Monster Train: Jeder Champion wird vom schlechtesten zum besten bewertet

Monster Train hebt sich durch eine Reihe von Faktoren von der Deckbuilder-Roguelite-Gruppe ab. Während das Subgenre voller Slay the Spire-ähnlicher Spiele ist, bleibt Beast Train frisch, indem es das Kern-Gameplay ändert. Das Videospiel mischt Ansatz, Turmschutz und auch Deckbaukomponenten, um ein neues Erlebnis zu entwickeln. Seine wahrscheinlich größte Härte bleibt in der Vielfalt, die seine besondere Besetzung von Champions hervorbringt.

Die Champions fungieren als Kernstück des Spielerlebnisses sowie als Einrichtung der meisten Deckkompositionen. Sie erfüllen mehrere Aufgaben, von hohem DPS bis hin zu solider Frontverteidigung, und diese Vielfalt hilft, dass sich die Läufe nicht wirklich wiederholen. Es ist sicherlich machbar, mit jedem Champ effektive Runs in den höchsten Commitments zu erzielen. Allerdings wird nicht jeder Champion genauso produziert, und es gibt auch einen hervorragenden Unterschied zwischen einer zuverlässigen Karte und einer, die über die Ziellinie gezogen wird. Als Hinweis, dies besteht nicht aus den DLC-Champions, da der Schwerpunkt mehr auf der Basiserfahrung liegt.

10 Scherbenschwanzkönigin

Die Scherbenschwanzkönigin ist der Exiled Champion des Hellhorned Clans. Im Gegensatz zu ihrem baronialen Gegenstück konzentriert sich der Spielstil der Königin darauf, eine größere Armee von Einheiten zu befehligen. Ihre Standardkarten bestehen aus kostenlosen Rascals, und unter ihren Upgrades hat sie Zugriff auf viel mehr Kobolde. Die Schurken sind lustige Systeme, und auch einige Strukturen können sie zum Funktionieren bringen, sind aber extrem unzuverlässig und belasten die Königin.

Auch die Queen allein beeinflusst das Selbstbewusstsein nicht sehr. Ihre Statistiken sind sowohl für die Frontlinie als auch für das Verursachen von hohem Schaden reduziert, was sie zu einer unterstützenden Champion macht. Ihr Rallye-Konstrukt ist eines der einfachsten, aber es ist schwierig, ihr eine Frontlinie zu bieten und gleichzeitig Imps zu mobilisieren. Imperialist ist ziemlich wertlos. Rascal Ceremony ist, wenn es vollständig aktualisiert ist, ziemlich respektabel, aber Imps reichen einfach nicht aus. Die Königin ist auf ganzer Linie ein schwacher Champion.

9 Solgard der Heilige

Solgard der Heilige , der Exiled Champion des Stygian Clans, ist eine ziemliche Herausforderung. Es ist viel mehr auf Zaubersprüche angewiesen als seine Stygianer, wobei sich sein Gameplay um Incant sowie seine passiven Scherben dreht. Zumindest erfordern die 3 verschiedenen Upgrade-Pfade für Solgard einzigartige Methoden zur Ausführung. Trotzdem braucht es viel Weitsicht und viel Glück.

Direchannel reicht auf einfache Weise und funktioniert auch gut in Incant-Strukturen. Coldchannel ist am Anfang, wo das Spiel am volatilsten wird, außergewöhnlich anfällig, was die Entwicklung schwierig macht. Titanchannel hat das gegenteilige Problem und benötigt auch ein extrem stringentes Konstrukt, um effektiv zu implementieren. Solgard ist nicht anpassungsfähig, kann aber extrem mächtig sein, wenn sich alle Sterne aufrichten.

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8 Königlicher Prinz der Hornbrecher

Der Startchampion, den alle Spieler verwenden können, Hornbreaker Royal Prince ist ganz einfach. Es ist ein System, das Herausforderern einfach über den Kopf haut und dadurch mächtiger wird. Die 3 verschiedenen Upgrade-Pfade sind alle relativ anpassungsfähig, und auch der Royal Prince kann trotz Draft operieren. Nichtsdestotrotz hat es das Gegenteil von Solgard insofern, als diese Flexibilität es überwältigend erscheinen lässt.

Der königliche Prinz ist sicherlich in der Lage, sowohl eine Frontline- als auch eine Backline-Einheit zu sein. Es wird sogar vorgeschlagen, die verschiedenen Upgrade-Kurse zu kombinieren, um die Schwächen auszugleichen. Dennoch sind die Statistiken in vielen Fällen einfach überwältigend. Brawler hat nicht genug angeborenen Schaden, Reaper wird ohne angemessene Hilfe zerfetzt, ebenso wie Wrathful-Anforderungen, um zu skalieren, um am Ende von Vorteil zu sein. Es gibt weitaus bessere Geräte in der Hellhorned-Sammlung, um jedes Ziel zu erreichen, das der Prinz allein haben würde.

7 Primordium

Der Umbra-Clan von Geräten ist eine interessante Klasse und auch eine der unterhaltsamsten im Spiel. Jeder ihrer Builds erfordert eine entsprechende Planung und auch Methode, aber es ist lohnend zu sehen, wie das vollständig betriebsbereite Umbra-Gerät einen Manager auseinanderreißt. Primordium fungiert als ein absolut ermutigender Champion, der im Wesentlichen seine Mitstreiter füttert, um ihnen Erfolg zu verschaffen.

Primordium ist ein schwieriger zu verwendender Champ, aber er ist seriös. Superfood ist ein hervorragender Upgrade-Kurs, der es ermöglicht, einen aggressiven Frontliner zu unterstützen. Stalwart Treat hat seine Verwendungsmöglichkeiten und eignet sich auch hervorragend für Decks, die viele Stat-Buffs enthalten. Feindliches Essbares ist am wenigsten vorteilhaft, da es aufgrund seiner frühen Spielschwäche instabil genug ist, um an Daedelus oder Talon vorbeizukommen. Nach ein paar Läufen ist der Erfolg mit diesem Champion gesichert.

6 Die Empfindungen

Die empfindungsfähige ist nur einer der wenigen Champions, der absolut streng ist; sie ist immer ein Vorratstank. Ihre drei Upgrade-Kurse legen fest, welche Art von Lagertank The Sentient sein wird, aber sie wird ständig ein Container sein. Das ist fantastisch, denn es ist sehr einfach zu erkennen, welche anderen Einheiten zusammen mit The Sentient eingezogen werden müssen. Nichtsdestotrotz ist es ebenfalls einschränkend, da die verschiedenen anderen großartigen Frontliniensysteme im Awoken-Clan übersehen werden.

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Jedes Upgrade von The Sentient ist unfehlbar. Sprengstoff eignet sich hervorragend zum Einbeulen der gegenüberliegenden Frontlinie, um durch größere Bodenbeläge gereinigt zu werden. Wachsen ist großartig für Decks, die viel Karten ziehen müssen, und es ermöglicht auch eine gewisse Skalierungskraft bei Backline-Einheiten. Borsten ist fantastisch, um die gegnerische Backline loszuwerden und die Gegner zu sichern, die den meisten Schaden verursachen. Die Sentient wird sicherlich immer einen Platz haben, der sie angenehm und einfach zu nutzen macht.

5 Kleines Fade

Kleines Fade , der Exiled Champion for the Melting Residue, hat einen völlig wertlosen Upgrade-Pfad zusammen mit 2 unglaublichen. The Melting Residue ist allgemein ein schwieriger Clan, und Little Fade ist sicherlich keine Ausnahme. Nichtsdestotrotz macht die Kraft ihrer 2 praktischen Upgrade-Kurse sie zu einem echten Biest im Zug.

Fire Light ist das ziemlich wertlose Upgrade, was sie zu einem langweiligen, unterstützenden Champ macht, wenn es bessere Entscheidungen gibt. Little Icarus und Timeless Flame hingegen machen Little Fade zu einer Killermaschine. Die kleine Icarus braucht viel Absicht, um sicherzustellen, dass die Fade jeden einzelnen Kill schützt, da sie während des Rests des Laufs skaliert. Immerwährendes Feuer eignet sich wunderbar, um den Schaden in einzelnen Begegnungen zu skalieren, benötigt jedoch entsprechende Unterstützung, um erfolgreich zu sein. Sie testet, um Arbeit zu machen, kann aber Bosse leicht eliminieren, wenn sie nachhaltig ist.

4 Tethys-Titanenbann

Tethys Titanenbann ist der Standard-Champion des Stygian-Clans und nicht so auf Zaubersprüche angewiesen wie sein Gegenstück im Exil. Vielmehr hat Tethys Zugriff auf verschiedene andere Build-Optionen und auch Designs und verfügt auch von Haus aus über eine der effektivsten Passiven für ein Backline-System in Sweep. Stattdessen ist sie schwach, aber ihre Passivität verleiht ihr Kraft.

Die Builds von Tethys haben alle Funktionen auf unterschiedliche Weise. Handheld-Symbol gibt ihr Move, was erstaunlich ist, um Backline-Einheiten zu beseitigen. Lead to Weak Point ist nicht bemerkenswert, aber zufriedenstellend. Channel eignet sich hervorragend für Incant-Decks und nutzt die bösartig mächtigen Zaubersprüche im Stygian-Deck. Chillwind ist wunderbar für Frostbite-Decks, wobei Frostbite eine gefährliche Statusstörung ist. Tethys ist nicht die Beste, aber sie ist anpassungsfähig und vertrauenswürdig.

3 Rektorflimmern

Rektor Flackern , der Hauptchampion für den Schmelzenden Rückstand, hat drei außergewöhnlich effektive Upgrade-Pfade. Sie alle erfordern ein spezielles Tuning und um sie herum gebaute Decks, aber die Ergebnisse sind erstaunlich. Rector ist auch viel selbstständiger als verschiedene andere Champions und benötigt nur seine eigenen Karten, um erfolgreich zu sein, was ein inbegriffener Vorteil ist.

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Burn Bright ist in allen Phasen des Laufs hervorragend. Sie müssen ihn richtig stützen, aber mit hohem Grundschaden sowie HP kann er jeden Boss leicht eliminieren. Collector bietet ihm eine Skalierungsalternative, obwohl eine Bodenentwicklung sicherlich notwendig sein wird. Dark Calling ist hilfreicher und funktioniert gut in Kombination mit anderen Systemen, die das passive Harvest haben. Er kann auch Collector und Dark Calling stapeln, was ihn bei jeder Art von Begegnung zu einer ernsthaften Bedrohung macht.

2 Wyldentren

Dies ist wahrscheinlich eine individuelle Präferenz, aber Wyldentren ist einer der effizientesten Champions in Monster Train. Sie sind ein einfacher Champion, effizient darin, in der Frontlinie und auch in der Backline zu bleiben. Nichtsdestotrotz verfügt Wyldentren im Gegensatz zum ebenfalls gebauten Hornbreaker Prince über solide passive Fähigkeiten und verfügt auch über eine hohe Basisstatistik, die ihm dabei hilft, gut abzuschneiden.

Wyldentren ist aufgrund seiner angeborenen Buffs interessant zu verwenden. Er erhält Zugang zu einem zuverlässigen Sting-Konstrukt, das es ihm ermöglicht, mühelos mit Stygian zu kombinieren. Er erhält auch Zugriff auf Brush up und Origin, die ihm helfen können, Geräte auf einem Detailboden zu sperren und sie auch davon abzuhalten, den Pyre-Bereich zu erreichen. Schließlich ist seine Predator-Entwicklung unglaublich, da er von Natur aus sowohl mit Quick als auch mit Multistrike gesegnet ist. Er ist zuverlässig und sehr einfach zu bedienen, was für höhere Commitment-Rankings ein großer Vorteil ist.

1 Halbschatten

Der beste Champion ist absolut die Wahl des Spielers, aber Halbschatten ist trotzdem unglaublich stark. Er braucht viel zusätzliche Bodenfläche, um erfolgreich zu sein, ist jedoch in der Lage, ganze Strukturen mit Leichtigkeit zu beseitigen. Der größte Vorteil sind seine hohen Basiswerte, die durch die einzigartigen Tidbit-Schergen des Umbra besser verbessert werden und ihm eine lächerliche Skalierungsfähigkeit verleihen.

Die verschiedenen Builds für Penumbra funktionieren alle gleich. Der Architekt ist am wenigsten wertvoll, da er genau davon überschattet wird, wie überwältigt die verschiedenen anderen beiden sind. Beeindruckend gibt Penumbra angeborenes Trample, das auch nach Nerfs weiterhin lächerlich kraftvoll ist. Glutton dreht seine Skalierung so weit wie das Maximum, und die richtige Unterstützung gibt ihm Statistiken, die ihresgleichen suchen. Er ist ein festes System, aber mit Penumbra zu gewinnen ist so einfach, dass es jeder schaffen kann.

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