Kirby und das vergessene Land: Die 10 besten Stages

Kirby und das vergessene Land ist für viele ein angenehmer Schock gewesen. Die Umstellung der Sammlung auf 3D fühlte sich ein wenig überfällig an, aber HAL Laboratories hat es geschafft, Kirbys Abenteuer wiederzubeleben.

Diesmal muss Kirby eine Reise zwischen 6 verschiedenen Gebieten unternehmen, von denen jedes von einem anderen Thema wie Wasser oder Feuer inspiriert ist. Jede Phase fühlt sich wirklich anders und innovativ an und erfordert den Einsatz einer von Kirbys Fähigkeiten oder der brandneuen Mouthful Mode-Formen, um sie zu entfernen. Viele von ihnen machen Spaß, wenn man sie einmal durchgespielt hat, aber bei anderen muss man immer wieder zurückkehren, nur um Spaß zu haben.

10 Die Betonspitze erklimmen (Everbay-Küste)

Everbay Shore ist der Wasserort im Vergessenen Land, und in den meisten Levels muss Kirby mit Strömungen schwimmen oder Strudel vermeiden. Scale the Cement Top ist ein bisschen anders, da er sicherlich benötigt, um über eine kommerzielle Struktur zu steigen, um zu verhindern, dass er nass wird.

Was hoch steigt, muss auch wieder runter, und genau diese Regeln gelten auch für Kirby. Sobald du die Spitze des Gebäudes erreicht hast, kannst du sicherlich zum ersten Mal den Bogenmund benutzen, um den rosa Helden in einen Gleiter zu verwandeln. Nun kannst du zu einer weiteren Parzelle im Meer fliegen, während du Gegner ausschaltest und Herausforderungen ausweichst. Das macht beim ersten Mal so viel Spaß, dass man sich wünschen könnte, so schnell wie möglich umzukehren, um es noch einmal zu tun.

9 Midtown Meadow (All-natural Plains)

Die Innenstadt-Wiese ist der allererste Grad, auf den Kirby stößt, sobald er die Verbotenen Lande betritt, und sie führt ihn hervorragend in die lebendige Welt ein. Du wirst hier sicherlich deine ersten paar mundfüllenden Modi finden und auch deinen ersten Mini-Boss treffen.

Von den schönen Liedern bis hin zu den Gegnern und Herausforderungen leistet Downtown Grassland eine unglaubliche Arbeit, um die Weichen für den Rest des Spiels zu stellen. Der erste Level eines jeden Spiels muss einen starken Eindruck hinterlassen, und die Erkundung dieser seltsamen und dichten Stadt sollte dich hoffentlich dazu verleiten, alle Tricks dieser ungewöhnlichen Erde zu lösen.

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8 Northeast Frost Street (Winter Season Horns)

Der Anblick von Städten und Vorstädten in einem Kirby-Videospiel ist anfangs etwas befremdlich. Es wäre noch merkwürdiger, wenn noch Menschen herumlaufen würden, wie in New Donk City, aber die einzigen Seelen, die man hier unten findet, sind die häufig antagonistischen Bürger dieser Kolonie.

Wenn man hier ankommt, fühlt man sich sofort an das London der viktorianischen Ära erinnert. Alte Backsteingebäude und stählerne Eingänge säumen die schneebedeckte Straße, über der ein Uhrenturm steht. Es ist ziemlich toll, als Kirby in dieser verlassenen Gemeinde zu spielen und sich vorzustellen, wie sie wohl vor dem mysteriösen Armageddon ausgesehen hat.

7 Willkommen in Wondaria (Wondaria bleibt übrig)

Wie bereits erwähnt, dreht sich jeder Ort in Kirby und auch im Vergessenen Land um eine Komponente wie Wasser oder Schnee. Wondaria Stays ist die Ausnahme von dieser Politik, da jeder Grad durch einen Vergnügungspark inspiriert ist. Die Grafik erinnert auf seltsame Weise an Nier: Automata, und zwar auf die bestmögliche Art und Weise.

Willkommen in Wondaria ist der erste Level, den du betrittst, und das Beste daran ist, dass es keine langen Warteschlangen für den Eintritt gibt! Kirby kann mit seinem Warp-Stern ideal am Eingangstor vorbeifliegen und sofort mit der Entdeckung beginnen. Sie müssen ausweichen Schurken Zeremonie Drifts und auch die Verwendung von Wasser-Ballon-Mund, um diese unglaubliche Phase klar.

6 Erobern Sie die Schlangengrube Roadway (Redgar Forbidden Lands)

Bezwinge die Schlangengrubenstraße klingt wie ein wunderbarer Titel für den nächsten Mad Max-Film, doch stattdessen ist es der Name einer weiteren außergewöhnlichen Phase in Kirby und das vergessene Land. Redgar Forbidden Lands befindet sich am besten außerhalb eines energiegeladenen Vulkans, so dass Sie ein Auge auf die Lava haben müssen, um nicht verbrannt zu werden.

Wie „Scale the Concrete Top“ beginnt auch dieser Level damit, dass Kirby einen alten Turm hinaufklettert, nur dass der Weg diesmal sehr viel gefährlicher ist. Nachdem du endlich angekommen bist, musst du dich durch Dächer und enge Gänge manövrieren, während unten in der Stadt ein Feuer wütet. Am Ende setzt Kirby seine Ringmund-Fähigkeit ein, um ein Boot über die Lava bis zur Ziellinie zu steuern. Es ist wie die Fortsetzung von Volcano aus dem Jahr 1997, von der du gar nicht wusstest, dass du sie brauchst.

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5 Die Suche nach dem Heiligtum (Originull Marsh)

Originull Wasteland ist die sandige Region des Vergessenen Landes, und Kirby wird sicherlich wieder einmal eine leere Stadt mit einer seltsamen Aura entdecken, die sie umgibt. Auf der Suche nach der Oase musst du dir eine Gemeinschaft ansehen, die der Dry Station aus dem Original-Paper Mario ähnelt.

Es ist seltsam eindringlich, ein leeres Becken voller Sand und Eidechsen zu sehen, aber es ist schwer, nicht gezwungen zu sein, mit jedem Rand der Bühne auf der Suche nach Ideen oder Schlüsseln zu wechseln. Du wirst sicherlich auch skeptisch gegenüber den giftigen Gegnern sein müssen, die Schlamm auf deinen Weg spucken, aber wenn du den Wasser-Ballon-Mund benutzt, wirst du das Chaos schnell beseitigen und andere Herausforderungen aus deinem Weg räumen.

4 Eine Reise zum Alivel-Einkaufszentrum (Natürliche Levels)

Ein Besuch im Einkaufszentrum macht in der Regel viel Spaß, und auch das Alivel-Einkaufszentrum im Vergessenen Land hinterlässt bei seinem einzigen Kunden in der Postapokalypse garantiert einen großen Eindruck. Einkaufszentren waren schon immer ein großartiger Schauplatz für Action und Abenteuer in Videospielen, und dieses Erbe setzt sich in dieser Phase fort.

Der gesamte Level ist praktisch eine Herausforderung für sich. Während Kirbys Einkaufsbummel muss er sich zwischen mehreren Wegen entscheiden, um den größten Nutzen aus seiner Reise zu ziehen. Indem du in den vorherigen Bereichen nach überraschenden Hinweisen suchst, kannst du herausfinden, welcher Weg der richtige ist, aber wenn du falsch denkst, wirst du im nächsten Raum von Gegnern angegriffen. Es gibt auch eine Stelle, an der Kirby mit seinem Mund eine ganze Wand einreißt, und dafür gibt es Pluspunkte.

3 Die Schlacht an der Blizzardbrücke (Winterhörner)

Es ist ein seltsames Gefühl, wenn ein Kirby-Grad dich an die Eröffnungsserie von Steel Gear Strong 2 erinnert. In dieser Phase müsst ihr eine lange Brücke überqueren, die von Nebel umgeben ist, und dabei unbarmherzige Wellen von Gegnern besiegen.

In dem Moment, in dem Sie die Schlacht an der Blizzard-Brücke erreichen, werden Sie einen erheblichen Anstieg des Schwierigkeitsgrads feststellen. Jede Kleinigkeit, mit der Sie es zu tun bekommen, wird sicherlich viel schwieriger sein als alles, was vor diesem Faktor war. Diese Phase dient als hervorragender Fähigkeitstest, bevor Sie sich den folgenden Managern stellen. Sie werden sicherlich in der Lage sein, Spaß mit einer Auswahl von Fähigkeiten zu haben, während Sie mehr Feinde und Minibosse als in der Vergangenheit besiegen.

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2-Runden-Speedway (Überreste von Wondaria)

Kirby’s Cars and truck Mouth war die erste Form von Mouthful Setting, von der die Zielmärkte in einem Enthüllungstrailer im Februar erfuhren. Indem er seinen Mund über das Dach eines beliebigen Fahrzeugs streckt, kann er auf vier Rädern herumdüsen, während seine kleinen Füße hinter ihm hängen. Das ist beeindruckend und ermöglicht es ihm, Gegner zu überfahren und auch Wände zu durchbrechen.

Circuit Speedway ist die Etappe direkt nach Welcome to Wondaria und wird deine Fahrkünste in einer Reihe von Rennen testen. Du musst Gegner treffen, Fallen ausweichen und schnellere Wege finden, um in jedem Rennen den ersten Platz zu belegen. Du solltest jedes Rennen strategisch angehen und auf alles vorbereitet sein, um dein Zertifikat hier zu erhalten.

1 Einbruch in dein Haus des Schreckens (Wondaria bleibt)

In jedem Gebiet des Vergessenen Landes gibt es mindestens einen Grad, der mit Nintendo-Magie ausgestattet ist. Phasen, in denen du dich wieder wie ein Kind fühlst, wenn du ein verstecktes Waddle Dee oder Osterei entdeckst. Wie die Vergnügungsparks, die es inspiriert haben, beherbergt auch Wondaria Remains einen Großteil dieser Abschnitte.

In Intrusion at your house of Horrors betritt Kirby ein ominöses Zirkuszelt, das eine unglaublich anstrengende Reise in den Wahnsinn auslöst. Um diese Reise zu überleben, musst du dich an Geistern vorbeischlängeln und auch den Schreckmomenten von Pappmonstern widerstehen.

Der Höhepunkt der Etappe ist jedoch die Verwendung von Kirbys Licht-Glühbirnen-Mund-Form. Ihr werdet euch während eurer Zeit hier an unglaublich dunklen Orten wiederfinden und müsst diese Fähigkeit nutzen, um euren Weg zu finden und eingehenden Schlägen auszuweichen. All dies zusammen mit einem Titel, der sowohl eindringlich als auch spielerisch ist, ist die beste Formel für einen Kirby-Abschluss.

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