Pokémon Sword & Shield: Wo man das Toxic TM (& 9 andere Awesome TMs) bekommt

Was ist der Unterschied zwischen einem TM (Technical Maker) und einem TR (Technical Document) in Pokémon Sword & & Guard? Nun, es gibt zwei große Unterschiede. Zunächst einmal sind TMs im Gegensatz zu früheren Generationen keine Einwegartikel mehr. Die darin enthaltene Aktion kann so oft gelehrt werden, wie der Spieler es benötigt. Zweitens haben TRs die Tendenz, einige der besten und vorteilhaftesten Verlagerungen zu sein (wie Ice Light Beam, Earthquake, Scald und so weiter).

Dies bedeutet jedoch definitiv nicht, dass TMs vernachlässigt werden müssen. Da sie unbegrenzt einsetzbar sind, sind sie eine nützliche Ressource für außergewöhnliche Moves, die viele Pokémon sonst nicht herausfinden konnten. Der unverzichtbare Hazardous ist vielleicht kein TM oder TR in Sword & & Guard, aber werfen wir einen Blick auf diese von Veteranen bevorzugte TM, zusätzlich zu einigen anderen, die Sie sicherlich in Generation VIII greifen möchten.

10 Giftig (früher TM 06)

Korrekt. Toxic (das dem Ziel Gift zufügt, das in jeder Runde den Schaden erhöht) war ein vorteilhafter Zug im kompetitiven Spiel, wenn man bedenkt, dass es das Intro ist. Die Möglichkeit, fast jedes Lebewesen zeitlich begrenzt im Spiel zu platzieren, ist fantastisch, gepaart mit der Tatsache, dass eine wirklich lächerliche Vielfalt von Pokémon die Action entdecken könnte.

Es war TM 06 in jedem Mainline-Spiel außer Pokémon: Let’s Go Pikachu & & Eevee (wo es TM 27 war) und wurde in Aether Heaven in Generation VII gefunden. Dies war jedoch das letzte Mal, dass es eine TM war, da Game Fanatic seinen Zeitplan abschwächte. es ist derzeit praktisch die einzigartige Domäne dieser gefährlichen Gift-Typen.

9 Felsrutsche (TM 22)

Rock Slide war schon immer ein umstrittener Umzug, der von Kämpfern sowohl geliebt als auch verachtet wurde. Fällst du in das letzte oder ehemalige Lager? Das hängt davon ab, ob Sie den Umzug alleine nutzen und glückliche Zuckungen sammeln oder davon getroffen werden sowie gegen irritierende Zuckungen verlieren.

Die 90%ige Genauigkeit von Rock Slide und die 30%ige Möglichkeit, zuzucken, deuten darauf hin, dass es für den Einzelnen genauso gefährlich sein kann (anfällig für Vermissen), jedoch insbesondere ein erstaunlicher Besitz in erhöhten Anzügen. Sie benötigen es für Ihre Sammlung, also sorgen Sie dafür, dass Sie es einsammeln, indem Sie zu diesem kleinen linken Küstenflügel von Kurs 9 gehen.

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8 helfende Hand (TM 41)

Apropos Umzüge, die in erhöhten Anzügen hervorragend sind, ist Assisting Hand ein weiteres wichtiges Element. Diese sehr effiziente Statusbewegung vom Typ Normal hat Priorität und verbessert die Kraft des Angriffs, den der Verbündete des Kunden im Begriff ist, loszulassen, und bricht das Eis für einige größere Schadensauswirkungen.

Erschwingliche Erhöhungen werden Spieler auch nicht verpassen wollen, also stellen Sie sicher, dass Sie sie in der Pokémon-Einrichtung im Westen von Motostoke kaufen. Es bringt dir nur 10.000 Pokémon-Dollar zurück.

7 Knurren (TM 85)

An der Oberfläche ist Komplexität ein wirklich schwacher Angriff. Mit einer Grundstärke von nur 55 und einer Genauigkeit von 95 % gibt es weitaus leistungsfähigere, einzigartige Schlagalternativen vom Typ Dark. Im Gegensatz zu Dark Pulse selbst ist dieser Zug jedoch nicht annähernd Schadensausgabe.

Der Reiz von Knurren ist sein zweiter Aufprall, der den einzigartigen Angriff des Gegners um eine Stufe reduziert. Es ist außerdem ein Schritt zum Ausbreiten und kann daher äußerst wichtig sein, um deinen Pokémon-Container-Angriffen zu helfen. Glücklicherweise können Sie das Snarl TM im Verlauf der Geschichte nicht verpassen: Es wird dem Spieler automatisch gegeben, nachdem Piers und auch sein Dark-Health-Club in Spikemuth geschlagen wurden.

6 Ratentausch (TM 62)

Erfahrene Pokémon-Spieler verstehen, dass das Prinzip der Ratenkontrolle jede Kleinigkeit ist. Aktionen wie Technikbereich, Rückenwind, Donnerwelle, Eisiger Wind usw. machen deine Pokémon entweder schneller oder die Pokémon deiner Herausforderer langsamer, was normalerweise das Geheimnis des Sieges ist.

All diese Bewegungen sind wirklich typisch, aber eine besonders schwierige Option ist der Ratentausch. Wie der Name schon sagt, vertauscht dieser Schritt die Geschwindigkeitsstatistik des Benutzers – Rohrate, nicht berücksichtigte Transformationen – mit der des Ziels. Es funktioniert sowohl bei Verbündeten als auch bei Herausforderern und eröffnet innovativen Spielern alle möglichen unvorhergesehenen Ansätze zum Ausprobieren. Wenn das nach einer großartigen Zeit klingt, können Sie diese TM in Wyndon in der Pokémon-Einrichtung außerhalb der Arena für 30.000 Pokémon-Dollar erhalten.

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5 Wetterrunde (TM 46)

Klimaauswirkungen werden immer ein einflussreicher Bestandteil der Pokémon-Strategie sein. Im Regen zum Beispiel haben Verlagerungen vom Typ Wasser eine beängstigende Kraft, während das gleiche für Feuerangriffe im Sonnenlicht gilt. Fügen Sie Fähigkeiten wie Schnelles Schwimmen und Chlorophyll hinzu, die die Geschwindigkeit eines Pokémon bei entsprechendem Wetter verdoppeln, und Sie können sehen, warum diese Effekte so stark sind.

Allerdings können solche Methoden ebenfalls eher eindimensional und vorhersehbar sein, aber das ist bei Weather Round nicht der Fall. Standardmäßig ist dies ein typischer Spezialangriff mit nur 50 Basiskraft, jedoch verdoppeln die Klimaergebnisse seine Stärke und verwandeln ihn in die passende Art. Ein weiterer schockierender und möglicherweise äußerst effizienter Zug, den es wert ist, ausprobiert zu werden. Derzeit ist es ein TM, das in Hammerlockes östlicher Pokémon-Einrichtung für 30.000 Pokémon-Dollar erhältlich ist.

4 Luftschlitz (TM 95)

Wie Rock Slide ist Air Slash tatsächlich berüchtigt für die damit verbundenen Zuckungen. Es wird normalerweise von Togekiss getragen, dessen Fähigkeit Gelassenheit die Möglichkeit der Aktion verdoppelt, zusammenzuzucken. 60% Zuckungsraten sind eine deprimierende, deprimierende Zeit rundum.

Mit 75 Basisleistung ist es auch einfach eine starke reisende einzigartige STAB-Option für Lebewesen, die den Hurrikan nicht entdecken (oder sich nicht mit seiner schrecklichen Genauigkeit anlegen möchten). Unabhängig davon ist es eine großartige Ergänzung für Ihre Sammlung. Um es zu finden, begeben Sie sich zum Buschstandort und durchsuchen Sie die Axew’s Eye-Gegend. Es liegt direkt hinter dem Baum auf der kleinen Insel, in einfacher Sicht vor dem Wasser.

3 Eisiger Wind (TM 27)

Icy Wind ist ein weiterer verteilter Umzug, der die Statistiken des Herausforderers senkt (diesmal Geschwindigkeit). Ein Rückgang von -1 mag nicht so gravierend erscheinen, aber die schiere Effektivität der +1-Rate von Max Airstream zeigt, wie einflussreich diese kleinen Boosts und auch Reduzierungen in einem Anzug sein können.

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Diese Verlegung hat wie Snarl 55 Basisleistung sowie 95 % Präzision. Es kann auch überraschenden Schaden verursachen, der von einer offensiven Eingabe wie Ice stammt. Im Allgemeinen hat es jedoch eine große Energie, weshalb es sehr ratsam ist, dass der Spieler es bei Circhester bestellt. Interessanterweise wird es jedoch in unterschiedlichen Situationen zwischen den beiden Versionen des Spiels angeboten: In Pokémon Shield wird es automatisch bei Melonys Verlust ausgegeben, während Schwertspieler einfach mit dem Mann im Haus sprechen müssen, das dem Circhester Pokémon Center am nächsten ist.

2 Falsches Wischen (TM 94)

Während False Swipe in einem Kampf völlig kontraproduktiv ist, ist es eine weitere Aktion vom Typ Normal, die die Spieler nicht verpassen möchten. Es ist ein 40-Basis-Power-Move, der dem Gegner ständig ein Minimum von 1 HP lässt. Wenn es um das Fangen von Pokémon geht, kann dies tatsächlich ein Lebensretter sein.

In allen Phasen des Videospiels, insbesondere wenn Ihre Gruppe größer ist als das wilde Pokémon, ist False Swipe sehr praktisch. Zum Glück ist es sehr einfach zu bekommen: Wie Helping Hand ist es ebenfalls im Motostoke Pokémon Center im Westen erhältlich. 10.000 Pokémon Dollar gut angelegt.

1 Kehrtwende (TM 56)

Dieses beliebte TM war aufgrund seines Intros ein guter Freund vieler Option Scarf (/Option Band)-Pokémon. Es wird selten als STAB-Schlag verwendet (obwohl Scizor daran interessiert ist), aber 70 Basiskraft ist nicht so schlecht. Dennoch geht es wirklich um die Energie, da diese Insektenbewegungen das Pokémon sofort wieder auswechseln, nachdem der Schlag gelandet ist. Es ist äußerst hilfreich, um sich zu drehen.

Diese TM wird in Glimwood Tangle entdeckt, dem dunklen und auch verwirrenden Wald, den der Spieler durchqueren muss, um Ballonlea zu erreichen. Es bleibt im Bereich von Madame Judy, direkt vor einem äußerst auffälligen umweltfreundlichen Pilz. Machen Sie sich keinen Stress, es wird sicherlich die Suche verdienen!

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