Jeder neue Champion in der Erweiterung „Das Erwachen der Legenden von Runeterra“ in einer Rangliste

Die neueste Erweiterung von Legends of Runeterra, The Darkin Saga: Awakening, hat tatsächlich 5 brandneue Champions ins Videospiel gebracht, jeder mit seinen eigenen besonderen Kräften und Fähigkeiten. Die Erweiterung Das Erwachen bringt uns noch mehr Darkin, ehemalige aufgestiegene Gotteskrieger, die dem alten Shurmia dienten, 65 neue Karten sowie eine neue Kartenart, Werkzeuge.

Wie bei jedem Wachstum zuvor, gibt es auch in Awakening einige Champions, die einfach besser sind als andere. Die Lieblingschampions der Anhänger, Jax, Kayn, Meister Yi und Ornn, haben ihren Einstand in Legends of Runeterra, zusätzlich zu einem brandneuen Originalchampion, Norra.

5 Meister Yi – Mit dem Strom schwimmen

Als billiger Champion beginnt Meister Yi als starker 3-Mana-2/3-Champion mit Quick Strike sowie einem ganzen Absatz an Fähigkeiten. Zu Beginn der Runde senkt Meister Yi die Kosten eines beliebigen Zaubers um eins und gewährt Zirkulation, einen brandneuen, speziellen Techniker, der den Status „Im Fluss“ gewährt, wenn du in der vorherigen Runde 2 oder mehr Zauber oder Fähigkeiten gespielt hast.

Sobald sich Meister Yi im Zustand „Geströmt“ befindet, bietet er allen seinen Karten einen zusätzlichen Angriff von +2. Allerdings hat er ein etwas schwieriges Level-Up-Problem, da er mindestens 12 Schaden verursachen muss. Auch unter den effektivsten Probleme, wird es für zahlreiche verlassen sich auf Master Yi zu bekommen, um genug Schaden, so dass er breit offen für eine Vielzahl von Störung Zaubern.

Master Yi enthält ein faszinierendes Bündel von Support-Karten und auch ein Stück teure brandneue Geräte, die ebenfalls die Zirkulation Kapazität hat. Allerdings hat sein gesamter Plan Probleme mit der Einheitlichkeit und ist besonders gefährdet, um die Entfernung im Gegensatz zu den verschiedenen anderen Awakening Champions.

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4 Ornn – Schlage zu, solange der Hammer heiß ist

Der frejlordische Halbgott des Bauens gibt sein Debüt in Legends of Runeterra und wie nicht anders zu erwarten, dreht sich bei ihm alles um Werkzeuge. Mit seinen teuren 7 Mana kommt Ornn erst spät im Videospiel ins Spiel, doch wenn er das tut, kann er ein Werkzeug aus dem Spiel oder aus deiner Hand replizieren und es auch an sich selbst anbringen, wenn er das Spielbrett betritt. Diese Fähigkeit ermöglicht einige mächtige Spielzüge im späten Spiel, kann aber anfällig für Eliminierung sein und hängt auch davon ab, ob er wirklich Geräte zur Verfügung hat, die er replizieren kann. Selbst ohne Ausrüstung erhält Ornn zwei Schmiede-Sets, wenn er zuschlägt, was ihn mit seinem ersten Schlag auf 6/6 aufwertet.

Sobald Ornn gelevelt ist, kann er ein Spiel fast ganz alleine beenden. Mit jedem Schlag erhält er weiterhin 2 Schmiede-Sets und beschwört einen angreifenden Geist des Widder-Fans mit Überwältigung, der seine Werte aufbessert. Ornns Champ-Zauber lässt leider viel zu wünschen übrig: Er löst bei einem Verbündeten einen Schmiedezauber aus, fügt danach allen Einheiten einen Schaden zu und macht das Ganze danach noch einmal.

3 Norra – Portale, Portale überall!

Norra ist der neueste Original-Champion in Legends of Runeterra, und auch sie hat eine relativ spezielle Automechanik, um die man bauen kann. Jedes Mal, wenn Norra einen gegnerischen Nexus angreift, entwickelt sie einen Mystischen Portalsegen, der zufällig auf eine der obersten vier Karten deiner Bibliothek gelegt wird. Wenn die Karte mit dem Segen gezogen wird, mobilisierst du einen beliebigen 2- oder 3-Mana-Fan oder entwickelst eine kurzlebige Null-Mana-Kopie der Karte auf der Hand, wenn dein Spielplan vollständig ist. Sobald sechs oder mehr erschaffene Verbündete mobilisiert worden sind, steigt sie auf. Während sie aufgelevelt ist, mobilisiert die Mystische Website derzeit sicherlich einen Anhänger mit vier, fünf, 6 oder sieben Kosten, was die Chancen, dass etwas Mächtiges auf das Spielbrett kommt, erheblich erhöht.

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Aufgrund der außergewöhnlich zufälligen Natur ihres Sets ist Norra ein schwierig zu bewertender Champion. Einige Spiele können explosiv effektiv sein, indem sie zufällig die effektivsten verfügbaren Systeme mobilisieren, während das nächste Spiel völliger Müll sein kann. Norra ist am Ende ein bisschen konstanter mit ihrem Champ-Zauber und auch unterstützenden Karten, die alle zusätzliche Mystische Stätten zu den Top-4-Karten enthalten, wobei jede zu ihren Level-Up-Bedingungen beiträgt.

2 Kayn – Ein vielseitiger Darkin

Der Darkin-Champ Kayn nimmt den zweiten Platz der aktuellsten Legends of Runeterra-Champions ein. Mit fünf Mana ist Kayn ein wenig mehr im mittleren Bereich angesiedelt als Jax und hat ebenfalls mehrere Typen, in die er sich hochleveln kann, was ihn zu einem sehr vielseitigen Champ macht, je nachdem, wie das Videospiel gerade läuft. Wenn du Kayn noch einmal spielst, nachdem er sich erinnert hat, musst du wählen, welche Variante von Kayn du für den Rest des Videospiels willst. Du kannst Kayn in einen Assassinen der Dunkelheit verwandeln, der sowohl Ausweichen als auch die Ausrüstung Schattensense erhält. Alternativ kannst du dich für Rhaast entscheiden, der Überwältigung, die Ausrüstung „Verderbte Sense“ und die Fähigkeit erhält, sich vollständig zu erholen und den Nexus mit jedem Kill um zwei Punkte zu heilen.

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Kayns Anfang, der Schattenschnitter, erlaubt es dir, jede Art von Kultistenkarten in ein Deck einzubauen, obwohl die verschiedenen anderen Anhänger nicht gut zu Kayn passen. Dank seiner vielfältigen Ausrüstungsgegenstände kann Kayn jedoch all diesen Kultisten-Fans einen Power-Boost bieten. Für ein wenig mehr Macht, Kayn’s Champ Zauber bietet ihm eine völlig kostenlose Angriff, zusammen mit der Genehmigung ihn Quick Attack, fast sicher ein kostenloses töten.

1 Jax – Der amtierende Champion

Mit nur 2 Mana ist Jax der günstigste der brandneuen Champions. Mit ihm kommt nicht nur eine brandneue Herkunft, Grandmaster At Arms, sondern auch zwei brandneue Schlüsselwort-Fähigkeiten, Improvise und Auto-Equip, zusammen mit einer Konzentration auf die brandneue Kartenart Devices. Mit Jax‘ besonderem Werkzeug, dem Licht von Icathia, erhält er sowohl Schnellangriff als auch Überwältigung, wenn er gelevelt ist. Dank seiner Auto-Equip-Fähigkeit wird The Light of Icathia in der Runde, in der er herauskommt, befestigt und besiegt die meisten frühen Fans und Champions.

Sobald er sich aufgerüstet hat, erhält Jax einen Stat-Boost sowie kurzzeitig +1/ +1 für jeden aufgerüsteten Verbündeten, wenn er angreift. Auch Jax‘ Champ-Zauber gibt ihm mit Barriere für eine Runde etwas Verteidigung und danach Schmiede – eine weitere neue Automechanik, die der Einheit oder einem Anhängsel, falls sie eines haben, +1/ +1 verleiht – was ihn und seine Geräte noch stärker macht.

Jax‘ Stärke kommt von seiner Haltbarkeit und seinem Board-Paket. Selbst wenn er stirbt, gewähren seine Tools anderen Devices Anreize. Jax hat auch die gemeinsame Runeterra Region, so dass er nicht auf jede Art von Details Bereich verbunden ist, was ihm Tonnen von Flexibilität.

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