Pathfinder: Der Zorn der Gerechten – Alle untoten Gefährten und wie man sie rekrutiert

Die Erstellung eines Charakters ist eine der besten Komponenten eines Tabletop-Spiels. Ein Teil des Spaßes eines Rollenspiels in Form eines Videospiels besteht nicht nur darin, die eigene Persönlichkeit zu gestalten, sondern auch die der anderen, die sich deiner Gruppe anschließen. Pathfinder: Zorn der Gerechten hat insgesamt 19 Kumpel, aber es gibt fünf, die man nur mit einem bestimmten Mythoskurs erhalten kann.

Spieler mit einem verruchten Ehrgeiz und einem soliden Bauch, die sich den Pfad des Lichs kann 5 bestimmte NSCs wiederbeleben, um sie im Untod wieder anzubieten. Das macht ein komplettes Ereignis, einschließlich der Hauptfigur, so dass in der Theorie, könnte der Spieler Opt-out von jeder Art von lebenden Gefährten in irgendeiner Weise schließlich.

Die untoten Freunde, die dem Lich-Mythos-Kurs eigen sind, sind nicht so leicht zu entdecken wie die lebenden, und wenn man bestimmte Gesprächsoptionen auslässt, entwickelt sich die Möglichkeit in manchen Fällen nicht. Wenn es an der Zeit ist, die Ziggurat zu besuchen, sind unten die Geschäfte, die ein Lich in seinem Event haben würde.

Mehrere Gefährten, die von großer Positionierung sind, werden die Option des Protagonisten für den Mythischen Kurs nicht zu schätzen wissen, und deine bösen Mittel werden sie dazu bringen, zu gehen. Seelah, Trever und Sosiel werden sich irgendwann von dir trennen, nachdem sie von bestimmten Ereignissen, die mit der Entwicklung des Lichs unvermeidlich sind, dazu aufgefordert wurden.

5 Ciar, Kavalier

Als Anführer des Everbright-Ordens scheut sich Ciar nicht, seine Abneigung gegen die Befehle eines Lichs zu offenbaren, selbst wenn dieser der Kommandant der Kampagne ist. Das ist auch der Grund, warum es so erfreulich ist, ihn in Zukunft als untoten Kumpel zu rekrutieren.

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Zu Beginn des dritten Aktes wird die Säule der Schädel in der Zikkurat der Hauptperson einen Auftrag geben, Ciar zu provozieren und ihn zu eliminieren. Dazu braucht es nicht viel, denn er ist ziemlich lautstark, wenn es darum geht, wie sehr er von euren schlechten Methoden angewidert ist. Danach kann er zu einem untoten Gefährten aufsteigen und direkt in die Veranstaltung aufgenommen werden.

4 Delamere, Jägerin

Der Tempel der Exzellenten Queste liegt etwas westlich von Drezen, und Spieler entdecken ihn normalerweise, wenn sie mit Greybor Drachen jagen. Falls ihr ihn in diesem Teil des Spiels verpasst, nutzen Zendara und ihre Anhänger ihn als Unterschlupf, nachdem sie aus dem Elfenbeinheiligtum vertrieben wurden, also könnt ihr ihr dorthin folgen.

Delamere war eine Priesterin von Erastil, und auch ihre Gruft befindet sich unterhalb des Tempels. Ihr braucht einen Schlüssel, um hineinzukommen, und ihr könnt ihn entweder von dem ängstlichen Kleriker fernhalten oder von seinem Leichnam nehmen. Es ist möglich, Delamere wiederzubeleben, bevor ihr eine Ziggurat und eine Schädelsäule gebaut habt, aber sie kann sich nicht so früh für das Ereignis anmelden. Kehrt zurück, nachdem ihr die Vorbereitungen getroffen habt, um sie zu rekrutieren. Sie ist eine Killerin, aber im Gegensatz zu Greybor ist ihre Spezialität Fernkampfschaden.

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Der Vorteil von untoten Begleitern ist, dass das Problem einer hohen oder reduzierten Konstitution kein Thema mehr ist, da der Kapazitätswert nun wertlos ist. Die Untoten sind auch immun gegen jede Art von Glamour- oder Impression-Magie, sind aber andererseits schwach gegen Feuer- oder Magnificent-Zauber.

3 Kestoglyr, Kämpfer

Kestoglyr taucht erst im vierten Akt auf, wenn der Spieler die Kolyphyr-Minen erkundet. Er ist ein sehr leicht zu übersehender Freund, da er Teil einer optionalen Erfahrung mit einigen Bodaks ist. Er ist jetzt tot und der Spieler hat die Möglichkeit, ihn als untoten Diener zu verstärken.

Wie Delamere kann man Kestoglyr, je nachdem, wie früh man ihren Tempel sieht, im vierten Akt wiederbeleben, aber er wird erst in Akt 5 an der Feier teilnehmen können. Wer sich für die Geschichte des Kumpels oder Nebenquests interessiert, sollte Kestoglyr in seine Gruppe aufnehmen, wenn er das Unvermeidliche Gefängnis erkundet. Dadurch wird die Mission „Der Kuss der Morgenröte“ ausgelöst, in der ein Geist namens Cessily sein Herz wiedererwecken will, wenn ihr ihr ein magisches Schwert bringt, das sich im Besitz des Gefängnisdirektors befindet.

2 Staunton Vhane, Kriegspriester

Von allen untoten Gefährten, die man als Lich vermehrt, ist dieser vielleicht der grausamste und auch einer der unangenehmsten. Staunton wollte eigentlich sterben und scheint tatsächlich nach Minagho zurückgekehrt zu sein, um sein Leben zu beenden. Wenn man ihn nach der Rückeroberung der Stadt ordnungsgemäß beerdigt, kehrt er trotzdem als Untoter zurück, um erneut zu kämpfen, wenn man Drezen in Akt 5 zurückerobern muss, obwohl er diesmal viel weniger furchterregend ist.

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Staunton Vhane ist die erste Gelegenheit für einen brandneuen Lich, der aufgeregt ist, seine erste untote Wiedergeburt zu erleben. In den unmittelbaren Folgen fragt Irabeth, was mit seinem Körper gemacht werden soll. Wenn ihr tatsächlich den Kurs des Lichs gewählt habt, erscheint in der Diskussion die Alternative, seinen Körper im Gefängnis zur „zukünftigen Verwendung“ zu platzieren. Nachdem die Ziggurat und der Schädelhaufen fertiggestellt sind, kann er sich eurer Feier als Warpriester anschließen.

1 Königin Galfrey, Barde

Königin Galfrey ist der einzige Kumpel, der sich der Gruppe als lebender oder untoter Kumpel anschließen kann. Ihr müsst sie lieben, sie tritt dem Ereignis nach der Mission „Die Schwelle“ bei. Die einzige andere Methode, wie sie dem Ereignis beitreten kann, ist, wenn ihr sie nach ihrem Tod wiederbelebt.

Während der Belagerung von Iz können Sie Galfrey töten und sie als untote Dienerin reanimieren. Bitte bedenken Sie, dass einige Mitglieder Ihrer Gruppe starke Einwände dagegen haben könnten, vor allem Seelah, Sosiel und auch Trever, aber zu diesem Zeitpunkt im Spiel werden Ihre Freunde sicherlich ohnehin hauptsächlich mit untoten Dienern beschäftigt sein. Wenn ihr gute Freunde finden wolltet, hättet ihr sicherlich Azata gewählt.

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