Pokémon: 10 Features aus Let’s Go, die in Schwert und Schild enthalten sein sollten

Während die Pokémon Let’s Go! Titel dürften einige der umstrittensten in der gesamten Sammlung gewesen sein (gleich neben den kommenden Titeln Schwert und Schild ), haben sie die Pokémon-Formel in einigen wichtigen Punkten verändert. Sicherlich waren einige dieser Änderungen Müll, aber es gab auch einige Features in Let’s Go!, die viel Spaß gemacht haben. Es wäre sicherlich toll, wenn diese Attribute im kommenden Schwert und Wächter zurückkehren würden. Heute werden wir sicherlich zehn dieser Attribute besprechen. Lasst uns in sie eintauchen.

10 Pokémon im Einklang mit

über Gamerevolution

Ja, sie haben es uns sowohl zurückgegeben als auch wieder weggenommen und ja, wir werden höchstwahrscheinlich weiter meckern, bis wir uns entscheiden. Das Anhaften an Pokémon ist ein besonderes kleines Attribut, das im Laufe der Jahre in einer Handvoll Pokémon-Titel aufgetaucht ist. Es hat zwar keinen großen Einfluss auf das Gameplay, aber die Tatsache, dass eines deiner Pokémon dir folgt (und du dich mit ihm verbinden und Spaß mit ihm haben kannst), trägt einfach dazu bei, dass die Welt der Pokémon ein bisschen lebendiger wirkt. Ebenso sieht Kadabra so aus, als würde es dich mit aller Kraft verfolgen, um sicherzustellen, dass es Spaß macht.

9 Pokémon aufpeppen

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Weißt du, was nie langweilig wird? Sein Pokémon als Mitglied einer weltweit verbreiteten kriminellen Vereinigung zu verkleiden. In Let’s Go! hatten die Spieler die Möglichkeit, ihre Partner-Pokémon mit verschiedenen Kleidungsstücken auszustatten, die sie im Laufe des Spiels erhielten (und auch passende Kleidung mit ihnen zu tragen omgomgomg).

Während dies wahrscheinlich nicht wirklich eine Funktion sein könnte, die auf jedes Pokémon in Schwert und Wache ausgeweitet wird (es gibt einfach viel zu viele hochwertige Animationen, die fertiggestellt werden müssen), wäre es vielleicht sehr unterhaltsam, wenn man bestimmten Pokémon wie den Startern erlauben würde, sich zu verschönern.

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8 Auto-Mechaniken fangen (optional)

Via: USGamer

Noch nie in der Geschichte wurde die Technik, mit der man Pillen auf ein kleines Haustier wirft, um es in seiner Freiheit einzuschränken, mit so viel Häme bedacht. Sicherlich war die Fangmethode von Let’s Go! nicht die beste … sie hat nicht einmal die Hälfte der Zeit funktioniert, aber es gibt keinen Grund, warum sie nicht aufgemöbelt und den Spielern in Sword and Shield zur Verfügung gestellt werden kann. Vielleicht sollte man ein paar Bonusangebote für die Verwendung dieser Technik einbauen, aber nur als Alternative. Es gibt keinen Grund, diese Fangmethode abzuschaffen.

7 Oberwelt-Begegnungen

über Nintendo-Insider

Die Überwelt-Erfahrungen aus Let’s Go! scheinen in Sword und auch in Guard in einem Minimum an Fähigkeiten zurück zu kommen, was bemerkenswert ist. Das Auftauchen von Pokémon in der Oberwelt war eine fantastische Ergänzung zu den Let’s Go!-Titeln, die das Gefühl des Eintauchens in das Spiel verstärkt hat. Es ist fantastisch, diese Pokémon in ihrer natürlichen Umgebung zu sehen, wie sie ihr bestes Leben leben. Eine gute Mischung aus wilden Begegnungen und Überwelt-Erlebnissen mit Wingulls, die tatsächlich mit den Flügeln schlagen, wäre in Schwert und Schild sicherlich hervorragend.

6 Meistertrainer

Trainer, die sich auf ein ganz bestimmtes Pokémon spezialisiert haben, wurden in Let’s Go! stark beworben, da sie zu den einzigen Webinhalten nach dem Spiel gehören. Muss dies auch für Schwert und Schild der Fall sein? Nein. Nichtsdestotrotz besteht durchaus die Möglichkeit, diesen Trainerkurs in die brandneuen Spiele einzubauen. Einen unglaublich soliden Trainer zu haben, der nur um die Vorherrschaft beim Erlernen eines bestimmten Pokémon-Typs kämpft, ist ein unterhaltsames Hindernis, das es für Video Game Fanatic extrem einfach machen würde, es in zukünftigen Titeln weiter anzuwenden.

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5 Gym-Anforderungen

In den Let’s Go!-Titeln wurde ein neues System eingeführt, bei dem man eine Art zusätzliches Hindernis überwinden musste, bevor man eines der Fitnesscenter betreten konnte. Während es sich bei Let’s Go! eher um Tutorial-Hindernisse handelte, konnte dieses Attribut direkt in Sword and Guard eingefügt werden, allerdings mit unterhaltsamen und interessanten Herausforderungen, ähnlich der Konfiguration in Sun and Moon.

Da es sich bei den Fitnesszentren in Sword and Shield um Stadien zu handeln scheint, gibt es durchaus einen Präzedenzfall für eine Art Außenhindernis, das vor dem Betreten absolviert werden muss.

4 Drop-In Co-Op

Über: Geek

Der Drop-in-Koop, der in Let’s Go! enthalten war, könnte die Baby-Einstellung bis zum Äußersten getrieben haben, aber es ist immer noch viel zu viel von einem großartigen Feature, um es in Sword and Guard einfach zu reduzieren. Vielleicht könnte man das Ganze noch ein wenig verfeinern (z.B. jeden Kampf 2v2 statt 2v1), aber die Möglichkeit für einen Kumpel, einfach nach Belieben in das Geschehen einzusteigen, ist definitiv eine tolle Ergänzung zu den Videospielen, die für zukünftige Installationen erhalten bleiben muss.

3 Vernünftige Schreie

Über: PCMag Australien

Die Box-Art-Bösewichte Eevee und Pikachu haben in den Let’s Go!-Titeln vernünftigere Schreie im Anime-Stil bekommen, was erstaunlich zu sehen war. Okay, vernünftig ist vielleicht nicht der richtige Ausdruck für ein Tier, das seinen Namen heult, aber du verstehst schon, worum es geht. Die digitalisierten Schreie, die derzeit in den Pokémon-Titeln zu hören sind, machen einfach keinen Sinn, wenn man bedenkt, wie weit die moderne Technologie seit Rot und Blau gekommen ist. Im Idealfall können wir ab und zu ein verbessertes Weinen für Pokémon sehen.

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2 Reitende Pokémon

https://www.everyeye.it/notizie/come-ottenere-arcanine-persian-in-pokemon-let-s-go-354426.html

Die Fähigkeit, ein Pokémon aus seinem Pokéball zu nehmen und auf ihm herumzureiten, ist eine so unterschätzte Eigenschaft von Let’s Go! Erkennst du, wie schlecht du auf einem glänzenden Charizard durch die Gegend reitest? Ziemlich schlecht! In Anbetracht der Tatsache, dass es in Galar anscheinend keine Pokémon gibt, ist eine Rückkehr dieses Features sehr unwahrscheinlich, was sehr schade ist. Dennoch war dies ein erstaunliches Attribut von Let’s Go!, das hoffentlich eines Tages in zukünftigen Pokémon-Titeln wieder auftauchen wird.

1 Pokeball Plus-Kompatibilität

Der $60 Mew DLC für Let’s Go! Pikachu und auch Eevee enthielt in der Tat etwas physisches Material, den Pokéball Und auch. Dieses Dingsbums funktionierte ähnlich wie der Pokéwalker, da man damit ein Pokémon seiner Wahl mit in die Welt nehmen konnte. Es diente auch als Controller für Let’s Go! Es gibt wirklich keinen Grund, dass irgendeine dieser Funktionen in Sword and Guard wegfallen sollte. Es wäre sicherlich unglaublich einfach zu implementieren, also warum nicht einfach für diejenigen, die das Gerät haben, einbauen? Es tut niemandem weh, und es würde auch nicht viel zusätzliche Entwicklungsarbeit bedeuten.

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