraten, der ihnen nahe steht. Es ist jedoch schwer, nicht darauf zu verzichten, da die Ebony Mail eine großartige Rüstung sowohl für das Schleichen als auch für die Abnutzung ist, da sie jeden in der Nähe befindlichen Feind vergiftet und auch die Geräusche der Spieler dämpft.

6 NAMIRA – RING VON NAMIRA

Bei Namira dreht sich alles um Abscheulichkeit und sie repräsentiert Schatten, Dunkelheit und Verfall in Tamriel. Als solche ist sie die erschreckend hohe Anzahl von Kannibalen des Daedric Prince of Skyrim. Die Spieler können dann erwarten, dass jede mit ihr verbundene Quest mit einigen verrückten Menschenfressern gefüllt ist.

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Es stellte sich heraus, dass diese Jungs gut von Namiras Segen profitieren, da ihr Artefakt, der Ring von Namira, einige fantastische Regenerationsboni für Ausdauer und Gesundheit sowie einen hohen Ausdauerschub durch das Essen von Leichen gewährt. Fairer Handel, aber lass die Wachen dich dabei nicht sehen.

5 MEHRUNES DAGON – MEHRUNES‘ RAZOR

Mehrunes Dagon ist wahrscheinlich der bösartigste aller daedrischen Prinzen, da er vor allem Zerstörung darstellt. Er ist so schlecht, dass er sogar als Hauptschurke in Elder Scrolls IV: Oblivion gedient und fast ganz Cyrodiil zerstört hat.

Deshalb ist es ziemlich überraschend, dass sein Artefakt in Skyrim nicht so laut oder ausgelassen ist, wie es sein sollte. Es ist nur ein Dolch – wenn auch ein mächtiger noch dazu. Mehrunes‘ Rasiermesser hat eine geringe Chance, sein Ziel sofort zu töten, was es perfekt als Seitenwaffe eines Attentäters der Dunklen Bruderschaft macht.

4 MOLAG BAL – STEUFEL VON MOLAG BAL

Als Träger eines der beliebtesten Streitkolben im Spiel ist Molag Bal nur ein bisschen weniger böse als Mehrunes Dagon, aber er ist genauso berüchtigt. Das liegt daran, dass seine Herrschaft, nun ja, Herrschaft ist, und er liebt es, seine Gegner entweder zu vernichten oder zu versklaven.

Daher ist der Erwerb des Streitkolbens von Molag Bal mit Drecksarbeit und Verrat an einem Vigilanten von Stendarr verbunden, der nur ein korruptes Haus aufräumen wollte. Hey, der Streitkolben hat sich aber gelohnt, er ist ein unbegrenzter Seelensammler und sieht krank aus.

3 MALACATH – VOLENDRUNG

Apropos kranke stumpfe Waffen, Malacath hat sein eigenes Ding. Als Schutzpatron der Orks und allem, was verschmäht oder gemieden wird, ist er nicht gerade freundlich. Obwohl er nicht gerade böse ist, liebt er es, Sterblichen zuzusehen, wie sie sich auf Leben und Tod bekämpfen, vorzugsweise mit riesigen Waffen.

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Wahrscheinlich hat er deshalb den Volendrug Zweihandhammer in Auftrag gegeben. Es ist eine große Waffe, die nicht nur die Ausdauer des Ziels verbraucht, sondern auch so viel auf seinen Besitzer überträgt. Es ist, als hätte Malacath diese Waffe als Streich gemacht, stellen Sie sich eine Spiegelwache zwischen zwei Sterblichen vor, die mit Volendrung kämpfen.

2 MEPHALA – EBENHOLZKLINGE

Es gibt immer diese eine Waffe in jedem RPG, die die Gesundheit der Feinde absaugt und auf die Spieler überträgt. Mephala macht diesen Vampirtraum möglich, weil ihre Domäne Lügen, Sex, Geheimnisse und Mord ist – nicht besonders in dieser Reihenfolge.

Auf jeden Fall sind alle ihre Ideale mit der Ebony Blade zusammengefasst. Es ist ein angstvolles Katana, perfekt für die psychisch Gestörten in Skyrim, da es den Spielern ermöglicht, während Angriffen Gesundheit zu absorbieren. Darüber hinaus kann die Ebenholzklinge für den niedrigen, niedrigen Preis, zwei Dutzend Freunde zu töten, einen erheblichen Buff erhalten.

1 NACHT – SKELETTSCHLÜSSEL

Lassen Sie sich nicht vom Titel des Daedric Prince täuschen, Nocturnal ist eine ziemliche Bombe einer Herrin, die über die Diebesgilde wacht, da ihre Domäne die Nacht und buchstäbliche Dunkelheit ist. Sie ist auch eine der am wenigsten bösen daedrischen Prinzen – normalerweise fördert sie nur Diebstahl.

Diejenigen, die sie anbeten, die sich mit dem Ausleihen von Sachen auskennen, werden reichlich belohnt, manchmal mit einem Skelettschlüssel, der dem Träger buchstäblich viele Türen öffnet. Es ist wie ein All-Access-Pass für das gesamte Spiel, und kein anderes daedrisches Artefakt ist so nützlich oder mächtig.

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