Magic The Gathering: Die 10 besten grünen Kreaturenkarten für Commander, geordnet

Obwohl alle fünf von Magic The Gathering’s Farben werden im Commander-Format gespielt, und Grün ist praktischerweise eine der am häufigsten gespielten. Es liefert viele Dinge, die den Stil funktionieren lassen, wie Land Ramp sowie große, gewichtige Kreaturen.

Egal, ob du gerade in die Umweltfreundlichkeit eintauchst oder ein mono-grünes Leader-Deck spielst, es gibt eine Menge wirklich wunderbarer Tiere, die du spielen kannst. Im Folgenden findest du die besten grünen Kreaturen für das Commander-Format.

10 Ramunap-Ausgräber

Grün ist die Farbe, die am bequemsten eine große Vielfalt an Ländern anhäufen kann, und das ist zum Teil dem Ramunap Excavator zu verdanken. Der Ausgräber erlaubt es dir, Länder aus deinem Friedhof zu spielen, was auf den ersten Blick vielleicht nicht ganz so gut aussieht. Landschaden ist nicht typisch für Leader, außerdem gibt es nur ein paar Karten, die es dir erlauben, sie zu kompromittieren, also was soll’s?

Mit einem Ramunap Excavator kannst du in jedem Zug ein bringendes Land benutzen. Alles, was du brauchst, ist eine Fabled Passage oder ein Evolving Wilds in deinem Friedhof, und du hast die Möglichkeit, es zu spielen, es zu kompromittieren, um ein anderes Land zu entdecken, und es danach wieder zurück in deinen Friedhof zu legen, und das alles in genau derselben Runde, jede Runde. Kombiniere dies mit etwas, das dich mehr als ein Land pro Zug spielen lässt, und du wirst mehrere Länder holen sowie viele Landfall-Sets pro Zug machen.

9 Rampaging Baloths

Landfall ist eine beängstigend mächtige Fähigkeit, die immer dann aktiviert wird, wenn ein Land die Kampfzone unter deiner Kontrolle betritt. In Anbetracht der Tatsache, dass deine Herausforderer nicht auf Länder reagieren können, sowie umweltfreundlich hat eine Menge von Mitteln, um noch mehr von ihnen aus jeder Runde zu bekommen, mit ein paar fantastischen Landfall Trigger Kreaturen lohnt sich.

Eines der besten Landfall-Tiere ist „Rampaging Baloths“, das jedes Land, das du spielst, mit einem kräftigen 4/4 grünen Monster-Token belohnt. Rampaging Baloths ist fantastisch in Land-Matter-Decks, aber es ist auch sehr hilfreich in noch mehr Standard-Umwelt-freundlichen Stompy-Decks.

8 Dryade des elysischen Hains

Bei umweltfreundlichen Karten dreht sich alles um Ramp, und einige der effektivsten Ramp-Karten im Spiel sind solche, die dich im nächsten Zug ein zusätzliches Land spielen lassen. Dryad of the Ilysian Grove macht das und geht dann noch eine Aktion weiter und glättet auch dein Mana für dich, da es dafür sorgt, dass jedes Land jeder grundlegende Landtyp ist. Die Möglichkeit, jedes Land zu berühren, um ein Land einer beliebigen Farbe zu erschaffen, ist erstaunlich.

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Noch viel besser ist, dass die Dryade des elysischen Hains auch ohne diese Fähigkeiten einfach großartige Werte hat. Sie ist eine Delight-Kreatur, die perfekt mit umweltfreundlichen Enchantress-Decks synergiert, und eine 2/4 für drei Mana ist auch nicht zu verachten.

7 Saatgeborene Muse

Die Samengeborene Muse ist eine der berüchtigtsten umweltfreundlichen Karten, weil sie ihrem Beherrscher so viele Vorteile bietet. Zu Beginn des Versorgungssegments eines jeden Spielers enttappst du jede einzelne Langzeitkarte, die du kontrollierst. Tiere, Länder, Artefakte, alle.

Das bedeutet, dass es dir freisteht, in deinem Zug in die Vollen zu gehen, jede Kreatur und jedes kleine Stückchen Land, das du hast, anzugreifen und zu tappen, in der Gewissheit, dass du ein paar Minuten später zurückgesetzt wirst und all diese Quellen für den Bruchteil einer Sekunde zur Verfügung hast, um sie zu werfen und zu blockieren. Danach kannst du es noch einmal tun, wenn dein Herausforderer an der Reihe ist, und so viele aufgedrehte Fähigkeiten, Zauber mit Flash und auch Instants ausspielen, wie du willst.

Die Samengeborene Muse gehört zu den Karten, die die Spieler versuchen werden, auf den ersten Blick zu töten, doch wenn du sie aufrechterhalten kannst, wirst du deinen Gegnern sehr schnell voraus sein.

6 Rächer von Zendikar

Große, lächerliche Kreaturen sind das Ding von Grün, und eine der beliebtesten Karten dafür ist Rächer von Zendikar. Wenn er auf das Schlachtfeld kommt, machst du X 0/1-Pflanzenmarken, die der Anzahl der Länder entsprechen, die du verwaltest. Danach legst du jedes Mal, wenn ein Land unter deine Kontrolle gerät, eine +1/ +1-Marke auf jedes von ihnen.

Für sich genommen ist Avenger of Zendikar großartig: Viele Pflanzenmarken zu machen, die größer werden, nur um die wichtigen Dinge zu tun, die Grün am besten kann, ist effektiv. Allerdings ist es mehr für die Anzahl der Möglichkeiten, die Sie es beschädigen können verstanden; als ein Beispiel, in Simic (blau / grün) Decks können Sie die Verwendung von Mystic Reflection in Reaktion auf die Avenger’s gehen in Trigger zu machen alle Pflanzen als zusätzliche Avengers … die dann noch mehr Pflanzen zu machen. Wenn du 9 Länder schaffst, hast du am Ende zehn Rächer von Zendikars sowie 81 Pflanzensymbole. Diese Karte erlaubt es, albernen, leicht-abwendbaren Spaß zu haben.

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5 Kraterhuf-Behemoth

Der Kraterhuf-Leviathan gehört zu den besten Siegbedingungen der Umweltfreundlichkeit – wenn der Kraterhuf das Schlachtfeld betritt, wirst du wahrscheinlich unter dem Gewicht einer Menge substanzieller Kreaturen zusammenbrechen.

Wenn der Kraterhuf-Behemoth ins Schlachtfeld kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, Trampel und +X/+ X, wobei X die Anzahl der Tiere ist, die du kontrollierst. Während es keine große Verwendung für ein kleines Board sein wird, wird jede Art von Deck, das große Mengen an Tieren auswerfen kann, wie ein Symbol- oder Aggro-Deck, sofort zum Abschluss des Videospiels. Es ist eine große teuer, bequem durch was auch immer von einem typischen Gegenzauber zu einem Dunst reagiert, sowie ist etwas von einem einzigen Spiel, aber wenn es funktioniert die Leviathan kann völlig verwüstend sein.

4 Bestienflüsterer

Obwohl es ein paar großartige Werkzeuge dafür hat, wie Harmonize, ist Kartenvorteil nicht gerade die größte Stärke von Umweltfreundlich. Das gilt vor allem für kontinuierlichen Kartenvorteil, der dir jede Runde zusätzlichen Draw verschafft, und nicht für einmalige Cantrip-Effekte (Zaubersprüche, die „eine Karte anziehen“ als enthaltene Belohnung hinzufügen). Aus diesem Grund hat sich Monsterflüsterer zu einem Grundnahrungsmittel für umweltfreundliche Karten im Commander-Layout entwickelt.

Immer wenn du eine Kreatur wirfst, ziehst du eine Karte. Es spielt keine Rolle, ob der Kreaturenzauber aufgelöst oder beantwortet wird, solange du ihn tatsächlich gewirkt hast, gibt dir Monsterflüsterer eine Karte. Wenn du ein kreaturenlastiges Deck spielst, was sehr wahrscheinlich ist, wenn du in einer umweltfreundlichen Umgebung spielst, kann dies das Benzin sein, das du brauchst, um deinen Motor am Laufen zu halten.

3 Verbesserungs-Weise

Welches Deck du auch immer zusammenstellst, du musst darin mindestens ein paar Eliminierungsstücke einsetzen. Zum Glück für Grün, kann dieser Stock in der Art von Tieren wie Recovery Sage gefunden werden. Mit einem Preis von zwei generischen und einem umweltfreundlichen „Zurück zur Natur“ ruiniert der „Verbesserungs-Salbei“ ein Artefakt oder einen Glamour des Ziels, wenn er auf das Schlachtfeld kommt.

Reclamation Sage ist bei weitem nicht die einzige Karte, die dies tut – Feeding on Muck ist ebenfalls prominent, kann zusätzlich ein Land ruinieren, kostet dich aber eine ganze Menge mehr. Reclamation Sage“, wie sie in der Gegend genannt wird, profitiert vom reduzierten Manawert und davon, dass sie eine Fee ist, eine sehr kooperative Tierart für grüne Decks.

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2 Vögel des Himmels

Umweltfreundlich hat viele kleine Kreaturen, die getappt werden können, um Mana zu erzeugen, informell als „Mana Dorks“ bekannt, aber Birds of Paradise ist bei weitem die beste. Elvish Mystic sowie Llanowar Fairies könnten zusätzlich eine Menge Spiel sehen, und sind auch, dass sehr lukrativ Elf Kreatur Art, aber sie können nur grünes Mana produzieren.

Auf der anderen Seite setzt Paradiesvögel das gleiche grüne Mana zurück, fliegt und kann für jede beliebige Farbe tappen. Es wird Zeiten geben, in denen du eher einen Llanowar Elves oder Elvish Mystic wählst – ein mono-grünes Fairy-Deck zum Beispiel – aber Birds of Heaven gibt dir die Ramp sowie die Mana-Glättung, die du in vielen Commander-Decks ernsthaft brauchen könntest.

1 Zeitloser Zeuge

Schwarz könnte die Farbe sein, die am meisten mit Friedhofsbelebung zu tun hat, aber Grün kann das auch ziemlich halbwegs anständig. Mit vielen „Betritt-das-Schlachtfeld“-Auslösern und auch furchterregenden Kreaturen in Grün lohnt es sich, die Fähigkeit zu haben, Punkte aus deinem Friedhof zu ziehen und sie auch zu modifizieren, und eine der besten Karten, die dir dabei hilft, ist „Zeitloser Zeuge“.

Für die Kosten von einer normalen und 2 umweltfreundlichen Karte kannst du jede Art von Karte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen, wenn sie in die Kampfzone kommt. Die Tatsache, dass er keinen Kartentyp definiert, den du zurückbringen kannst, ist wild und macht ihn besser als viele der schwarzen Friedhofsrückholzauber. Obendrein ist es ein Mensch-Schamane, die beide prominente Tierarten sind, die viel Spiel in Leader sehen – seine Wirkung kann durch Harmonic Natural born player erhöht werden, sein Preis wird durch Bosk Banneret gesenkt, Advisor’s Advice wird durch ihn erhöht, und mehr.

Es mag schillerndere, furchteinflößendere Karten geben, doch Eternal Witness erfüllt eine wichtige Aufgabe in deinem Deck und fügt gleichzeitig eine zusätzliche Ebene der Synergie hinzu. Echte, auf Kreaturen basierende Friedhofsentnahme ist etwas, das jedes grüne Deck gebrauchen kann, weshalb es im Commander viel gespielt wird.

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