10 Nintendo-Spiele, die nur in Japan lokalisiert werden sollten

Nintendo ist einer der bekanntesten Namen im Gaming-Bereich und für die Entwicklung einiger der berühmtesten Franchises der Branche verantwortlich. Nichtsdestotrotz wurde als japanisches Unternehmen nicht jedes Videospiel, das Nintendo veröffentlicht hat, tatsächlich im Westen veröffentlicht. Während in jüngerer Zeit der Großteil der Nintendo-Titel weltweit auf den Markt kommt, gab es in den 80er, 90er und sogar in den frühen 2000er Jahren viele Videospiele, die nie außerhalb Japans auf den Markt kamen.

Nichtsdestotrotz können mit der kürzlich angekündigten Neuveröffentlichung von Fire Symbol: Darkness Dragon und auch Blade of Light für Nintendo Switch die Weichen für viele andere Spiele geebnet werden, die diesem Beispiel folgen!

10 Famicom-Kriege

Die Battles-Serie hat sich tatsächlich einen Kult angesammelt, der insbesondere mit Advance Wars für die Gameboy-Entwicklung erfolgreich war. Die Battles-Sammlung ist nur eine der wichtigsten Strategiesammlungen von Nintendo, die über das viel prominentere Franchise-Geschäft von Fire Symbol hinausgeht. Während viele der letztgenannten Einträge in der Serie aufgrund des Erfolgs von Advancement Wars außerhalb Japans veröffentlicht wurden, waren die ersten sechs Zugriffe der Sammlung nie lokal. Dies impliziert vor allem, dass das Spiel, mit dem die Sammlung begann, Famicom Wars tatsächlich noch nie einem größeren Publikum effektiv angeboten wurde.

9 Fire Emblem: Das Geheimnis des Symbols

Über 10 Jahre lang war die Fire Emblem-Serie einzigartig in Japan, und erst als Marth und Roy in Super Knockout Bros. Melee bestanden, wurde die Sammlung so umfassend verstanden.

Während der erste Eintrag der Serie möglicherweise eine Reprise und eine Lokalisierung war, muss die Fortsetzung des Videospiels, Fire Symbol: Mystery of the Emblem, noch weit über Japan hinausgehen. Enigma of the Emblem war auch 2010 eine Reprise, jedoch wurde das erste Fire Symbol Video Game seit 2002 nicht lokalisiert.

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8 Kapitän Regenbogen

Captain Rainbow wurde 2008 für die Wii veröffentlicht und ist ein seltsames Videospiel, das sich auf einen ungewöhnlichen Superhelden namens Captain Rainbow konzentriert. Obwohl Captain Rainbow ein weniger bekannter Titel ist, ist er ein Crossover von Typen, darunter viele weniger bekannte Nintendo-Persönlichkeiten aus dem Hintergrund des Unternehmens. Aufgrund des ausgesprochen komischen Tons des Videospiels sowie des Crossover-Charakters ist es eher schade, dass das nicht-japanische Publikum Captain Rainbow nicht erleben konnte.

7 Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges

Der vierte Eingang der Fire Symbol Serie, Feuersymbol: Vorfahren der Heiligen Schlacht ist ein Videospiel, das sich definitiv durch den enormen Umfang seiner Karten auszeichnet. Der Stammbaum des Heiligen Krieges wird oft als einer der besten Beiträge der Serie bezeichnet, indem er unzählige Techniker in die Sammlung einführt, die seitdem zu Grundnahrungsmitteln geworden sind, wie die Fähigkeit, zwei Persönlichkeiten zu paaren, die sie verlieben lassen von einigen der engagiertesten Fans der Serie.

Trotzdem gehört Ancestry nach wie vor zu den am wenigsten verfügbaren Einträgen in der Serie, da es gerade erst in Japan veröffentlicht wurde.

6 Pleasure Mech Fight

Abgesehen vom Franchise-Geschäft von Super Hit Bros. ist Nintendo kein Unternehmen, das speziell für seinen Umgang mit Spielen bekannt ist. Eine ihrer frühesten Veröffentlichungen von Kampf-Videospielen, Happiness Mech Fight for the Famicom, wurde gemacht, um den Kampfspielwahn der frühen 90er Jahre zu nutzen. Ungeachtet einer bestimmten Strategie, die Persönlichkeiten nutzte, die aus driftenden segmentierten Teilen bestanden (genau wie Rayman), wurde das Spiel nie außerhalb Japans veröffentlicht. Während der Hauptcharakter des Videospiels und Maskottchen, Sukapon, in Hit noch nicht spielbar gemacht werden muss, wurde er in Super Hit Bros. Ultimate als Hilfstrophäe verwendet.

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5 Fire Emblem: Thracia 776

Direkt mit Feuersymbol verbunden: Genealogie des Heiligen Krieges, Feuersymbol: Thracia 776 gilt regelmäßig nicht nur als eines der härtesten Fire Symbol-Spiele , aber eines der härtesten allerersten Ereignisse Nintendo Gamings der Ewigkeit. 1999 veröffentlicht, obwohl Thracia über die virtuelle Konsole sowohl auf die Wii als auch auf die Wii U portiert wurde, muss dieses berüchtigte harte Spiel noch lokalisiert werden.

4 Personalisierter Robo

Wie die zuvor diskutierte Battles-Serie, Benutzerdefinierter Robo ist ein Franchise-Unternehmen mit Kultstatus, das seinen Ursprung in einer Japan-exklusiven Kollektion hatte. Während das westliche Publikum 2004 mit einem Videospiel befasst war, das gerade als Custom-made Robo bezeichnet wurde, war dies tatsächlich das vierte Videospiel der Serie. Die ersten beiden Einträge der Sammlung wurden ausschließlich in Japan für den Nintendo 64 veröffentlicht, während der dritte Eintrag für den Gameboy Advancement veröffentlicht wurde. Während der zweite Titel der Sammlung 2007 auf die Online-Konsole der Wii portiert wurde, wurde er nur dem japanischen Publikum zur Verfügung gestellt.

3 Doki-Panik

Es ist kein Geheimnis, dass die westliche Version von Super Mario Bros 2 tatsächlich ein Re-Skin eines Videospiels namens Doki Panic war, das die enormen Unterschiede im Gameplay zwischen dem allerersten Super Mario Bros. sowie seiner Fortsetzung erklärt. Während westliche Zielmärkte das Gameplay von Doki Panic in der Tat kennen, hatten sie in seiner ursprünglichen Form nie die Möglichkeit dazu. Da das Videospiel ein so bemerkenswerter Teil des Hintergrunds des Mario-Franchise-Geschäfts ist, ist es ziemlich erstaunlich, dass das Videospiel im Westen tatsächlich nie nutzbar gemacht wurde.

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2 Fire Emblem: Die Bindeklinge

Während Fire Symbols Roy eine von Anhängern bevorzugte Persönlichkeit von Super Smash Bros.-Spielern ist, ist das Videospiel von Roys Anfang, Fire Emblem: Die Bindeklinge wurde nie offiziell konvertiert und lokal.

Gestartet für die Gameboy-Entwicklung, während die beiden GBA Fire Emblem-Spiele jeweils außerhalb Japans veröffentlicht wurden, Die Bindeklinge hatte noch nie so viel Glück . Dies ist ziemlich unerwartet, da eine Wiederveröffentlichung von The Blinding Blade in der Art von Shadow Dragon und auch Blade of Light die bereits bestehende Popularität eines Roy nutzen könnte, während gleichzeitig das Videospiel einem neuen Publikum präsentiert wird.

1 Mama 3

Mutter 3 ist in der Regel eine der berüchtigtsten Situationen, in denen die Lokalisierung in dieser Auflistung fehlt. Für die Gameboy Advancement im Jahr 2006 veröffentlicht, ist Mommy 3 ein kostbarer Kultstandard und auch der letzte Teil des Mother-Franchise. Während die vorherigen 2 Eingänge in der Sammlung tatsächlich jeweils dem Rest der Welt angeboten wurden (wobei Earthbound erstmals 1995 lokalisiert wurde und Mom Beginning 2015 im Westen verfügbar gemacht wurde), muss Mom 3 noch sein außerhalb Japans veröffentlicht.

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