Legenden von Runeterra: Kayle Champion Leitfaden

Die Weltenbezwinger Erweiterung kam zu Legenden von Runeterra und mit ihr kamen haufenweise neue Karten, mit denen man spielen kann, darunter drei neue Champions. Unter diesen Champions ist der Aspekt der Gerechtigkeit selbst, Kayle und du hast es erraten: Da sie ein Aspekt ist, gehört sie zu Targon und ist mit der Region verbunden.

Dieser Artikel konzentriert sich auf die Funktionsweise von Kayle und wie man ein Deck um sie herum aufbauen kann, also bleibt dabei, wenn ihr sie abholen wollt. Als Kraftpaket für das mittlere bis späte Spiel hat sie viel zu bieten, denn sie kann deinen Gegner in einer einzigen Runde töten, vor allem, wenn sie hochgelevelt ist. Also, lasst uns gleich loslegen.

Kayle: Champion-Übersicht

Kayle kostet sechs Mana, um gespielt zu werden, und ist eine Einheit mit zwei Angriffen und sechs Lebenspunkten mit einem Bonus von 6 auf Verstärkung der Schnellangriff gewährt und ihre Evolutionsbedingung ist „Rundenstart: Ich habe 11+ Kraft.“ Das Verhältnis von Manakosten zu Werten ist hier nicht großartig, es ist sogar ziemlich schlecht (bei einem durchschnittlichen Verhältnis hätte sie sechs Angriffe statt zwei). Aber da sie sich selbst aus dem Spiel heraus bufft, macht es Sinn, dass ihre Basis-Angriffskraft so niedrig ist, wie sie ist, mit all dem Skalierungspotenzial.

Kayle gewinnt passiv einen Angriff jedes Mal, wenn ein Verbündeter mit erhöhter Kraft angreift. Diese Fähigkeit zur Skalierung der Stärke erhöht also ihren Ausgangswert. Täusche dich nicht, wenn du ein Deck spielst, das Synergien mit ihr hat, dann sollte sie bis zum sechsten Zug viel mehr als zwei Angriffe haben, was ihr Manakosten-Statistik-Verhältnis viel angenehmer macht.

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Während sie verbündete Einheiten mit einem Angriff stärkt, wenn sie gespielt wird, stärkt sie sich selbst nicht.

Entwickelte Kayle

Wenn sie sich weiterentwickelt, wird Kayle zu einer Einheit mit drei Angriffen und sieben Lebenspunkten. die über Schnellangriff, Überwältigung und einen Bonus von 16 verfügt, der ihr einen Doppelangriff gewährt. Auch wenn ihr Grundangriff drei beträgt, sobald sie aufgelevelt ist, sollte die Version, die im Spiel ist, mindestens 11 Angriff haben, sobald sie aufgelevelt ist (da dies ihre Evolutionsbedingung ist).

Doppelangriff Veranlasst eine Einheit, zweimal zuzuschlagen: sowohl vor als auch gleichzeitig mit ihrem Blocker.

Das ist der Moment, in dem Kayle zu einer spielentscheidenden Bedrohung wird. Wenn es ihr erlaubt ist, bis zu 16 Angriffe zu erreichen, um ihren Verstärkungsbonus zu aktivieren, dann wird ihr Doppelangriff in Verbindung mit ihrer Überwältigung den gegnerischen Nexus unglaublich hart treffen.

Champion-Zauber

Kayles Championzauber ist Kayles göttliches Urteil. Dies ist ein Sechs-Mana-Burst-Zauber, der einer verbündeten Einheit für den Rest der Runde den Spruch „Ich kann keinen Schaden erleiden oder sterben“ verleiht. Außerdem verleiht er verbündeten Einheiten einen zusätzlichen Angriff für diese Runde.

Da es sich um einen Burst-Zauber handelt, hat der Gegner keine Zeit, darauf zu reagieren. Als solcher, wirst du ihn reaktiv einsetzen wollen. Es gibt nichts Besseres, als deinen Gegner dazu zu bringen, einen großen Teil seines Manas für einen hohen Preis zu verschwenden. da du deine Einheiten zuverlässig verstärken kannst, ohne dass du Karten benötigst, die ihre Angriffskraft direkt verstärken, da das Schlüsselwort „Schicksal“ dies selbst tut. Es ist eine Übereinstimmung, die im Himmel gemacht wurde (buchstäblich), und wenn du Pantheon und seine Schicksalsgruppe einsetzt, wird der Angriff deines Kayle sicherlich neue Höhen erreichen.

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Kayle und Vayne

Vayne passt gut zu jedem Champion, der einen starken Angriffseffekt hat, und Kayle ist da keine Ausnahme Kayle bildet da keine Ausnahme, denn die beiden zusammen ergeben ein sehr imposantes Tempo-Mittelstrecken-Deck. Die zusätzlichen Angriffe von Vaynes Taumel (wenn sie auf verstärkte Einheiten angewendet werden) verstärken nicht nur Kayles Angriff, sondern machen sie zu einer viel größeren Bedrohung, wenn sie aufgelevelt ist. Was ist schließlich furchteinflößender als eine Einheit mit 16 Angriffen, Doppelangriff und Überwältigung? Eine, die kostenlos erneut angreifen kann.

Der Spielplan dieses Decks sieht also vor, dass Vayne Kayle unterstützt, und selbst wenn du ihren Tumble nicht auf sie anwenden kannst, wird die Anwendung auf andere aufgepumpte Einheiten Kayle immer noch pushen, so dass es eine Win-Win-Situation ist.

Kayle und Viego oder Kayle und Gwen

Die Kombination von Kayle mit Viego oder Gwen führt zu einer Verschmelzung von Targon und Schatteninseln, aber die beiden Decks unterscheiden sich leicht. Erstens, Viego ist mehr auf das späte Spiel ausgerichtet, während Gwen mehr auf eine mittlere Reichweite ausgerichtet ist. mögliches Aggro-Deck. Zweitens, wenn es um Viego geht, willst du mehr Schatteninsel-Karten, die ihn und seine Encroaching Mists aufbuffen, während du mit Gwen mehr Schatteninsel-Karten willst, die deinen Hallowed-Buff stapeln.

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So oder so sind diese beiden Optionen ziemlich stark, da sie nicht nur große Bedrohungen unabhängig von Kayle erzeugen, sondern Kayle auch gut verstärken, da sie ihre eigene Angriffskraft verstärken.

Kayle und Udyr

Dieses Pair-up ist ein bisschen ein dunkles Pferd, aber es kann absurd mächtig werden, wenn du richtig ziehst. Freljord hat einen netten Haufen Karten, die Einheiten in deiner Hand und deinem Deck verstärken, vor allem Omen Hawk, Mihira, Aspect of Justice und Revna, The Lorekeeper. Mit diesen Karten wird praktisch jede Einheit, die angreift, aufgewertet, und das wird folglich auch Kayle aufwerten. Ganz zu schweigen von Udyrs Fähigkeit, sich selbst zu buffen, so dass es ein Kinderspiel ist, Kayle in ein Deck mit einem Freljord-Deck im mittleren Bereich zu stecken.

Allgemeiner Spielstil

Kayle ist am stärksten in Decks mit mittlerer Reichweite, kann aber unter den richtigen Bedingungen auch gegen Late-Game-Kontrolldecks antreten. Aggro-Decks kommen für sie nicht in Frage, aber das bedeutet nicht, dass man mit einem Mid-Range-Deck nicht schnell in Fahrt kommen und vor Runde zehn gewinnen kann. Hinzu kommt, dass sie, wenn sie in deinem Deck ist, normalerweise entweder die einzige oder eine von zwei Siegbedingungen sein wird. ist es wichtig, dass du sie nur dann spielst, wenn du sie vor dem Removal deines Gegners gut verteidigen kannst.

Denke an Kayles Champion-Zauberspruch, brauchst du nicht einmal unbedingt viele Verteidigungszauber in deinem Deck, da du allein mit „Göttliches Urteil“ auf der Hand in der Lage bist, sie vor gegnerischem Removal zu schützen.

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