Die 10 besten Waffen der Resident Evil-Serie, Rangliste

Das Resident Evil-Franchise bietet Tonnen von verschiedenen Waffen mit unterschiedlichem Anwendbarkeitsgrad auf verschiedene Situationen. Das Spiel wirft den Spieler normalerweise mit einer Handfeuerwaffe und vielleicht einigen grünen Kräutern in eine Art dünn besiedeltes Gebiet, das mit Horden verschiedener Arten von Zombie-Virus-infizierten Menschen gefüllt ist.

Im Laufe des Spiels kann der Spieler alles freischalten, von Schrotflinten bis hin zu Raketenwerfern (obwohl die Spiele auch fast immer ein Messer enthalten, das zur Not verwendet werden kann). Heute werden wir uns einige der besten und kultigsten Waffen ansehen, die die Spiele zu bieten haben.

10 10. Geisterklinge

Resident Evil 7: Biohazard hat eine ziemlich gute Auswahl an Waffen, gelegentlich auch Dinge wie Brecheisen, was definitiv Sinn macht, wenn man bedenkt, dass das Spiel eine ziemlich große Abweichung von allem ist, was zwischen Resident Evil 4 und sich selbst veröffentlicht wurde. Die Spirit Blade ist eine Waffe, die genauso gut funktioniert wie das Kampfmesser, obwohl sie etwas Gesundheit wiederherstellt, wenn sie einen Feind trifft. Davon abgesehen sieht es wirklich cool aus, obwohl es wirklich kein großes Upgrade ist.

9 9. Kreissäge

Die Kreissäge erscheint in Resident Evil 7: Biohazard (was in den meisten anderen Ländern lustigerweise der Name des gesamten Franchise ist) ist eine Bonuswaffe, die freigeschaltet wird, wenn der Spieler das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad in weniger als 4 Stunden abschließt. Diese Waffe ist so ziemlich besser als fast jede Nahkampfwaffe aus früheren Spielen der Serie, was angesichts der schwierigen Voraussetzungen sinnvoll ist. Es hat auch einen ziemlich begrenzten Spielstil, angesichts der Reichweite und allem.

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8 8. Blitzfalke

Der Lightning Hawk hat während der Dauer des Resident Evil-Franchise einige Auftritte gehabt, aber der letzte seiner Auftritte war im Resident Evil 2-Remake. So cool der Lightning Hawk in diesem Fall war, kann er der Version in Resident Evil 6 nicht das Wasser reichen.

Es ist eine der mächtigsten Waffen im Spiel, ob Handfeuerwaffe oder nicht, wenn sie von einem guten Schuss verwendet wird.

7 7. Gebrochener Schmetterling

Der Broken Butterfly ist eine der wenigen Waffen in Resident Evil 4, die nicht gekauft, sondern stattdessen in der Welt gefunden wird. Es ist eine anständig starke Magnum, obwohl Magnum-Munition viel seltener ist als Handfeuerwaffen-Munition. Davon abgesehen ist es die drittstärkste Waffe im Spiel, Schuss für Schuss, was bedeutet, dass es sich lohnt, solange der Spieler den Schuss zählt.

6 6. Rot9

Der Red9 von Resident Evil 4 ist ein absoluter Kult-Fan-Favorit, nicht nur in den Grenzen des Spiels, sondern in der gesamten Serie. Es ist eine schöne Waffe, die aussieht, als wäre sie direkt aus einem 007-Film. Abgesehen von der Tatsache, dass sie großartig aussieht, ist sie eine der leistungsstärksten Handfeuerwaffen im Spiel, obwohl sie eine ziemlich langsame Nachladezeit hat und nicht annähernd so viele Kugeln hält, wie man es sich erhoffen würde. Wie auch immer, die beispiellose Liebe zu dieser Waffe allein macht es wieder wett (der Schaden hilft jedoch auch).

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5 5. Blasser Reiter

Dies ist eine unglaublich starke Magnum-Pistole, die sowohl in Resident Evil Revelations als auch in Resident Evil Revelations 2 vorkommt.

Es hat ziemlich schreckliche Statistiken im Vergleich zu vielen anderen Pistolen im Spiel, aber davon abgesehen, bietet es einen Wallop, wie es sonst in keinem der Revelations-Spiele zu sehen ist. Es hat auch ein ziemlich … unverwechselbares Design, da es sich um eine Pistole mit einem Lauf handelt, der etwa halb so lang ist wie der durchschnittliche menschliche Körper.

4 4. Railgun

Die FINGeR, die Railgun, das Dämonenschwert von Paracelsus, wie auch immer Sie es nennen wollen, diese Waffe zerstört absolut jeden Feind, der an diesem Tag das Pech hat, in seine Sichtlinie zu geraten. Während die Railgun im Resident Evil 2-Remake leicht abgeschwächt wurde, war sie im Originalspiel stark genug, um Nemesis mit einem einzigen Schuss auszuschalten. Es ist keine Waffe, die während des gesamten Spiels verwendet werden kann, aber es ist nichts anderes als ein Höhepunkt, wenn es seine Zeit hat zu glänzen.

3 3. RAI DEN

Die RAI DEN existiert sowohl im Resident Evil 2 Remake als auch in Resident Evil: Resistance. Die Waffe wird technisch als Magnum eingestuft, obwohl es sich eindeutig um eine Energiewaffe handelt.

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Die Waffe macht nicht viel, wenn der Spieler nicht auf die lebenswichtigen Punkte seines Feindes zielt, aber das ist irgendwie der Sinn des Tötens von allem im Resident Evil-Franchise. Sobald das Ziel erreicht ist und der Siegerschuss in der Warteschlange steht, wird der RAI DEN seinem gottähnlichen Namen gerecht.

2 2. Chicago-Schreibmaschine

Die Chicago Typewriter ist eine gute alte Mode-Tommy-Pistole, direkt aus einem von Opas alten Bankraubfilmen. Die Chicago-Schreibmaschine hat unendlich viel Munition, erfordert nicht einmal ein Nachladen und verursacht 100 Schaden pro Sekunde, wodurch ein normaler Resident Evil 4-Zombie in 2 oder 3 Schüssen (oder 0,20,3 Sekunden) getötet und ganze Menschenmengen niedergemäht werden im Handumdrehen stehen oder Bosse vernichten Diese Waffe ist definitiv kaputt, und das ist das Schöne daran.

1 1. Rollenspiel

Im Laufe der Resident Evil-Franchise gab es viele Waffen, die unter den Schirm (kein Wortspiel beabsichtigt) der schweren Verordnung fallen. Es gibt Panzerabwehrraketen, Granaten, sogar die bereits erwähnte Railgun, aber viel mehr kann man sich nicht wünschen als ein RPG, das dank der Tatsache, dass es in der gesamten Serie ein paar davon gibt, unendlich viele Raketen abfeuert Munition, wie ein großes Dankeschön von Capcom für den Umgang mit diesen stressigen Spielen.

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